第143章 【時空突刺】

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    【瞬移】嚴格來說並不是運動,它隻是修改了目標的空間坐標而已。
    無論你在【瞬移】之前處於什麽樣的運動狀態,是靜止不動也好,是在跑步也好,又或者是在空中高速飛行,這都不會影響【瞬移】的生效。
    隻要【瞬移】生效目標當時所出的空間坐標點就會被立刻修改成指定的坐標點,效果上就是目標瞬間出現在另一個位置。
    注意,在完成傳送的一瞬間,目標其實是靜止狀態的,隻是因為慣性的緣故,完成傳送後目標仍將繼續傳送前的運動而已。
    【時空突刺】就不一樣了。
    【時空突刺】的本質是將速度提升到超時空速度,它是一種運動狀態。
    什麽是超時空速度呢?
    在小世界中,光速是世間最快的速度,超越這個速度的都被稱為【超時空速度】。
    小世界的規則來源於神界的規則,所以這個定義在神界也同樣適用。
    任何一個物體隻要突破光速進入超時空速度之後就會徹底脫離時間的束縛。
    沒有時間的概念,自然也就沒有了速度的概念,所以可以理解為隻要突破光速之後就隻有一個【超時空速度】的概念,再也沒有快慢之分。
    因為沒有時間的束縛,在進行【時空突刺】時,無論距離相距多遠,在時間軸上看都和【瞬移】一樣瞬息而至。
    另外物體在進入【超時空速度】後是處於不可見狀態的,這個效果也和【瞬移】沒什麽區別。
    【時空突刺】在發動時都會設定一個坐標,到達這個坐標時【時空突刺】會脫離【超時空速度】轉入一個規則內可以接受,略低於光速的速度,這時也是能夠目測到攻擊的時刻。
    隻是能目測已經沒有什麽意義了,這個速度下能夠看到攻擊的時候,攻擊已經到達。
    隻有那些掌握了時間或空間法則的神,在有提前準備的情況下有可能躲過攻擊。
    不考慮武器帶有的額外效果,單單一個接近光速就已經讓武器具備十分恐怖的破壞力。
    小世界中那些科技世界僅僅隻是把看不見,摸不著的粒子加速到接近光速之後都能展現出可怕的威力。
    當然了,讓武器具備如此恐怖的威力對神力的消耗也是非常可觀的。
    [時空突刺】最初版本的設計中是神和武器一起進入超時空速度的。
    脫離超時空速度後,神和武器將攜帶毀天滅地的能量攻向目標。
    這一版的【時空突刺】是威力最大的一版。
    這個威力大到什麽地步呢?
    簡單點形容就是它可以讓一名高等中低級別的神靈越級擊殺主神低級別的神靈!
    具體點說就是在這個版本中,高等神靈 eve3 級別的神靈差不多可以擊殺一名主神 eve2 級別的神靈。
    當然了,這是在主神 eve2 級別神靈沒有什麽特殊防禦手段的情況下才會發生的事情。
    盡管如此,這個威力也已經非常恐怖了。
    這是一個什麽概念?
    如果將雙方的戰力進行量化,主神 eve2 的戰力差不多是高等神靈 eve3 的5倍。
    如此懸殊的戰力,高等神靈 eve3依然可以擊殺主神 eve2,是擊殺!並不是擊敗或擊傷,這就很可怕了。
    由此能夠看出第一版的【時空突刺】的恐怖。
    效果雖然是給神族帶來了非常大的驚喜,然而這個技能還是有兩個不可忽視的嚴重bug。
    首先是耗藍的問題。
    還是以高等神靈 eve3 舉例。
    第一版的【時空突刺】雖然可以讓高等神靈 eve3 實現越級擊殺主神 eve2 的效果,但是整個技能施展總共需要的神力總量就算是把高等神靈 eve3榨幹了也提供不出來。
    折中的方案是延長衝刺的距離,主要是進入【超時空速度】前的距離。
    高等神靈 eve3 可以通過汲取神晶內的神力讓自己加速到進入【超時空速度】的臨界點,再使用自身的神力進入【超時空速度】。
    這裏你肯定奇怪,為什麽汲取神晶內的神力隻加速到臨界點的狀態,進入【超時空速度】後就要使用自身的神力呢?
    因為神族一旦進入【超時空速度】之後就無法從從神晶內汲取神力!
    這樣雖然可以讓高等神靈 eve3 勉強施展出【時空突刺】,但是施展完之後高等神靈 eve3 也就差不多被榨幹了。
    榨幹肯定是不行的,因為即便脫離了【超時空速度】,作為攻擊方的高等神靈eve3 仍然有需要大量使用神力的地方。
    這就要說說第一版【時空突刺】的第二個bug了。
    接近光速下的攻擊,不僅會對目標產生巨大的破壞力,自身也同樣要承受很大的壓力。同時在攻擊的同時從目標處傳來的反作用力也是極其恐怖的。
    在所有小世界的基礎規則中都有這麽一條規則:力的作用是相互的,一個物體對另一個物體施加作用力的同時,這個物體也同時受到來自對方的作用力。
    很熟悉吧?
    沒錯,這就是物理學中關於力的相互作用的定義。
    【時空突刺】下,高等神靈以近乎光速的速度對目標發起攻擊,在產生巨大破壞力的同時自身也同樣要承受同等的反作用力。
    為了對抗這股恐怖的反作用力,高等神靈必須要保留足夠支撐防禦的神力才行。
    這點其實理解起來不難。
    就像兩顆相互碰撞的台球,台球a帶著一定的速度撞擊台球b之後,台球a靜止不動,而台球b則順著撞擊的方向發生滾動.
    這其實就是台球a內能量轉移到台球b中成為台球b的動能.
    可如果台球a在和台球b發生碰撞後繼續滾動或者是在反作用裏下向碰撞相反的方向發生滾動時,我們就會發現這個時候的台球b滾動的距離並沒有之前的長。
    這說明從台球a傳遞到台球b的能量沒有之前多了。
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