第152章 比武大會震憾開場
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從視頻上的戰鬥場麵中,一定程度上可以看出,
貧道要修仙,他走的路子確實與眾不同,估計也是一個隱藏職業什麽的。
同時這也確實是個勁敵,
他手中的鈴鐺,可是連仙品年獸都能定住的,
如果輕敵的話,搞不好,就會在他的手裏,陰溝裏翻船,栽在他的手上。
而且看他施展出來的法術和符籙,
威力也都不小,是一個需要重點關注的對象。
而因為比武大會的事,炸出來的隱藏高手,也是不在少數,
不少想要嶄露頭角的人,都紛紛把自己的戰鬥視頻放了出來,
而且好多還順帶著也向我發起挑戰。
讓人感覺鍋從天上來,突然就砸我頭上了。
此時也深刻反應了,什麽是得到的越多,煩惱也會隨之而來,
不過這第一,也不是我自己認的,為了這麽一個莫須有的第一,直接就把我給架上去了。
不過還好,隻要我不理睬,也不會有人能找到我,
而且現在所有的人,想要見個高低,都可以在比武大會上解決。
一碗粉吃完,周圍的人還在熱火朝天的討論,
各種比武大會的熱門話題,不少人說一會吃完早茶,就回家進遊戲,去現場觀看,
是的《靈界》推出了一個現場觀看的項目,
隻要買票就可以傳送到統一的空間內,
可以一堆人圍坐在一起看比賽,就跟看球賽一樣,
說是這樣才有氛圍,而且還真的是很受歡迎。
我回到家中,洗了個澡,等頭發一幹,便回到了遊戲,
此時時間剛剛過八點,比武大會是九點半開始,
兩個小時到十一點半,到時間後會把參賽的玩家,直接傳送到相應場景和位置,
當然,玩家必須在相應的五大主城,否則無法傳送則直接視為放棄。
我也出現在了燧人城的店鋪內,此時城裏麵已經人滿為患,參賽的觀賽的,還有湊熱鬧的,
比之飛雲城升級的時候,簡直就是有過之而無不及,
不少玩家都把一些自己用不到的東西擺出來,
就在一些不會被抓的位置擺起了攤,叫賣聲也是不絕於耳。
現實生活中,也有規模宏大的集體活動,
但是能夠過幾十萬人次的,已經算是龐大了,
像這次直接參與者,就有幾百萬人,
據說買票觀看的人更多,已然是過了千萬級的,
因為觀看者隻要買票,到時間就可以直接傳送到觀眾台,並不會受到其他什麽限製。
而且買票的入場費都是相同的,進的早安排的位置就好,
同一時間就按買票的時間安排位置,其實位置並不會影響觀賽,隻是體現了你的觀賽位置,
而且雖然所有觀賽玩家都在同一個場景裏麵,
但是卻可以選擇,各自想要看的比賽對象,
這一點早在觀賽製度出現時,就一並進行了講解。
終於,時間慢慢來到了九點半,早在十分鍾前,就有大量的玩家,消失在各個城池,
因為觀賽者是可以提前十分鍾入場的,熟悉的人也可以選擇一起登記,
這樣就可以一起出現在會場,
而從現實中遊戲直播出的畫麵中,此時的觀賽場內,簡直是太過震撼了,
那叫一個人聲鼎沸,上千萬人都在同一個場景之中,
每個人之間的間隔,大概就在二十公分左右,所形成的畫麵實在是太過震撼,
一些現實當中看到畫麵的,也被這一情景震動的無以複加,
可想而知場內的觀眾,是一種什麽樣的體驗。
隨著參賽選手入場,畫麵開始有了新的變化,場內突然慢慢安靜了下來,
接著是一行文字出現《靈界》第一次“比武大會”第一場正式開始。
隨著這行文字的出現,還有一道恢宏的聲音傳出,傳遍整個會場,
而在現場的觀眾,也紛紛看到了自己想要看到的比武場景,場景內的玩家,也都看到了彼此的對手。
我看著對麵的玩家,並不熟悉,雖然我沒有怎麽和玩家打過交道,
但是一些名聲在外的玩家,我也還是知道的,顯然對麵那個手持長弓的玩家,並不在此列,
對方見到我也沒有廢話,直接就是開弓連射,長箭如流星趕月般朝我飛來。
然而,結果卻並不如對麵的弓箭手玩家所想,他的箭根本就沒能攻擊到我。
反而是他,被我一個瞬移技能近身後,直接就被一擊帶走了。
果然,初期遇到的對手,都還不是很強,在十秒鍾的讀秒後,再次出現在一個新的場景中,
這次在遠處出現的,是一個法師職業的玩家。
這位玩家顯然也不打算囉嗦,直接抬起手中的法杖就要開始施法,
從距離上來說,能夠攻擊這麽遠的技能,
應該是比較厲害的了,隨著玩家施法,
周圍大量的火係元素聚集,一顆巨大的火球從空中出現,
並且還有火雨,已經開始砸下來了,
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這個技能對於大多數玩家來說,都是無法避開的,
火雨會一定程度上限製對手的活動空間,
最後的攻擊,自然是那顆天空中,凝聚的巨大火球。
但是我明顯是不在此列,還是原來的配方,
也還是原來的結果,瞬移到法師玩家的身邊,揮手一劍,送走了這位玩家,
再次進入到匹配讀秒過程中,第一天的比武大會過程中,顯然對我是沒有什麽挑戰性的。
一直到兩個小時結束,還沒有一個玩家,
能夠撐過我的這一套搭配,即使比賽的規則,
是勝者與勝者繼續對戰,敗者與敗者對戰,
但是在以百萬基數的比試當中,想要在第一天就遇到強者,那概率也是不高。
兩個小時的比試結束,玩家紛紛從比賽場景中退出來,
自然就會討論比賽結果,以及一些精彩的比試,
係統在監測到精彩的比試場景,也會推薦給觀賽的玩家進行觀看,
像我這種一路秒殺,單方麵碾壓的情況,
反而不在此列,往往都是那種勢均力敵,雙方打鬥有來有往,
而且技能越是華麗、震撼,才能有更好觀賞效果。
百萬級別的玩家比試,精彩場麵自然是不會少,所以很多玩家就開始爭論,哪一場比試最為精彩,
這個話題,顯然也是所有觀眾喜歡討論的,
所以很快官方就推出了評選活動,五大主城十佳比賽戰鬥場景。
係統會將各大觀看數據最多的戰鬥場麵放出來,
由玩家投稿並投票評選,係統也會進行最終的篩選,
然後評選出每場比賽的十佳戰鬥比賽,而且成功評為十佳比賽的玩家,也會得到獎勵。
這一操作,自然讓所有玩家沸騰,更加有參與感也更有激情了。
而且就算不是玩家,隻要你願意投票,沒玩遊戲的人,
也可以去投票,這就出現了一個古老的現象,
拉票,很多玩家為了自己的戰鬥場景能進十佳,
或者是為了能讓自己認為,是十佳的戰鬥場景多得選票,開始發動身邊的朋友家人投票。
顯然靈界已經徹底的滲透到了人們的正常生活當中,
而且《靈界》現在的影響力和知名度,早已達到了全民皆知的程度。
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