第65章 孤芳自賞

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    打開人物屬性麵板,仔細查看了起來,
    人物:清風逐夢
    等級:22級
    職業:魔法龍戰士
    血量:9120
    藍量:
    攻擊:1600人物基礎攻擊傷害,不含裝備)
    魔法攻擊:1060人物基礎魔法攻擊傷害)
    敏捷:106點
    防禦:980同上)
    魔法防禦:530同上)
    技能:
    堅韌:提升百分之五十生命值上限,百分之二十恢複速度,百分之十防禦。天賦)
    靈敏:提升百分之五十敏捷,百分之二十反應速度,百分之十攻擊速度。天賦)
    能量之源:提升百分之五十能量值上限,百分之二十恢複速度,減少百分之十的能量消耗。天賦)
    戰神之力:提升百分之五十力量,百分之二十暴擊率,百分之十無視防禦。天賦)
    雷罰:釋放一道雷電,對目標造成自身攻擊3倍的傷害,無視防禦,對目標產生麻痹效果3秒,cd:30分鍾,熟練度:初級。
    會心一擊:對目標弱點攻擊,造成綜合傷害的百分之一百五十傷害。百分之五十的概率暴擊。被動)
    連環暴擊:玩家在對敵輸出的時候,隻要是能連續不斷的攻擊敵方弱點,便可在原有暴擊傷害的情況下,再次提升百分之十的額外傷害,弱點連擊數越多暴擊額外傷害越高,最高可達百分之百。特殊技能)
    蝕月:使用後回複10血量,50藍量,在夜晚使用額外獲得10秒鍾全狀態恢複,每秒回複1,cd30in。特殊技能)
    空靈:初級,10米範圍內任意空間跳躍,cd10分鍾,定點遠距離跳躍,cd:24小時。猶如掌控空間的精靈10米內可無視障礙,不受視線影響。定點跳躍需要使用者獲取定點坐標。當前最多留存十個定點坐標。)
    龍炎彈:釋放一道龍炎彈,對目標造成20002050的法術傷害,cd瞬發,熟練度:初級。爆裂龍炎連彈:龍炎彈的進階版,釋放三道爆裂龍炎彈,對目標分別造成23502500的法術傷害,對1.5米範圍之內造成百分之二十的濺射傷害,cd:15秒。掌控)這兩個技能威力都有點增加,但是又沒升級,有點搞不清楚這裏麵的遊戲設定了。)
    龍炎衝擊:初級,傷害25003000,控製一條火龍發起攻擊,持續時間5秒,冷卻時間:20秒。掌控)
    升龍擊:對最近的三個目標進行攻擊,對目標造成18001960的傷害,百分之五十機率擊飛目標,百分之三十機率暈眩目標1秒,cd5秒。熟練度:初級。
    獨龍鑽:使出一股附著旋轉能量的攻擊,對目標造成20502300點傷害,造成流血效果十秒,每秒50點傷害,cd5秒,熟練度:初級。
    遊龍步:一段提升50移動速度,提升20閃避,一段隻要耗費能量就可以持續使用,沒有冷卻時間,二段提升100移動速度,50閃避,持續時間10秒cd30分鍾)。
    迅疾:使用後提升30移動速度,提升10攻擊速度,持續時間30秒。cd:10分鍾。
    衝鋒:朝前方五單位內目標發起衝鋒,提升百分之五十移動速度,對目標造成擊退。cd:3分鍾熟練度:高級)
    龍之利爪:消耗3000能量,對100100範圍造成每秒傷害,持續10秒,cd12小時。封印削弱中,消耗500能量對1010範圍內每秒造成1000傷害,持續5秒。cd12小時。,三十級解封)。
    大海無量:在三秒蓄力後,朝指定方向推出,對前方5x5範圍之內造成玩家物理傷害基礎上增加百分之五十傷害,範圍內讓敵人猶如身處大海,身不由己,蓄力越久傷害提升越高,每秒提升百分之十,最高提升到百分之百。cd:30分鍾
    九轉金身訣:由遠古時代人類先祖,根據幫助過人類的遠古大神,創立出的功法。修煉到不同階段威力不同。剛剛學習,便將所有屬性和血量什麽的都翻了個倍!很牛逼,但至今也不知道怎麽升級!)
    火海術:對火海內的目標造成2800點的附加傷害持續時間五秒,範圍是3x3,cd:十分鍾,熟練度:高級。
    暗影分身:特殊技能,分出兩道暗影分身,獲得本體百分之十攻擊力,受到傷害消失,持續時間五分鍾。
    毒牙刺:釋放一道毒牙刺攻擊目標,對目標造成350450的傷害,並對目標造成中毒,每秒掉血15點傷害,持續10秒,cd30秒,熟練度,初級。
    能量盾:消耗主體百分之十的能量,釋放一道能量盾護體,可以抵擋不超過自身生命值上限的攻擊一分鍾,若有攻擊傷害達到主體防禦生命值上限,則超出部分由主體承擔,能量盾破滅。cd1小時,熟練度:初級。
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    風刃術:傷害150200。有百分之三機率出現流血效果,每秒掉血5點持續5秒,cd:20秒。熟練度:初級。
    疾風連斬:連續斬擊三次,攻擊距離一點五單位以內的目標,每一擊造成800850的傷害,有百分之十的機率出現風刃對目標造成二次傷害,二次傷害為基礎傷害的百分之五十,cd:20分鍾,熟練度:初級。
    次元斬:高級技能,通過三秒時間蓄力,鎖定目標,對目標造成1500點的固定傷害,無視防禦,cd:10分鍾,熟練度:初級可進化)。
    然後接下來,就是生活職業的相差技能了。
    職業術士:評級中級
    技能:
    煉藥術:宗師級
    掌控:提升對能量的控製能力。
    凝心聚神:提升玩家專注力,恢複速度提升百分之十。
    心靈法眼:可看透目標基本資料,具體情況視雙方實力差距影響,有百分之五十的概率看出目標弱點,受實力限製而影響最終效果。可升級進化)每秒消耗10點能量。
    附魔術:可對指定物品附魔,隨機產生各種附加屬性、抗性等。
    采集術:高級因為我沒有特意朝某個職業方向發展,所以沒有明確分類,隻的熟練度等級。)
    替身術:替身術由主體凝結能量和精神力,結合種子生成保命珠,可在主體遇到致命傷害的時候進行傷害轉嫁,全部傷害由命珠承受,而主體恢複初始狀態,最高可凝結九顆命珠,目前為初級,可凝結一顆命珠,cd3天,熟練度:初級。
    以上就是現在人物屬性和技能資料了,貌似我的輔助技能一直都沒怎麽用過,看來以後要適當練習一下,要不然都要忘記還有這些強力的輔助技能了。
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