第347章 技術革新?現實震撼

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    《亡靈國度》的在線時長從4小時延長至8小時的消息,很快就在現實世界引起軒然大波。
    在過去,能夠讓玩家以精神體轉化為遊戲實體的全息遊戲形式,即使隻有4個小時的限製,就已經足以震撼整個遊戲行業。
    然而,如今在線時長直接翻倍,自然更讓人覺得瞠目結舌。
    要知道,一天總共24小時,8個小時占據了其中的三分之一,並且這是在玩家清醒意識下的大半時間。
    這意味著,對於進入《亡靈國度》的玩家來說,這款遊戲不再僅僅是一款娛樂產品,它已經從時間維度上逐漸演變成了“第二人生”。
    從技術角度來看,一個遊戲能夠讓玩家連續玩耍8個小時,還能確保身體保持健康,這背後蘊含的科技含量難以估量。
    是的,在遊戲在線時長為4小時的時候,就有一批沉迷遊戲的玩家,他們經常耗費十幾個小時甚至更多時間在遊戲中。
    出於對自身健康的擔憂,這些玩家紛紛前往醫院進行身體檢查。
    令人驚訝的是,檢查結果顯示,他們不僅身體並未受到負麵影響,甚至有一部分玩家的身體狀況變得更好了。
    起初,當隻有一兩個玩家這樣說時,很多人對此表示懷疑,認為這可能隻是個例。
    然而,隨著越來越多的玩家都給出了相同的反饋,這種說法便再也無法被忽視。在這樣的事實麵前,所有人對瀾文化遊戲公司的推崇達到了頂點。
    當時,網絡上,玩家和科技愛好者們熱烈討論著這款遊戲,“外星黑科技”“跨時代產品”等詞匯頻繁出現,大家都對這款遊戲所展現出的技術水平驚歎不已。
    所以現在,當遊戲時長宣布變為8小時後,沒有人會質疑它會對身體造成傷害。
    畢竟在之前4小時的階段,就有大量玩家覺得時間不夠用,甚至願意花錢購買更多的遊戲時長。
    盡管玩家們多次提出延長時長的要求,遊戲公司卻始終保持沉默,態度十分明確。
    而如今,時長突然延長,這無疑表明瀾文化遊戲公司的技術又實現了重大改進。
    這一消息公布後,網絡上迅速掀起了一股討論熱潮,各種各樣與《亡靈國度》時長延長相關的話題如雨後春筍般湧現。
    《亡靈國度》時間延長
    8小時的第二世界
    《亡靈國度》或成第二世界
    全息時代,即將降臨、這年頭,玩個遊戲都成打工人了
    要為《亡靈國度》打工一輩子
    這些話題在粉絲們的熱烈討論下紛紛成為熱門。
    其中,《亡靈國度》 8小時更是以驚人的速度直接登頂熱搜第一。
    許多人看到《亡靈國度》這幾個熟悉的字眼,心中隻有一個想法:又又又來了。
    要知道,距離上一次這款遊戲登上熱搜榜首才過去短短幾天時間,如今它又以全新的姿態占據了輿論的製高點。
    當人們點擊進入這個話題後,評論區的反應更是熱烈得驚人。
    “嗷嗷嗷,8個小時了。”
    “天啊!這下真的得上班了。”
    “8個小時,連續不斷,比上班還狠啊!”
    “不過很多人很樂意吧!”
    “更讓人驚奇的應該是《亡靈國度》的技術手段吧!”
    “又進步了!”
    “本來就是遙遙領先了,現在更遠了。”
    “劃時代的產品,是那麽容易被創造出來的嗎?”
    “我現在真的覺得瀾文化是外星產物了。”
    “對對對,真的是太超前了。”
    “我隻希望大家都不知道有外星人這回事,否則哪日,外星人降臨的時候,有人都躲進地下城了,我才剛知道這件事。”
    “樓上說的對,希望被瞞的不是隻有我一人。”
    “《亡靈國度》這一次的更新真的直接啊!直接有人超時提醒。”
    “對啊!我都提前下線,虧大了,虧大了。”
    “不過還是很開心啊!因為可以玩好久了!”
    “對,可以努力肝了!”
    “嗚嗚嗚,可是現在是想肝不能肝啊!”
