第4章 天賦選擇
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看樣子,在天命係統中,修煉就是通過悟道蒲團將靈韻直接轉化為修為,從而提升等級並獲取靈光點。
換言之,靈韻就是天命係統最重要的資源,而齊格在海賊王世界的活動也將圍繞獲取更多靈韻這一核心展開。
不過,這是後話。眼下,齊格決定繼續修煉,提升等級。
於是,他連續消耗了200點、500點、800點、1200點靈韻值,將修為等級提升到了5級,並獲得了5點靈光點。
既然剩下的200點靈韻值不足以繼續升級,齊格便退出了修煉界麵,再次進入屬性界麵查看。
果然,在將修為等級提升到5級之後,他的數據麵板發生了變化——
等級:5級
生命:200
法力:120
氣力:150
神識:100
攻擊力:55
暴擊率:15
暴擊傷害:120
防禦:25
減傷:5
閃避:5
六相生克——
雷相屬性:0
火相屬性:0
冰相屬性:0
木相屬性:0
風相屬性:0
岩相屬性:0
綜合戰力:150道力
雖然修為等級提升了五級,法力、氣力與神識三個資源條成功開啟,但綜合戰力隻增加了50道力。
顯然,單純提升修為等級對戰鬥力的直接提升並不明顯。不過,齊格對此並不意外。
畢竟,在《黑神話:悟空》中,天命人的戰力強度是由天賦加點、配裝和操作三個方麵共同決定的。
在這三方麵,操作即實戰能力)是齊格的短板。
無論是前世的宅男身份,還是前身作為後街混混的記憶,留給他的戰鬥經驗幾乎為零。
至於裝備,他現在隻有一根如意棍和一個老葫蘆,遠遠談不上成型。因此,齊格決定在天賦上多下點功夫。
想到這裏,他退出了屬性界麵,點開了天賦界麵。
天賦界麵分為上下兩部分:上方顯示靈光點——5點;
下方則是四大天賦類別——根基、棍法、神通與變化。
其中,變化係天賦需要修為等級達到10級才能開啟,而其他三大天賦類別則已經可以加點。
考慮到天賦界麵上沒有洗點選項,齊格推測,即便以後有洗點的方法,恐怕也需要消耗大量靈韻。
因此,他決定優先從根基與棍法這兩個天賦加起,之後再考慮神通天賦。
至於變化天賦,隻能等修為等級達到10級再說了。
進入根基天賦界麵後,齊格發現,根基天賦並非《黑神話:悟空》中那種簡單的樹形結構。
而是以“根基”兩個大字為中心,周圍環形分布著六個天賦項目。
這六個根基天賦分別是:調息、靈動、易筋、歸元、鍛骨與凝神。
在這圈初始天賦之外,天賦界麵一片灰暗,顯然需要點開第一層的六個根基天賦,才能開啟更外圍的天賦。
這種天賦結構讓齊格聯想到前世玩過的一款暗黑係遊戲《流放之路》的天賦係統。
“這倒是個好消息。”齊格心中暗想。
畢竟,《黑神話:悟空》中的天賦係統放在海賊王世界中,可能有些不夠用了。
不過,眼下最重要的是弄清楚如何合理分配有限的5個靈光點。
於是,他將心神逐一聚焦到這六個根基天賦上,最終獲得了它們的詳細信息——
調息:天命人脫離戰鬥後,可以緩慢恢複生命、法力與神識;
氣力在戰鬥中緩慢恢複,脫離戰鬥後恢複速度翻倍。可投入5個靈光點加強恢複速度。
靈動:天命人在戰鬥中可消耗氣力,利用翻滾與閃身規避攻擊
。翻滾與閃身有短暫無敵狀態,觸發閃身可累積棍勢。
最多連續三次閃身,可投入5個靈光點。
易筋:每提升一個修為等級,天命人額外獲得20點生命值,可投入5個靈光點。
歸元:每提升一個修為等級,天命人額外獲得10點法力值,可投入5個靈光點。
鍛骨:每提升一個修為等級,天命人額外獲得15點氣力值,可投入5個靈光點。
凝神:每提升一個修為等級,天命人額外獲得5點神識值,可投入5個靈光點。
經過一番思考,齊格決定在“調息”與“靈動”這兩個功能性天賦上各投入一個靈光點。
而暫時不加其他四個數值性天賦。對他來說,獲得持續恢複與閃避攻擊的能力,遠比單純增加一些數值更加重要。
當齊格點亮“調息”與“靈動”後,悟道蒲團上升起兩點金光,射入他的眉心。
