第10章 莫非有好戲看了
字數:1970 加入書籤
在遊戲聲音響起的同時,這間會客廳也出現了變化。原本門旁邊的那幅美人圖,現在變成了一塊ed顯示屏,而那幅繪著一個小小的少年弗朗西斯的鄉村風景圖則變成了一扇透明的玻璃窗戶,使會客廳的玩家們能夠輕而易舉地觀察到隔壁屋子裏不知為何聚集在一起的仆人。
“單向玻璃嗎?還是他們也能看見我們?”阿莫斯盯著忽然出現的窗戶皺眉。
格雷戈走到窗戶前觀察,又仔細查看了附近,回答:“好像是單向的,看樣子那邊聽不見我們的聲音。”
“誰知道他們會不會是裝的?”卡米莉亞懷疑地盯著那邊的仆人,“無論是他們自發聚集在那邊,還是給我們能看見他們的窗戶,怎麽想都覺得不懷好意吧!”
阿爾弗雷德聞言聳肩,滿不在意地說:“這有什麽?讓一個人找個借口過去看看不就知道了嗎?”
【“霍爾的會客廳”:專為玩家推理命案真相,尋找殺害死者特維斯·霍爾真凶的特殊場所,隻有玩家才能看見其中的特殊結構。請玩家們放心在裏麵進行真相推理。】
就在他們準備商量誰過去試探的時候,遊戲的提示姍姍來遲。
“哦呀~”伊萬聽完提示後眉毛輕輕一挑,紫眸意味深長地望著窗戶後的仆人,“那就是說,現在他們也有嫌疑了。”
王耀目光掃過玩家,狀似無意地道:“不一定,也有可能是跟玩家的身份有所牽扯。”
隨後,玩家又從遊戲那裏得到了另一則提示:會客廳的這塊顯示屏可以將他們收集到的線索選擇性地投放在上麵,以便眾人公開討論。
果然,這個副本的結構與劇本殺差不多,隻是更加危險,稍不注意他們就得付出生命的代價。
“選擇性?那就有隱瞞線索的可能嘍。”李柯敏銳地抓住提示裏的關鍵,“看來我們似乎也不能完全信任對方。”
亞瑟翹著腿靠在沙發上,“我倒是想知道另一件事。如果我們所代表的人物就是真凶,那這位玩家最後會怎麽樣?他的任務是算成功還是失敗?”
“要是我們中就有凶手,那他的任務很有可能跟我們不一樣。”王耀想起自家那些乖乖學生們,“嘉龍他們在每年的家庭聚會喜歡一起玩狼人殺,按照常理來說,如果玩家是凶手,那他的任務或許是不被我們找出來。”
萊拉也是這個想法,她嘲諷地一笑,“果然,都這個程度的副本了,玩家哪有不對立、不相互幹擾的可能嘛!”
“不過雖然我們沒有一個能從這個案子裏全身而退,但現在大家都沒有記憶,就算是凶手也不一定知道自己幹了什麽吧?”阿莫斯摩挲著下顎思考著,“除非他跟我們不一樣,一開始就掌握了自己的所有信息。”
阿爾弗雷德扶了扶自己的眼鏡,鏡片後的藍眼睛閃過一道光,“還有一種可能。凶手不是我們,是其他東西或者那些npc中的一員,而我們玩家確實在這個副本是同一陣營的。”
“反正無論如何,我們現在的任務就是收集關於自己身份和與死者真正關係的線索,隻有解鎖了那些被隱藏的記憶,我們才能找到破案的關鍵。”
李柯對玩家裏有沒有臥底並不太關心,畢竟無論他們之間是否敵對,現在大多數人都需要找到關鍵線索解封記憶,這對找臥底也好,破案也罷,都非常重要。
伊萬的視線在從玻璃窗那邊收回來時與弗朗西斯交錯,忽而,他像是意識到什麽,勾唇一笑,眼神有些調侃,但弗朗西斯卻並不以為意,淡定地回以完美笑容。
亞瑟不經意間注意到二人目光的短暫交鋒,祖母綠微眯,暗忖:他們……莫非有好戲看了?
喜歡黑塔利亞:生存遊戲請大家收藏:()黑塔利亞:生存遊戲書更新速度全網最快。