第10章 觀察、實驗與bug的可能性

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    擁有了武器,並不等於擁有了安全。這一點,林楓在笨拙地揮舞了幾下匕首後就深刻地認識到了。他現在空有理論來自遊戲和電影),卻無半分實踐經驗。同時,口袋空空如也的窘境也提醒他,生存壓力依然巨大。
    練習需要場地和時間,或許還需要指導。賺錢則需要機會和勞動。兩者都非一蹴而就。
    林楓決定先從“觀察”開始。如果能觀摩真正的戰士是如何戰鬥的,或許能從中領悟到一些東西。蒙德城裏最強的戰士,無疑是西風騎士團的成員。
    他再次來到騎士團訓練場附近。這次他沒有靠近,而是利用自己對地形的熟悉和一點點運氣,找到了一個可以從高處比如附近房屋的屋頂邊緣,或者城牆的某個垛口後)俯瞰訓練場一部分區域的角落。他還特意用“bug掃描”檢查了一下,確認這個位置有輕微的【視覺遮擋異常】,不容易被下方的人直接注意到。
    他像隻貓一樣潛伏在那裏,觀察著訓練場上騎士們的日常訓練。有進行劍術對練的,有練習射箭的,也有對著訓練假人磨煉技巧的。他們的動作簡潔、高效,充滿了實戰的意味,遠非他那種花架子可比。
    林楓看得目不轉睛,努力將那些發力技巧、步法移動記在心裏。雖然隻是囫圇吞棗,但他感覺受益匪淺。
    期間,他注意到昨天那個被他標記了【受擊判定延遲】的訓練假人正好有人在使用。一位騎士在快速連擊時,似乎因為那個極其短暫的延遲而出現了一絲不易察覺的節奏偏差,被對練的同伴抓住了破綻。
    “原來如此……這種微小的bug,在高速戰鬥中真的可能產生影響。”林楓若有所思。這讓他對bug係統的認知又加深了一層——這些看似無用的“瑕疵”,或許在特定情況下會成為關鍵。
    觀察學習持續了一個上午,林楓感覺收獲不少,但肚子也餓了。他回到冒險家協會,抱著萬一的希望詢問是否有簡單委托。
    結果依舊令人失望。凱瑟琳抱歉地表示,目前仍以需要戰鬥力的委托為主。
    “看來,還是得靠自己動手,豐衣足食。”林楓歎了口氣。
    他想起了昨天找到的那個鐵礦bug。既然係統能探測bug,甚至允許進行簡單的交互如拾取、固定、標記),那有沒有可能……更進一步地去“利用”甚至“操控”這些bug呢?
    比如,那個【小概率+1】的礦石掉落,能不能通過某種操作,提高這個概率?
    這個想法既大膽又充滿誘惑。但也伴隨著風險——係統 v0.1 apha 測試版,鬼知道瞎搞會不會搞出什麽幺蛾子。
    但為了生存,為了變強,總要有人去試!
    林楓下定決心。他回到“秘密基地”,取了那把老舊礦鎬,握緊了腰間的學徒匕首,再次小心翼翼地潛出蒙德城,來到了昨天那個鐵礦點。
    確認四周安全後,他走到那處散發著bug標記光芒的鐵礦脈前。這次他沒有立刻掄起鎬子砸,而是集中精神,盯著係統界麵上【嚐試采集】的選項和礦脈上不斷閃爍的彩色噪點。
    他發現,那個噪點閃爍的頻率和亮度似乎不是恒定的,時強時弱,呈現出某種難以捉摸的規律。而係統界麵上的【嚐試采集】按鈕,偶爾也會跟著輕微抖動一下。
    “難道……要在特定的時機進行交互?”林楓心中冒出一個念頭。就像玩遊戲裏按qte快速反應事件)一樣?
    他屏住呼吸,全神貫注地觀察著噪點的閃爍。當噪點亮度達到一個峰值,並且【嚐試采集】按鈕也微微抖動的那一瞬間,他猛地用意念或者說是一種直覺操作)“按下”了采集選項,同時揮動了礦鎬!
    “鐺!”
    礦鎬砸在礦脈上。
    “叮!叮!叮!”
    三聲清脆的響聲接連響起!三塊鐵礦石應聲落下!
    成功了!精準地觸發了+1效果!
    林楓心中狂喜,但沒有停下。他繼續重複剛才的操作,全神貫注地尋找那個“時機點”。第二次嚐試,他又成功了,再次掉落三塊礦石!
    第三次……失敗了,隻掉落了兩塊。看來這個操作也不是百分百成功,或者說那個“時機點”非常短暫,難以完美把握。
    礦脈很快就被他敲完了。他數了數,這次總共收獲了八塊鐵礦石!比昨天還多了三塊!
    雖然依舊累得夠嗆,礦鎬的裂紋似乎也更大了些,但林楓的內心卻充滿了激動和振奮。
    他成功了!他不僅找到了bug,還找到了一種可以有限度“操控”bug的方法!這個發現的意義,遠比多幾塊礦石更加重大!這意味著他的bug係統,潛力可能比他想象的還要大得多!
    他迅速將八塊鐵礦石和破礦鎬藏好帶回城裏。雖然還需要更多的實驗去驗證,但今天無疑是他穿越以來最具突破性的一天。
    回到那個小小的藏身之處,林楓看著眼前堆成一小堆的鐵礦石總共十三塊了),仿佛看到了閃閃發光的摩拉,看到了更堅固的護甲,看到了更鋒利的武器……也看到了在這個危險世界中,屬於自己的那一條獨特的、充滿無限可能的道路。
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