第8章 狼人等級體係
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【狼人等級體係?從獸性到神性】
社會定位:族群中最脆弱的新生力量,占比約 40,負責巢穴警戒與幼崽看護。
職業方向:
腐肉清理者:處理族群殘食與排泄物,胃酸可溶解骨骼被動技能:腐食淨化)。
氣味追蹤者:通過嗅覺標記領地邊界,能追蹤 5 公裏內的生物痕跡需成年後覺醒)。
晉升條件:存活至第一次完全變身通常在 1215 歲)。
eve 2:灰影斥候ash shado sut)
生理特征:體長 1.51.8 米,皮毛覆蓋暗灰色斑紋,指甲硬化為鉤狀,夜間視力提升 300。
社會定位:外圍警戒主力,占比約 30,負責偵查與資源掠奪。
核心職業:
毒牙刺客:指尖分泌麻痹毒液可使目標僵直 5 秒,cd1 小時),擅長突襲落單獵物。
風暴預警者:通過感知氣壓變化預測天氣,準確率 70需搭配月相觀測)。
特殊能力:可在人類形態下短暫保留狼耳與尾椎消耗 10 生命力)。
社會定位:狩獵主力,占比約 20,負責捕殺鹿、熊等大型動物。
主流職業:
戰吼督軍:通過嚎叫來協調狩獵陣型,提升隊友 15 攻擊力持續 30 分鍾)。
陷阱大師:用獸骨與藤蔓製作捕獸夾,附帶倒刺與毒液觸發概率 30)。
職業限製:禁止單獨行動,必須加入 3 人以上狩獵小隊。
eve 4:霜牙狂戰士frostfang berserker)
生理特征:體長 2.02.3 米,皮毛泛藍白色,牙齒進化為可注射抗凝毒素傷口流血時間延長 3 倍)。
社會定位:戰鬥先鋒,占比約 10,負責正麵衝鋒與陣地防禦。
精英職業:
碎骨戰錘手:揮舞巨骨戰錘,附帶震地效果範圍 3 米,眩暈 1 秒)。
冰原踐踏者:在雪地作戰時全屬性 + 20,可製造冰錐陷阱冷卻 1 小時)。
晉升條件:累計擊殺 10 頭同級生物或成功領導 3 次狩獵。
社會定位:宗教與醫療核心,占比約 5,負責族群儀式與傷員救治。
專屬職業:
血月預言者:通過焚燒鼠腦占卜未來,準確率 50每日限 3 次)。
腐葉醫師:用草藥與唾液混合治療傷口每秒恢複 3 hp,對骨折無效)。
職業特性:免疫寒冷與毒霧,但懼怕火焰傷害 + 50)。
eve 6:暗嚎督軍s arord)
生理特征:體長 2.52.8 米,背生骨刺,喉管進化為可發出次聲波使目標耳鳴 10 秒)。
社會定位:戰術指揮官,占比約 3,負責小型戰役策劃。
稀有職業:
絞喉隊長:擅長突襲絞殺,可瞬間扭斷人類脖頸對重甲單位傷害減半)。
亡靈召喚師:用骨哨指揮 undead 狼魂限 5 具,hp150 攻擊 20,持續 30 分鍾)。
晉升條件:累計擊殺 50 名智慧種族或成功領導 5 次中型掠奪。
eve 7:銀瞳貴族siverpupi nobe)
生理特征:體長 2.83.0 米,瞳孔呈豎條狀,皮膚泛暗銀色,可在黑暗中視物,魔力感知覺醒。
社會定位:貴族階層,占比僅 1,壟斷族群核心資源。
唯一職業:
秘銀監工:掌控秘銀礦脈開采,可調配 50 名低級狼人勞工,裝備 + 10 防禦的秘銀胸甲。
種族特權:可優先享用優質食物,擁有 23 名專屬奴隸eve 23 狼人)。
eve 8:血裔親王boodine prince)
生理特征:體長 3.03.5 米,身體半獸人化,背生蝠翼可短距離飛行,續航 20 分鍾),魔力儲量等同於人類初級法師。
社會定位:血脈繼承者,統治 500 人以上部落,占比 0.3。
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傳奇職業:
裂土君主:
被動技能【族群統禦】:麾下狼人全屬性 + 15,傷亡超過 40 時觸發 “血怒共鳴”全體攻擊力 + 30,持續 1 小時)。
專屬技能【腐巢裂變】:在領地內召喚永久性狼人巢穴每日自動生產 5 隻 eve 1 幼狼)。
必帶隨從:2 名 eve 6 暗嚎督軍、5 名 eve 4 霜牙狂戰士。
eve 9:月蝕領主ecipseord)
生理特征:體長 3.54.0 米,皮膚如液態金屬流動,瞳孔包含星圖,具備高階魔力與預言能力,傳聞為 “月蝕之神” 後裔。
社會定位:傳說中的禁忌存在,現存不超過 5 位,掌握狼人終極進化秘密。
唯一真神職業:
終極技能【血肉重塑】:在半徑 300 米內創造 “穢土領域”,將地形轉化為狼人巢穴結構,範圍內狼人全屬性 + 50,敵方單位受到持續腐蝕傷害5 最大 hp 秒)。
存在形態:通常以能量體形式棲息於巢穴核心,實體化需消耗 500 名狼人的生命力。
eve 10:古神之嗣ancient one"s progeny)
生理特征:體長不定可自由變化 25 米),皮膚覆蓋星芒紋路,瞳孔包含銀河漩渦,傳聞為狼人種族起源的 “原初狼人” 後裔。
社會定位:傳說中的種族領袖,現存僅 1 位,據說是 “月蝕之神” 在物質界的代言人。
唯一職業:
星穹吞噬者
被動【永恒饑餓】:每秒恢複 1 最大 hp,對穿刺 鈍擊傷害抗性 + 50,弱點為銀製武器與神聖魔法傷害 + 150)。
終極技能【星隕裂地】:召喚隕石雨毀滅半徑 500 米內的一切冷卻時間 10 年)。
種族禁忌:若被擊殺,所有狼人將陷入 10 天的狂亂狀態不分敵我攻擊),且 100 年內無法誕生 eve 7 以上個體。
【體係設計邏輯】
職業遞減規律:從 eve 1 的 2 個職業到 eve 10 的唯一真神職業,每提升 2 級職業數量減半,符合 “越高等越專精” 的進化邏輯。
生存特性綁定:低等級職業圍繞 “狩獵、 scavenge、繁殖” 設計,高等級逐漸涉及魔法與支配權,體現狼人從 “生存者” 到 “野心家” 的轉變。
弱點與平衡:高階狼人擁有強大能力,但附帶明確弱點如依賴巢穴、懼怕銀器),避免設定過於 overpoer。
社會結構映射:通過職業分工展現狼人的族群生態 —— 底層勞工支撐中層技術,精英階層壟斷資源,頂端存在則象征種族的終極進化可能。
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