第150章 麗塔:遊戲這麽賺?!脆脆鯊這麽坑?!!!

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    通訊對麵傳來一個男聲:“好啊,什麽事?”
    “出來找你,你什麽地方方便見?”帕麗塔撒下尾音,身影消失在屏幕中。
    在帕麗塔高挑的背影徹底消失後,屏幕這才逐漸暗了下去,徹底黑屏。
    【歡迎來到無神來儀,大型自由地圖rpg,數10萬種隨機觸發事件等你參與!超大開放世界等你探索!嗯,偉大的星際等待你。的探訪,你們究竟會與這個時空產生什麽故事呢?】
    右下方迅速顯現出預約標簽,一看正式開服時間,哦吼,半個月!
    這下本來被預售片騙的對遊戲有點兒興趣的玩家們心直接涼了大半。
    這個遊戲連預測都沒有,直接開服,開服之前的宣傳僅限於在一些論壇上的帖子,完全就是給人一種論壇上帖子被人隨便做成遊戲的感覺。
    如果是論壇上大家的想法被人整合做成遊戲,這也就算了一個小遊戲大家肯定不會有多嚴重的期望要求。
    但關鍵是《無神來儀》宣傳片和已經在遊戲商城上注冊的遊戲發布完全不像是小遊戲的樣子。
    這就讓人進一步對《無神來儀》遊戲質量感到擔憂。
    短短一個月時間的預約期相比其他遊戲發售前的聲勢浩大,實在是有點磕磣。
    但不論是作為小係統的遊戲係統還是麗塔和自家搭檔馬甲係統通通都算得上是0.5個內行,俗稱半個外行。
    那0.5個內行還是小係統貢獻的。
    真正操持這款遊戲鏈接端口的一人一係統連半吊子都算不上,清純愚蠢的讓人感覺良心。
    隻是衝著這個預售的宣發片,還是有不少人點擊了預約。
    畢竟也不花什麽錢,點一下手指頭罷了,大不了後期真的被遊戲給惡心到了再退遊戲罵遊就可以了。
    姑且還是對這個宣發看起來很精彩的遊戲一點好臉色。
    高次元對於低次元來說所貢獻的能量是不可估量的,即使抱有好奇心的預約點擊,對於身處於二次元的麗塔來說都是一筆數值不小的貢獻。
    麗塔很高興,搭檔係統很高興,小係統也很高興。
    一舉多得,皆大歡喜。
    忙完宣發視頻,麗塔又開始火急火燎的投入了其他工作中。
    當初誰說馬甲部二次元區工作輕鬆的?誰說的!?
    麗塔看著自己給自己規劃的工作表格殺心漸起。
    構建建築群與裏麵配套家具時,麗塔可都是真材實料的砸積分,甚至還參考了凹凸世界的具體種族,具體曆史情況進行揉雜。
    昂貴稀有這都是其次,古樸大氣這也都是浮雲,最主要的是為了達到這種特效,麗塔是在認認真真摳細節的。
    麗塔要摳細節!
    抓細節,自古以來都不是個好幹的活計,一個人的工作量就大到讓一群人眼前一黑。
    如果單是摳細節,可能對於精神力相當強悍的馬甲部宿主來說算不得什麽,可是在摳細節的同時,麗塔還在開身份卡,開身份卡就算了,她開了不止一張。
    更糟糕的是本體還因為精神過度疲勞導致身體抱恙。
    工作強度顯然是有些讓麗塔神經衰弱,但麗塔不知是給幹出回光返照還是怎麽的,她很幹脆利落的把接下來的遊戲劇情製作成觸發安裝包,一股腦的安在了對應的身份卡上。
    隻要遇見玩家,玩家視角就會自動觸發過場動畫,且不占用本個二次元宇宙的時間。
    在外人看來也許根本什麽都沒改變,但玩家已經看完了一個長達10分鍾或更久的過場動畫,也從這個動畫中認識到了她給身份卡編轉出來的劇情。
    每一個玩家可觸發一次,之後再想看可以從係統找出。
    等下除了再給萬氏摳細節,麗塔還妄圖將一些劇情觸發包裝到人氣角色身上去。
    正在和世界意誌動之以情,曉之以理。
    但很可惜,即使是再心大的世界意誌,對於自己的氣運之子都是非常重視的,麗塔眼見著還有好一會兒的皮條要扯。
    但不論怎麽說,玩家通道已經正式打開,雖然不知道遊戲的具體流但內測之流還是聽說過。
    麗塔也決定找幾個玩家試試水,隻是這個玩家他不能亂找,精神力必須要偏高,而且還得有足夠的時間。
    思來想去她親自下場篩了一個看起來好像精神力不低的,至於具體精神力高不高?
