第32章 戰場背景,投敵條件設定過多)

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    傑雷坐在環形陣地地下室的電火爐旁看著凱恩,霍克和另外兩個不認識的人正在玩牌。
    而希娜,嘉維爾,塔露拉以及另外7個男男女女們在一幫熱鬧的聊天。
    此時的外麵的大風夾雜著雪花和凍雨在不斷地吹過大地,因此外麵除了值班和巡邏人員外沒有幾個人活動。
    現在的氣溫是零下8度,一般的軍服可以輕鬆抗凍但也沒幾個人會閑得沒事在外麵瞎逛,畢竟軍服能護住身體的大半,但手和臉可沒有相應的防護,畢竟毒氣麵罩和他們的手套可不怎麽防寒。
    無事可做就是無聊,此時兩軍之間可以遮蔽視野地掩體和農作物這半周內都被敵我雙方各自火力給清除地那是幹幹淨淨。
    因此別說發起大型攻勢,就連日常地小隊偷襲和電驢戰術的作用現在都不大了,再加上最近地凍雨和小雪,整個戰場居然難得地安靜了下來。
    在關鍵地點駐紮的一線部隊也是如此,他們裝備有四足的獵兵機甲和灰熊坦克等能在一定程度無視地形的地麵載具,但因為戰線和人力太少等問題也安靜了下來,而且在惡劣環境進攻,除了送人頭外還沒有任何的作用。
    而叛軍人多,但他們也不計劃急著進攻,而是很明顯的在加強訓練,因為上次的攻勢就是因為平均素質不行才把大好的機會給浪費了。
    因此現在兩軍唯一還在進行日常作戰地也就是雙方的空軍了。
    ……
    而且即便打了這麽多仗,但帝國上麵對這些傑雷這些二線部隊的評價還是一幫散兵遊勇。
    但上麵也不計劃就這樣送了,帝國的用人理念就是每個人都是貨幣,因此要最大效能的花錢,而不是單純的拿錢砸,那除了浪費外什麽沒有任何作用。
    而且一般人打幾場仗主要是鍛煉人的心智和心性,要是隻靠幾場仗就能把一般人變成經驗豐富的全能老兵,哪還要那麽多的訓練幹嘛,要是人類要是有那能力,那混沌,蟲群,獸人,死靈等早就被清空了。
    因此就前麵說的,現在的主要戰場從地麵轉到空中了,空軍的作戰頻率現在比地麵都還高。
    傑雷他們這麽多人蹲在這個環形陣地一方麵是為了防止對麵突然發起地麵攻勢,另一方麵是人少無法像之前一樣形成具體的一條防線,所以隻能拿環形陣地當點,在每隔一定的距離就放下一個點,在以此形成一條防線,這是人少時的最優解了。
    不過他們還有一個任務就是拯救飛行員,雖然現在飛行員隻比地麵的載具駕駛員強不到哪裏去,但該救還是要救的。
    畢竟,今天不救他們,那明天就可能不救你,自我犧牲和被“自願”的自我犧牲那可是兩碼事,尤其是在前線這種高壓且殘酷的環境,會把人都逼的極其的現實和短視。
    自以為是的熱血在這裏堅持不到半天就會涼,而單純的自私也不會長久,因為你不是能夠脫離群體的超人,人是群體動物,而戰爭這個行為對團結的要求更高。
    在正常情況,一個群體越團結,那這個群體裏的每個個體的存活率就會越高。
    在前線你可以適度的自私,因為大家都這樣,但不能徹底的自私,不然那迎來你的就隻有徹底的孤立。
    因為團結也是很脆弱的,隻要破壞一次那就很難回來了,再加上大多都是窮鬼,他們唯一能擁有的除了自己和過命的戰友外,那就是自己的家人了,
    所以上次一個戰爭稅就能把前線搞得出現大規模叛變,上上次不切實際的命令直接出現大規模的傷亡還沒有任何戰果,因此直接出現了大規模嘩變,畢竟社會是靠信任運轉的。
    ……
    傑雷坐的無聊,於是拿上槍準備出去走走。
    在眾人的注意安全聲中他走了出去,此時外麵的地麵因為昨晚到今早的凍雨而變得堅硬又滑,他還隻能小步走。
    原本他是可以不來這裏的的,但躺了四天因為太過無聊,再加上這次熟人們都被分到了一起了,於是他就來了。
    如今的凱恩和塔露拉都有正式的軍職了,凱恩成為正式的武器班的小隊長也就是班長)了,而塔露拉也已經是副班長了,因為原先的副班在上次的大敗中沒了。
    現在傑雷駐紮的是一個小型的,兩明一暗的三個圓組成的同心環般的環形陣地,這裏唯二的重火力就是一挺重機槍和一門凱恩這個武器班的粒子炮,哦對了,還外帶一個死的隻剩一個人的反坦克武器班。
