石丘巨人種族信息分析報告

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    一、生物特征解析
    一)形態結構
    體型特征:成年個體平均高度4米,體重約8噸,軀體由沉積岩與玄武岩混合構成,密度達4.5g3接近鐵的密度)。胸腔內嵌「岩心」,直徑約50,呈輝長岩晶體結構,含天然磁礦磁感應強度0.8t),為其提供動能。
    <厚層狀石甲,由石英、長石混合而成,抗壓強度達500pa等同高強度混凝土),可抵禦90的物理衝擊。<厚纖維狀結締組織抗拉強度150pa),靈活性與力量的平衡節點。
    雙手握持「山脈之拳」——天然形成的巨型石棒,平均長度3米,重量2噸,表麵布滿尖銳岩刺穿刺傷害+20)。
    二)感官係統<,具備紅外成像能力探測範圍100米,精度±1c),可在完全黑暗中識別生物輪廓。
    聽覺:通過足部震動感知次聲波頻率0.0110hz),探測範圍達1公裏,能分辨20種以上震動類型如腳步聲、武器揮動聲)。<地表形變,手掌觸覺靈敏度等同人類指尖,能精準抓取直徑5以上的物體。
    三)生理機製
    能量循環:通過「岩心」吸收地脈能量每日可獲取kj能量),等效燃燒1.5kg煤炭,無需進食,但需定期浸泡岩漿每7日一次,維持岩心活性)。
    再生能力:每日可修複20軀體損傷,但若岩心受損,再生能力下降至5。岩心完全破裂將導致巨人在1小時內石化崩塌。
    元素抗性:免疫物理鈍擊傷害減免80),對水係魔法抗性降低50水滲透石甲加速岩心鏽蝕)。
    二、技能體係解析
    一)主動技能
    1. 山崩地裂
    發動條件:站立不動蓄力2秒不可打斷)
    傷害類型:物理衝擊+地形破壞
    效果:重踏地麵產生半徑20米的震波,造成200點基礎傷害,附加「眩暈」dc20抗性判定,持續8秒);震波引發地表龜裂,生成5處岩刺陷阱每處傷害80點,持續5分鍾)。
    戰術價值:封鎖逃跑路線,配合地形殲滅集群目標。
    2. 石柱穿刺
    發動條件:感知地下生物活動範圍30米)
    傷害類型:穿刺+流血
    效果:召喚3根直徑1米的石柱高度58米),對目標造成300點傷害,附加「流血」效果每秒15點,持續15秒);石柱可作為臨時掩體防禦+60)。
    3. 岩熔光束
    發動條件:岩心能量蓄滿需吸收地脈能量30分鍾)
    傷害類型:岩漿灼燒火屬性)
    效果:從岩心發射持續5秒的光束,造成每秒150點傷害,範圍寬度5米,穿透距離100米;路徑上岩石熔化為岩漿持續1小時,踏入造成每秒50點傷害)。
    二)隱藏特性
    地脈站立不動時,每5分鍾可吸收10最大生命值的能量,同時提升20防禦疊加3層)。
    岩石共鳴:與直徑>2米的岩石建立鏈接,可操控其移動最大重量5噸),用於構築防禦工事或投擲攻擊射程50米,傷害150250點)。
    三、戰鬥策略分析
    一)行為模式
    攻擊偏好:優先碾碎遠程單位射程>30米視為威脅),對魔法波動反應劇烈0.3秒內啟動防禦)。
    防禦策略:遭受攻擊時,80概率用石棒格擋抵消50傷害),20概率縮成石球滾動移動速度+50,碰撞傷害150點)。
    撤退機製:生命值<20時,鑽入地下遁逃需消耗岩心能量80),遁地速度10米秒,留下岩漿痕跡持續30分鍾,接觸造成灼燒)。
    二)弱點分析<厚石甲破甲需累計造成500點傷害),暴露後受到傷害增加300,擊破後巨人進入「衰竭」狀態攻擊速度70,防禦90)。<厚,火屬性攻擊可造成「軟化」效果防禦50,持續20秒)。
    聽覺神經:高頻聲波>hz)可造成「混亂」效果移動速度80,攻擊命中率40,持續10秒)。
    三)實戰案例
    對抗草頭石魔時,石丘巨人通過「山崩地裂」打斷岩核共鳴,隨後用「石柱穿刺」針對集群目標,最後以「岩熔光束」清場,平均每場戰鬥消耗岩心能量45。
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    曾有冒險團利用「高頻音哨」幹擾其聽覺,配合火魔法軟化關節,成功擊殺一隻幼年石丘巨人身高2.5米),耗時47分鍾,消耗火焰卷軸12枚。
