第863章 隻能贏不能輸

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    “按正常打法——”
    “edg這時候得躲,得避戰。”
    “但現在最大的問題是,edg這陣容也沒法純拖後期,他們也得主動找機會。”
    “所以,從先鋒刷新到小龍團這段時間——”
    “edg必須接一波團。”
    “而且這波,隻能贏不能輸!”
    一旁的記得眉頭已經皺成一團:“可你看雙方發育差距……這個時間點edg想打贏團戰,太難了。”
    確實。
    平野綾接過話,語氣沉重:“上中野輔的經濟差太多了。”
    “想開團,隻能靠洛先手控製,秒掉對麵一個關鍵人物。”
    “但反過來說——”
    “dk這邊能打的點太多了。”
    “男槍和劍魔這兩個,現在都快能二打四、二打五了。”
    “還得防著瑞茲開大傳送,寒冰大招起手開團。”
    “目前edg這邊,能輸出的隻有高神的霞一個人撐著。”
    “但霞切不進後排。”
    “隻能打前排。”
    “遇上劍魔這種大肉往前一站開個大,霞的操作空間直接被鎖死——”
    解說席幾位p官方解說正在分析局勢時。
    國內各大p戰隊基地裏,一眾職業選手也在熱烈討論。
    “霞第一件出海妖,或者盾弓,會不會更穩一點?”
    rng基地內,gaa小心翼翼提了個建議。
    身旁的史森明先是點頭,又搖頭:“可那是高逍啊……”
    “他出狂風。”
    “就是奔著把操作拉滿去的。”
    老生常談的話題。
    霞這局第一件神話裝的選擇——
    如果選【海妖殺手】,打前排速度快,麵對男槍這種有硬抗被動的野核,或是劍魔這類坦克,輸出更有保障。
    如果做【不朽盾弓】,就是給自己多一條命,操作失誤也不至於被一套秒掉。
    相比之下,【狂風之力】看起來哪哪都不占優。
    唯一的亮點——
    就是那個位移。
    讓霞更靈活,走位更飄,操作空間更大。
    但狂風的風險也最高。
    上限極高,下限也極低。
    “這是高神自己的選擇。”
    “這局比賽,這個時間點……我們隻能信他!”
    德雲色直播間,笑笑斬釘截鐵地喊出這句話。
    可話說回來。
    即便如此。
    此時國服官方直播間裏,成百上千萬的觀眾,心已經提到了嗓子眼,全在為edg捏著一把冷汗。
    ……
    時間一點點走。
    比賽來到第14分鍾左右。
        等小兵被防禦塔清光,霞抬手一記平a,穩穩點在殘血塔上。
    轟!
    藍色方下路一塔,在鍍層剛要刷新的前一秒,轟然倒塌。
    整整五層塔皮被吃得一幹二淨。
    而對麵的寒冰+扇子媽,早就不在下路混了,直接鑽進自家野區蹭野怪補經濟。
    沒辦法,被迫轉型。
    鬼皇的寒冰,整整四波兵沒吃到,大多數時候連經驗區都擠不進去。
    這種待遇,放到世界級舞台——
    簡直是下路被碾壓的活教材。光看兩邊adc的補刀數就全明白了。
    高逍的霞,補刀已經穩穩定格在147,平均每分鍾超過十刀,節奏拉滿。
    而對麵dk那位主打工具人路線的寒冰射手,此刻才堪堪摸到81刀,像個被遺忘在角落的配角。
    差了整整66刀!
    接近翻倍的差距!
    這一幕看得曾和dk打過照麵的各大戰隊下路組合心裏直發毛——
    dk的下路他們不是沒碰過。
    鬼皇的“工具人”標簽,說白了也隻是相對於隊裏那幾位大哥而言。
    可真到了常規賽和其他隊交手,鬼皇照樣能在線上輕鬆壓著對麵打,甚至直接打出單殺節奏。
    再怎麽說,那也是全球公認的頂級adc。
    但現在呢?
    在他高逍麵前,簡直像是高手虐新人玩家,毫無還手之力!
    ……
    “什麽走位不走位,壓了幾刀,現在已經沒意義了。”
    國服官方直播間裏,記得坐在解說台前擺了擺頭,“這把寒冰從頭到尾就是個功能型角色。”
    “隻要鬼皇在團戰裏能用大招先手控住一個,他的任務就算完成了。”
    “可高神這邊不一樣——”
    “哪怕他線上把對麵殺穿,打得對麵連兵線都不敢碰,經驗都吃不到。”
    “但隻要等下打先鋒、爭小龍的時候,霞沒法站出來收割戰場……”
    “前麵所有努力,全白幹。”
    聽著挺不公平。
    可這就是職業賽場的硬道理。
    壓力,不知不覺全堆到了edg這邊ad的肩上。
    而此時此刻。
    現場edg的作戰區裏。
    高逍依舊麵色平靜,手指輕點,操控著霞原地回城。
    回到泉水。
    商店界麵彈出。
    他盯著金幣數,靜靜等待。
    大戰,一觸即發。
    泉水中。
    等了幾秒,金幣剛到賬。
    高逍立馬出手,第二件核心裝備瞬間落成。
    吸藍刀。
    奪萃之刃。
    這把第一件出了狂風之力,就沒法走傳統的颶風流打法。現在這時間點,霞必須能頂在前排打輸出,傷害必須立刻拉滿。
    14分鍾,兩件套在手的逆羽。
    狂風+吸藍刀。
    哪怕麵對dk這套上中野三核的強勢體係,也照樣有周旋的資本,有開團的底氣。
    當屏幕裏霞的兩件套亮出來時,彈幕瞬間炸了!
    來了!
    高神的ad神裝提前到!
    又是那種打破常規節奏的發育速度!
    這波團——
    有機會贏!
    但緊跟著,國服觀眾們的心又沉了下去。
    因為他們看到,藍方dk的打野canyon,男槍,也剛做完自己的兩件套野核裝。
    雙方經濟差不多,可男槍等級還比霞高一級。
    一對一單挑。
    霞根本打不過男槍。
    “隻能打拉扯。”
    演播室裏,嘉賓平野綾冷靜分析:“這波正麵要是硬碰,edg扛不住。”
    “除非洛能用大招起手,接上抬人,直接集火秒掉canyon,打個5打4。”
    “不然的話——”
    “就得先耗掉對麵扇子媽的變大、寒冰的大招這些關鍵技能。”
    “等他們先沉不住氣,我們再反打。”
    ……
    比賽時間,14分50秒。
    河道,大龍坑。
    兩隊十人全數到位,站位悄然成型。
    藍方dk靠著中上優勢,提前占住龍坑視野,卻遲遲不動手,明顯在等。