    她們哪兒有那種高端器械去測人家的精神力!
    窮的要死,隻能抓瞎
    選一個精神力高一點的也並不是什麽必要條件,這一款遊戲並不是入腦型的遊戲,是個人都能玩。
    但精神力高一點就代表相對理智,邏輯相對清晰,縝密,在測試時所表現出的智商也更高一點。
    俗話來說就是麗塔想選一個情緒穩定一點的來玩,擔心自己設計的什麽地方機製不好給人搞紅溫。
    自己可以因為劇情寫的太狗屎被玩家罵成一坨,但絕對不可以因為遊戲機製讓人感到不適而被罵成一坨!
    因為遊戲機製麗塔是真的上惡心去設計,遊戲劇情就不是那麽陽間了。
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    當然,這些都不足以影響現在這這個遊戲的第一個玩家。
    當名為楓溪的第一個玩家名字生成,遊戲正式開始。
    《無神來儀》這一款“遊戲”緩緩拉開大幕,縱使隻是在電腦屏幕與人的瞳孔之間隔著一整個次元,也真實奇幻的讓人忍不住想去探索。
    在經曆開局的捏臉,身高調整,同色調整,配飾選擇等1係列的亂七八糟後
    看著空氣中飄揚的銀綠色光點呼啦散開,玩家完成了新手引導後的麵板最終展現
    “歡迎回來,多年以來實在是有勞,你是想先回家整理,還是去組長議事處匯報登記。”
    【回家】
    【登記】
    “以不辭辛勞已是極好,選擇公務,您是道德派的人,現在請隨我來吧。”
    跟著隻有在玩家麵板才能看見的圓圓毛絨絨,楓溪最終成功領取到了自己的正好脫離了0級大菜鳥範疇,成為了一個小菜鳥。
    【萬音,恭喜你,自由探索吧!作為萬氏子,記得要愛護族人,尤其是幼崽。】
    一通加載下來,萬音終於拿回了人物角色的操作權,操控的角色滿地的亂跑。
    萬氏很大,足夠她跑很久。
    跑了一圈後覺得無聊,開始戳係統麵板,一戳就發現了遊戲給玩家們安排的刷怪升級機製。
    這一了解下來大開眼界,誰家技能是隨機抽的?!
    誰家衣服是統一的?換個衣服還得氪金,她現在還沒找到氪金渠道在哪裏,這遊戲果然是在驢人吧?
    玩家坐在電腦前麵滿臉困惑,哎呦,我嘞個老天,哪有這樣?
    既然換不了皮膚,那就隻能抽技能了。
    在經過驚心動魄的一輪抽取後,【元力武裝】4個大字照亮了整個屏幕,金燦燦的奪人眼球。
    剛想去點擊,【元力武裝】四個大字原地消失,係統開始督促玩家打怪練級。
    順著係統的引導指示玩家【萬音】開始雲裏霧裏的跟隨,最後越玩越上頭。
    沉迷在升級中不可自拔。
    轉頭一看外麵的天色,自己從晚上9點打到了淩晨5點。
    別問她為什麽知道,天邊已經泛魚肚白了。
    遊戲中已經過了5年,麗塔將遊戲機製設定的很好,很上頭,讓人非常喜歡完美符合一個遊戲占用人們時間的特點。
    隻要肯玩,等級是肯定會升上去的,特地卡關卡資源這種遊戲機製,麗塔作為一個遊戲小白完全沒考慮到。
    隻考慮到將世界地圖擴展的再大一點,劇情觸發再豐富一點,遊戲特效再精彩一點,各種數據,各種細節是極致的往上拉!
    目的隻是想讓大家多玩一會兒,但是她千算萬算,沒有算到遊戲中有種叫肝帝的存在。
    肝帝沒有想到居然有一款遊戲能這麽絲滑!