    “沒事,我們可以等!”
    “為這樣一個遊戲等,那絕對是值得的。”
    “說起來,技術改進了,可以8個小時了!那麽是否能支持公測呢?”
    “人多力量大啊!開放公測,我們肯定很快就能把整個魔法世界橫推了,到時候遊戲想我們發展成什麽樣,就能發展成什麽樣。”
    “想多了,有生之年係列。”
    “……”
    總而言之,無論是已經沉浸在遊戲世界中的老玩家,還是尚未體驗過遊戲的潛在玩家,都為這個消息而振奮不已。
    隻是到最後,多的是無法馬上玩遊戲的遺憾。
    然而,在這一片歡樂與驚歎的氛圍背後,還有一群特殊的人在密切關注著這一切,他們就是長期潛伏在網絡世界的國外“間諜”。
    這些“間諜”的任務就是想盡辦法獲取關於《亡靈國度》的一切信息,並迅速將其傳回自己的國家。
    實際上,有不少“間諜”都在積極行動,試圖找到那些正在玩《亡靈國度》的玩家。
    他們並不奢求接觸到大玩家,隻希望能夠從一些普通小玩家那裏摸排到一點消息,哪怕隻是隻言片語,對他們來說都可能是極具價值的情報。
    然而,他們的行動並沒有想象中那麽順利。
    基本上,每當他們通過各種手段查找消息並找上門時,下一秒就會被早已蹲守在一旁的人給抓個正著。
    一開始,他們中的一些人還沒有意識到問題的嚴重性,直到發現自己無法聯係上同夥時,才驚恐地意識到事情的不對勁。
    接二連三地發生這樣的情況之後,這些國外“間諜”再也不敢輕易采取行動,隻能將注意力放在打探消息上。
    畢竟,單純地打探消息不會引起過多的注意,也沒有人會因此來抓他們。
    說起來,到現在他們都不知道,為何華夏的國安人員能夠如此迅速地得知他們的動靜,他們甚至懷疑自己是不是一直都在被嚴密監控中。
    一想到這一點,這些“間諜”就惶惶不可終日,每天都生活在恐懼和不安之中。
    而這些“間諜”並不知道的是,這一切都得益於遊戲係統強大的“監視”功能。
    在一定程度上,玩家們與遊戲係統是緊密相連的。
    係統並不會幹涉玩家在遊戲中的正常活動,也不會管玩家身上發生了什麽瑣碎的事情。
    但是,如果玩家們的身邊出現了可能導致遊戲信息泄露的危險情況,他們所攜帶的小係統就會立即發出預警。
    係統在收到預警之後,會第一時間將相關信息轉發給賀忠雄等負責遊戲方麵的官方人員。
    再加上賀忠雄他們本身就通過各種手段在監控一部分間諜人員,掌握了他們的一些行動規律和特點。
    在係統預警和人工監控的兩相夾擊之下,對於保護遊戲信息安全這件事,自然能夠做到萬無一失。
    當國外勢力收到這些“間諜”傳回的新消息後,整個都陷入了一種麻木的狀態。
    盡管他們在心中不斷猜測,這款遊戲背後或許有外星力量的幹涉,但是他們卻始終找不到確鑿的證據,也無法接觸到所謂的外星力量。
    在這種情況下,他們隻能眼睜睜地看著華夏在這款遊戲所帶來的福利中不斷發展壯大。
    曾經,他們也想過聯合起來向華夏國施壓,要求分享關於這款遊戲的技術和信息。但這基本上是不可能實現的。
    經過這麽多年的發展,華夏國的軍事實力如同火箭般迅速膨脹,在國際舞台上占據著越來越重要的地位。
    沒有多少個國家敢輕易對華夏指手畫腳,更別說在華夏國擁有了這款被懷疑帶有“外星科技”的遊戲之後,其實力更是變得無法估量。
    他們就更加不敢輕易動手了。
    尤其是在《喪屍國度》這款遊戲中,國外的專家們通過華夏國玩家發出的太空母艦內部圖等信息,經過深入研究和分析,確認了一件事。
    那就是《喪屍國度》有百分之九十九的可能性是基於真實世界打造的。
    在這樣的前提下,他們就更加不敢輕舉妄動了。
    更別說現在《亡靈國度》橫空出世,這款遊戲中所展現出的非科學力量,更是讓國外勢力感到望而生畏。
    此時的華夏,身上仿佛已經疊滿了各種強大的“國,都不敢在明麵上找茬了,更別說其他國家了。
    所以,在收到《亡靈國度》在線時長延長的消息後,一些知曉內情的國家在私底下開始行動起來,試圖通過提供各種利益,與華夏交換關於《喪屍國度》、《亡靈國度》的相關信息和技術。
    然而,華夏官方在收到這些請求之後,態度十分堅決,始終隻有一句話:國家機密,不能分享。
    不得不說,這句話說得一點沒錯!