    四、生態影響評估
    一)環境作用
    地形改造:每日行進可開辟寬5米的道路,踩碎結晶化土壤處理量10立方米日),間接促進植物生長。
    物種控製:主食為大型岩龍每年捕食35隻),維持其種群密度≤1隻100平方公裏,避免岩龍破壞地脈平衡。
    二)生態威脅
    地質災害:大規模遷徙≥10隻)可引發5級地震,震源深度5公裏,導致山體滑坡影響範圍半徑5公裏)。
    能量枯竭:過度吸收地脈能量會導致區域魔法紊亂施法失敗率提升70),持續時間可達3個月。
    三)分布規律
    密集區:史萊姆平原北部「燼岩山脈」每50平方公裏12隻),臨近岩漿池,便於補充岩心能量。
    遷徙周期:雨季向東南遷移15公裏速度1.5公裏天),尋找富含鐵礦的土壤強化石甲。
    五、曆史記載與文明關聯
    一)古代文獻記載
    《泰坦遺錄》提到:「石丘巨人是山脈的守護者,其岩心藏著地火的秘密」,古代矮人曾用岩心打造「熔火之心」神器可引發火山噴發)。
    精靈史詩《綠蔭編年史》記載,石丘巨人曾協助精靈族抵禦惡魔入侵,用「岩熔光束」灼燒惡魔軍團,留下長達百公裏的岩漿鴻溝。
    二)勢力關聯
    岩漿氏族:獸人部落通過獻祭活物,與石丘巨人簽訂契約,使其成為部落堡壘的「活體城牆」防禦提升300)。
    奧術學院:曾捕獲幼年石丘巨人,開發「地脈共鳴儀」,利用其能量穩定傳送門成功率從40提升至75),但導致3座城市因能量過載沉沒。
    六、應對建議
    一)裝備配置
    武器選擇:雷屬性附魔武器推薦「雷霆戰錘」,雷屬性傷害+80),破甲弩穿刺傷害+50,附帶爆炸箭)。
    防具配置:重型板甲+50穿刺抗性),內襯冰水袋火屬性抗性+60,持續30分鍾)。
    輔助道具:「高頻音哨」射程50米,cd30秒),「岩心誘餌」模仿地脈能量波動,吸引巨人注意力)。
    二)團隊配置
    坦克位:「熔岩盾衛」職業火抗性+70),攜帶「反震盾牌」反彈20物理傷害)。
    輸出位:雷法+工程學組合雷法主攻關節,工程師布置地雷)。
    治療位:德魯伊需掌握「自然治愈·藤蔓」解除流血效果,治療量+40)。
    三)戰術要點
    1. 地形誘殺:引至狹窄峽穀,用「岩崩術」製造落石需消耗5級土係魔法),削弱其移動能力。
    2. 弱點連鎖:先用高頻音哨幹擾聽覺,再以雷魔法攻擊關節,觸發「導電效應」防禦60,持續15秒)。
    3. 能量耗竭:保持30米以上距離,用遠程攻擊消耗其岩心能量每命中10次觸發1次能量流失,每次損失5)。
    七、特殊研究報告
    一)岩心能源開發
    實驗數據:單個岩心可穩定輸出500k電力持續10年),但提取需在岩漿環境中進行,失敗率高達90引發岩心爆炸,當量tnt500kg)。
    開發案例:古代帝國「索倫」曾建立12座岩心電站,導致地脈崩潰,最終被岩漿吞沒。
    二)基因融合實驗
    成功案例:將巨人基因注入食人魔,培育出「山嶺巨人」身高6米,防禦+200),但智力下降至孩童水平。
    倫理爭議:精靈議會明令禁止此類實驗,違者將被處以「石膚詛咒」身體逐年石化)。
    八、結語:移動的山脈之謎
    石丘巨人是自然力量的具現化存在,其每一次呼吸都與地脈相連。它們既是生態鏈的頂端掠食者,也是古代文明的能量樞紐。冒險者麵對時,需權衡戰鬥的代價——一具巨人屍體可提供足以武裝一座城市的資源,但過度獵殺將引發地脈失衡,導致整片區域陷入岩漿浩劫。未來研究應聚焦於和平溝通手段,探索利用其地脈感知能力預測地質災害的可能,而非將其視為戰爭工具。畢竟,在迷霧平原的法則中,有些存在遠比黃金更珍貴,那便是維持世界運轉的自然平衡。
    研究負責人:奧術學院地學部·岩錘教授
    報告編號:ga20250603stg
    注:本報告數據基於黃昭昭團隊戰場觀測與《巨人血脈研究紀要》整合,部分內容涉及機密,未經授權不得公開引用。
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