    同時左右各200米外就是另一個環形陣地,每兩個陣地中間後麵還有一門隱藏的高射機炮,激光炮或其他的重武器在待命。
    再往後就是同樣的環形陣地組成的第二道防線,原本帝國的軍事標配就是三道防線組成一起才是一道完整的防線。
    但人太少了,而且聽說北邊也出現了成規模的混沌叛軍,原本支援東線的兵力全都去北邊了。
    而另外六個大陸的支援也都去了戰鬥更加激烈的西線了,聽說那裏了垂死掙紮的叛軍在死前舉行了一場大型獻祭,西線因此已經出現了大量的惡魔。
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    整個梵天五號哪裏缺人。
    哎,希望可不要在太空中出現混沌艦隊了,不然那時候才是真的玩完,到時候對麵隻要軌道轟炸摧毀工業係統,之後剩下的讓地麵部隊慢慢衝就可以拿下了整個星球了。
    到時候那些權貴可以跑路,但他們這幫窮苦人要麽打遊擊等待帝國反攻或被耗死,要麽就加入混沌。
    根據傑雷的了解。
    到時候一般人在混沌裏最好的結局就是加入混沌的人類軍隊,那樣可以欺男霸女,當然也容易被欺男霸女,尤其是對麵軍隊的重口味的……可不少,可即便如此那也是最好的結局,這就是為什麽混沌軍隊永遠都這麽多人的原因。
    相對較好的另一個結局就是他們沒注意到你,而你在星球環境改變後,要不因為適應環境變成怪物活個十幾年然後死亡,要不就直接因為無法適應環境而死亡。
    運氣差不多的結局是被混沌的人類勢力驅趕進養殖場和工廠,他們的養殖場,可不是給隻關在籠子裏的現代化養殖場,現代化養殖更像是做交易,養殖場保證環境和安全,而物種獻祭自己和後代的自由,現代化養殖場更像是帝國這邊。
    而混沌的人類勢力的徹底的散養,但凡有點能力的惡魔都是可以讓你憑空且快速生育的,就是有時候生出來的不一定是人……也因此他們從不擔心新生兒下降的問題,反而嫌棄生的太多了……
    而混沌人類勢力的工廠就是每天最低16小時的工作,而且你吃喝拉撒都不能離開自己的崗位,你要在你的崗位上幹到死,可即便如此每天自願加入工廠的人也不少。
    因為在混沌人類勢力就隻有工廠和軍隊這兩個地方是有穩定的吃喝和一定的安全保障的地方……其他的都沒有。
    這方麵納垢勢力做的最好,恐虐勢力做的最差,首先是他們不需要俘虜,其次他們可以搶別人的人,尤其是納垢的人。
    而運氣不好的結局,那就成為擁有自我意識的不死契約勞工奴隸,不過這類大多都是高級技工,輪不到一般人,而且你能想象在你一個地方不動連續打幾百年的工嗎?
    還是沒有任何休息的那種,隻有你的契約惡魔死亡,你才會死……
    而運氣最差的,那就是成為人家的不死,且有自我意識的人格發泄工具……具體參考重口味的本子和裏番。
    當然還有幾種特殊結局,例如惡墮或被帝國解救,但這幾種結局,幾十億人都不一定能出一個,尤其是被帝國解救這個結局,而惡墮後成為大魔的概率都比被帝國解救的結局高一些……
    可惡墮哪怕是小概率的路線,但那也是很卷的……
    所以,除了變態和生來就在混沌那邊的人,不然人在有正常的情況下都不會投混沌,因為加入混沌對絕大多數人而言無非就是進入養殖場和進入工廠。
    這也是傑雷這種‘三線’部隊的人均戰鬥意誌都這麽高的核心原因,要不然一個部隊三個月7000變2000都還不崩潰,這在地球都算是較為優秀的部隊了。
    不過這一切還有一個前提,那就是人家要接受你……可混沌的人類勢力那邊基本不缺人,因此就算投混沌,那也要看時候,場合和時機的。
    一般人要是投惡魔,也就納垢勢力最好,其次是恐虐因為他會給你個痛快),至於奸奇和色孽,這兩個隻接受有特殊的天賦的人,一般人就算了,遇見這兩個,一般人還是提前自盡吧。
    至於時機,最好的是戰鬥到最後在投,其次是在平時或早點加入,最後的才是在關鍵時刻臨場的叛變。
    除上麵三種情況以外,除非你和帝國或那些人有什麽國仇家恨例如上次因極高的戰爭稅導致的叛亂),不然就算投了,那結局大概率也不太好。
    混沌隻是極端和偏執,而不是軟骨頭。
    見誰都跪的,就算是最不挑的納垢勢力,那也是會嫌棄的。
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