    全程無任何尿點,出彩的美功,讓人極致舒適的試玩手感,讓人期待的劇情暗線和多種操作玩法的探尋,將一個老玩家從裏到外哄的服服帖帖。
    不知不覺就玩了通宵。
    麗塔眼見著一晚上就從【萬氏】中產出了相當於一個中等人氣角色三年半的能量值,目瞪口呆。
    這其中肯定還包括小係統吃掉的回扣,如果真正算收益的話肯定不止三年半,而且這僅是一個玩家一天單從任務機製中所提煉出來的能量。
    她完全沒想到這僅僅是肝帝這個特殊玩家群體幾個小時的能量
    盡管如此,也是讓麗塔驚的差點兒沒掉了下巴。
    她知道做遊戲賺,但不知道做遊戲這麽賺!
    這和明搶的區別是什麽?!
    麗塔高興的簡直找不著北,感覺這兩個多月以來的積勞疲憊一掃而空,神清氣爽,恨不得高歌一曲。
    係統已經在放虛擬煙花了,碰碰啪啪的聲音炸的麗塔腦袋疼,她也不介意,和係統一起放炮。
    一人一係統敲鑼打鼓恨不得上天。
    恨不得抽一天前的自己一巴掌,搞什麽預約!?
    就該直接開放讓玩家來玩!!!
    這下好了,將近一個月的時間不會有任何收益。
    鬼知道玩家會不會因為人數不夠無法開啟其他模式而退遊。
    係統一會兒哈哈大笑,一會兒哇哇大哭,疑似精神分裂。
    麗塔很擔心係統出問題,畢竟自己已經工傷,搭檔在出事這裏可真就是老弱病殘組合了。
    這樣說起來未免有點太過可憐,麗塔覺得自己還是得關注一下門麵。
    但如果搭檔實在生病了,那……就隻能向上打工傷補貼,順便給自己和係統放個假了~
    心裏越想越高興,不由得有些飄飄然。
    然後不知是命運專找苦命人還是怎麽,麗塔嘴角笑容掛著還沒10分鍾就被飛速撤回。
    帕洛斯這小祖宗身體也出問題了,據世界意誌那邊的診斷報告是記憶的連續性出現了斷層。
    大腦皮層刻意遺忘了某段記憶,被迫保護腦中神經正常運轉。
    他的大腦為了保護他的精神自動屏蔽了某些記憶,這一舉動使他的綜合精神評分整體下降。
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    屬於一個非常嚴重的事故——人氣角色的精神力受損!
    至於麗塔和係統現在還能在凹凸世界裏幹活,也不是什麽世界意誌脾氣好。
    純粹是時空管理局保她,麗塔並沒有算完全違反管理局規則才有一定的容錯率。
    雖然世界意誌這邊過不了,但時空管理局這邊麗塔並沒有惡意或刻意的去使人氣角色精神崩潰,並達到賺取積分的目的,否則時空管理局也不敢從世界意誌下硬保她和係統。
    不然早在帕洛斯精神力受挫的那一刻,世界意誌就能讓麗塔連包袱帶人一起踢出去。
    現在這種情況連彌補都很難做到,麗塔壓力山大。
    幹個活不但身體受傷,心靈也遭受到了前所未有的打擊。
    麗塔下定決心幹完第一單工作自己就要辭職,去小學門口開個小賣部每天看小學生買玩具。
    心情不好了就把店門一拉,讓小朋友望著自己關上的卷簾門唉聲歎氣,自己坐在一旁大槐樹下的搖搖椅上看著他們偷樂。
    給自己畫了個餅,把快碎掉的自己好不容易拚好,麗塔表示既然已經做錯無法彌補,那就隻能讓之後的事情更加順利,更加優秀!
    事實證明,永遠不要小瞧職場新人的熱情與鬥誌。
    麗塔陰沉了不到5分鍾,馬上畫了個餅給自己哄好了,係統還沒從失落的情緒裏出來,麗塔已經開始著急的想著要怎麽讓帕洛斯過的好一點。
    但是他現在這個配置已經是麗塔自己能想出來最高的,再高的怕不是得騎到創世神頭上去。
    帕洛斯現在的後台可比原著裏的帕洛斯命都硬。
    眼珠一轉,仔細想了想,幹脆將帕洛斯和派厄斯見麵的機會直接隔開。
    把帕麗塔和派厄斯相交這條線斷掉,這是當下最妥帖的做法。
    至於派厄斯之後會怎麽樣,這個現在已經不在麗塔的考慮範圍之內了。
    死沒心眼兒的害自己被扣績效不說,到時候估計還要挨上司的訓。
    麗塔就算是對著派厄斯那張帥臉,依舊原諒不起來。
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