    雲瀾曾經是華夏人,她也隻跟華夏合作,怎麽能說不是華夏內部問題呢!
    而外國官方的這些動靜,賀忠雄也通過各種渠道知道了一些。
    此時,他正坐在監控室裏,看著屏幕上各個玩家因為遊戲時長延長而狂歡的畫麵,看著雲瀾與係統兩人帶著卡爾頓等地精在科爾斯特裏肆意地買買買,嘴角不自覺地噙著一抹笑意。
    不得不說,他們真的很幸運能夠遇到雲瀾和係統。
    原本,憑借著華夏自身的發展,他們在國際上就已經很有底氣了。
    而如今,因為這款遊戲,他們的底氣更足了,也擁有了更多麵對未來未知的勇氣。
    “沒想到現在都能8小時了,是不是證明,玩家在進入《亡靈國度》後,精神力得到發展了?”現場一位工作人員突然提出了這樣一個問題,直接點出了大家心中的疑惑。
    實際上,在《喪屍國度》盛行的時候,他們就想深入研究玩家身體以及精神上的變化。
    但是,對於身體方麵的研究,通過簡單的樣本分析,結果顯示變化是微乎其微,甚至可以說幾乎沒有明顯的變化。
    而對於精神方麵的研究,他們麵臨著諸多困難。
    一方麵,他們並沒有專業的設備來準確檢測和分析精神層麵的變化。
    另一方麵,在當時,他們並沒有所謂的精神力概念,所以隻能通過一部分玩家的反饋來進行推斷。
    從這些反饋來看,玩家們普遍表示自己的腦子變得更好用了,具體表現在記憶力增強、精神狀態更加飽滿等方麵。
    而如今,遊戲在線時長變成了8個小時,這隻能說明,玩家們進入《亡靈國度》後,精神力很有可能能夠得到進一步的提升和發展。
    “是的,魔法世界有魔力,所以對人肯定有不少好處。”賀忠雄點點頭,肯定了這位工作人員的猜測。
    這也是目前他們內部主流的猜測。
    “真的好神奇啊!”另一位工作人員看著屏幕裏關於科爾斯特村的一切,神色中帶著幾分感慨。
    在《喪屍國度》的時候,由於遊戲背景與現實世界有一定的相似性,他們的感觸還沒有那麽深。
    可是《亡靈國度》卻截然不同,一個全新的魔法世界向他們緩緩展開,在這裏,有奇特的生物、神秘的魔法、宏偉的建築,一切都充滿了未知和驚喜。
    這讓他們真切地感覺到,在他們所生活的現實世界之外,還有那麽多奇妙的世界存在,自己的認知是多麽的有限。
    “是啊!我有時候看著都覺得恍惚。”
    “不過雖然外頭還有其他世界,但是離得應該很遠。”
    “更神奇的是還有星球跟我們衍生出了差不多的文化,就像是《喪屍國度》。”
    “我覺得《喪屍國度》世界跟我們的世界,肯定是有同一批人來引導過。”
    “很有可能,就像是玩家進入魔法世界一樣,將我們的一些文化帶進去。”
    “曆史是一個輪回啊!”
    “……”
    就這樣,工作人員們你一句我一句地閑聊了起來,大家從遊戲技術談到虛擬世界,從文化相似性談到外星文明,話題越來越廣泛,討論也越來越熱烈。
    而賀忠雄則靜靜地傾聽著,臉上始終帶著微笑。
    雲瀾跟係統,讓他們的世界觀遭受著洗禮,但同時,也為他們打開了新世界的大門。