隨即,他的腦海中多了一套恢複狀態的呼吸吐納法,以及如何利用翻滾與閃身規避攻擊的法門。
不過,相對於脫離戰鬥後被動生效的“調息”,利用翻滾與閃身規避攻擊的成功率,主要取決於對手的實力。
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齊格覺得,以自己目前的水平,對付後街混混的攻擊綽綽有餘,但如果對手更強,那就不好說了。
接著,齊格點開了棍法天賦界麵。其結構與根基天賦類似,中心寫著“棍法”兩個大字。
周圍環形分布著六個天賦項目:輕棍基礎、棍花、劈棍式、立棍式、戳棍式與蓄勢。
輕棍基礎:共五式,擊中敵人可積累棍勢。
前四式中間可插入重棍作為變招。可投入5個靈光點。
棍花:疾速旋轉如意棍,形成密不透風的棍花,可有效防禦遠程攻擊。可投入5個靈光點。
劈棍式:蓄勁於棍,高高躍起後一棍當頭劈下。
棍勢越多,傷害越大。開啟此天賦可獲得一層棍勢。可投入5個靈光點。
立棍式:立棍在地,人在棍頭規避地麵攻擊,隨後重重砸下,造成範圍傷害。
開啟此天賦可獲得一層棍勢。可投入5個靈光點。需修為等級10級)
戳棍式:原地蓄勁,一棍捅出。棍勢越多,攻擊距離越遠,傷害越大。
開啟此天賦可獲得一層棍勢。可投入5個靈光點。需修為等級6級)
蓄勢:額外獲得一層棍勢,需先開啟劈棍式、戳棍式與立棍式。可投入5個靈光點。
在棍法天賦上,齊格沒有太多猶豫,直接投入兩點靈光點到“輕棍基礎”與“劈棍式”這兩個剛需天賦上。
至於“棍花”,雖然對防禦遠程攻擊如子彈)有奇效,但考慮到它消耗氣力過快,齊格隻能暫時放棄。
學習“輕棍基礎”與“劈棍式”後,齊格的腦海中多出了五式棍法與劈棍式的應用法門。
劈棍式帶來的一層棍勢,讓他感到自身發生了某種微妙的變化。
現在,齊格隻剩下一個靈光點。他將目光轉向神通天賦界麵。
進入一看,初始的六個神通天賦——定身法、銅頭鐵臂、聚氣散形、身外身法、安身法與禁字法中。
隻有“定身法”與“銅頭鐵臂”可以投入靈光點,其他四個天賦因等級不足無法開啟。
在“定身法”與“銅頭鐵臂”之間做出選擇,讓齊格感到有些糾結。
前世玩《黑神話:悟空》時,他對“銅頭鐵臂”用得最差,十次九空;
而“定身法”則不同,雖然難以用出瞬機高級操作,但下限高,無論是控製目標打輸出,還是用來保命,都十分好用。
然而,齊格現在卻不敢輕易選擇“定身法”。
因為在海賊王世界中,定身法的威力堪稱規則係。
以他目前的炮灰級戰力,即便對陣四皇白胡子,也能硬控對方三秒鍾。
這種逆天能力一旦出現大海之上,自己十有八九會成為世界政府與海上各種強者必殺目標。
因為按照海賊王世界一場勢均力敵戰鬥之中來說,然後一個強者被自己的定身法硬控三秒鍾以上,至少是一次重傷。
如果被定住時間超過十秒以上,搞不好就是一條命沒了。
所以齊格十分清楚自己這種逆天能力一旦暴露,他很可能成為世界政府與海上強者的必殺目標。
相比之下,“銅頭鐵臂”雖然效果不如定身法逆天,但它提供的身體硬化與抗性增強同樣不可小覷。
更重要的是,它不會立刻引起廣泛關注,允許齊格低調成長,避免成為眾矢之的。
最終,齊格將最後一點靈光點投入了“銅頭鐵臂”。
隨著光芒融入體內,他感到一股溫熱在四肢百骸間流轉,皮膚表麵隱隱浮現出一層微弱的光澤,肌肉與骨骼仿佛得到了某種奇異的淬煉,變得更加堅韌。
在開啟這幾個天賦後,齊格再次查看屬性麵板,發現閃避幾率提升到了10,綜合戰力直接增加到了250道力,足足提升了100道力!
感受著身體的變化,齊格緩緩從悟道蒲團上站起,走向洞府的空曠之處。他右手一抖,喚出如意棍,低語道:“也該試試身手了!”
隨著力量灌入,原本毫不起眼的褐色棍身開始閃爍出莫名的金光,一股威勢從齊格周身散發出來,仿佛一頭沉睡的猛獸正在蘇醒……
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