第2章 命運試煉上)
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火之紀元996年6月1日,卡爾帕王國西部,阿爾高原,天氣晴。
這一天天地震動,空間碰撞,距離千年一次的天體交匯隻差不到四年時間,世界之間的碰撞越發頻繁。
玩家們,就在這一天降臨了。
《傳頌之名》中並沒有所謂的新手村,從哪裏開局能更為順利度過新手期,哪裏有符合自己進階路線的傳承,都是玩家們需要重點考慮的問題。
像陳輿這種老手就和別人不大一樣,他選的地方就完全不適合新人生存,比如麵前這片鳥不拉屎的荒野。
抬眼望去,天空萬裏無雲,高原的光線有些刺眼。
陳輿開始活動自己的身體,這具身體的基礎素質放在遊戲中的人類裏世所罕見,但是和他本人從出生開始就享受全民基因調製的新人類軀體相比還有很大差距,他需要一點時間適應。
檢查裝備,帶好背包行李,陳輿把藍色的鬥篷披在身上,鬥篷下是銀白色的盔甲,腰的兩側掛著兩柄飛斧,左腿外側插著野外用的多功能短刀,月牙戟拿在手上當做手杖,槍和剩下兩柄飛斧則裝備在遊戲自帶的空間裏,需要時可以從臀部右後側的小口袋裏取出,看起來就像古早遊戲的四次元菊花一樣。
《傳頌之名》玩家進入遊戲的第一個任務永遠都隻有一個:命運試煉。
係統主腦“命運”會根據玩家的角色卡和人物背景,選擇合適的降臨地點和試煉,越強力的背景試煉就越困難。
在《傳頌之名》的遊戲裏沒有兩場完全相同的命運試煉,唯一確定的是試煉的難度和重點一定符合玩家角色的特點。
曾經有玩家想要創建一個被幸運眷顧的天選之子,背景卡上滿是“幸運、好運、恰好、走運”等字眼,於是他的命運試煉隻需要的投一個二十麵骰子一百次,但任務要求是需要投出10次以上20點大成功。當這名玩家用千術投出了一百個二十點後,他的背景天賦卻變成了欺詐者,而運氣值也變成了隨機,那種混沌的運氣曾造就了足足三期共計半個小時的《傳頌之名》官方名場麵集錦。
直到後來他才知道,主持他命運試煉的是遊戲中的命運女神,遊戲降臨地點則是命運女神神殿的改運儀軌現場。
原本的儀式中需要改運者單憑運氣投擲骰子,由祭台上擺放的三枚命運金幣當複活幣,在三次試煉共計三百次骰子中取最高值求取最好的運氣。
然而玩家當著女神的麵出千的褻瀆行徑引起了命運女神的注意,自此每當關鍵時刻命運女神都會投下代表玩家運氣的骰子進行影響,正如那次命運試煉的評價:當你試圖愚弄命運時,命運也會愚弄你。
“讓我看看,這次的試煉應該是戰鬥吧,我這次可是純正的武鬥派啊。”
命運試煉:高原上的陰影
難度:傳說
【你從無魔的世界來,自以為武功天下第一,舉世無雙,但說到底不過是在和平世界的自吹自擂罷了,在這個紛爭與奇跡的世界,你又能做到什麽呢?如果你初入高原無所適從,那便出發向東南前進吧,三天內要活著到達邊境小鎮哦。】
任務獎勵:未知
看完這破遊戲一貫不好好說人話的任務介紹,陳輿不由的皺起了眉頭。這種任務描述不僅討厭,透露出的信息也少得可憐。
從任務上來看,自己目前處於阿爾高原的西部邊境線區域,這裏向東是托維爾世界第一山脈,高原之上荒無人煙,就連動植物也十分稀缺,能給自己造成威脅的是……,邊防軍?不太可能,先不提邊防軍為什麽會對自己動手,由黃金級4160級)精英模板隊長帶隊的小隊根本不是自己能碰瓷的。
野獸的話,狼群嗎?不對,如果是新手可能會是狼群,可是《傳頌之名》的主腦向來是看人下菜碟,自己的遊戲賬號和訓練場記錄還在,就憑自己這一身全身甲,殺光一群狼都不一定會受傷。要說土匪強盜,這鬼地方也養不起土匪啊?
陳輿撓了撓頭,在心裏把阿爾高原可能出現的怪物數了個遍,還是沒有鎖定可能出現的敵人。
想到這,陳輿想到了另一種可能,如今的托維爾大陸臨近天球交匯,整個世界內穿越現象十分頻繁,如果試煉的敵人是從其他世界穿越過來生物,那自己自然不可能提前準備應對方式。
甚至如果主腦耍賴,將怪刷到自己休息時的營地裏,虛空刷出一群怪來強行突襲,那他也隻能自認倒黴。
想到這,陳輿不再多想,從背包裏取出每個玩家自帶的係統工具:命運羅盤。
命運羅盤每天可以使用三次,玩家可以搜索自己想要的機遇類型,羅盤則會給出方向和大致的距離指引,當玩家迷茫無所事事或者任務找不到關鍵npc時十分好用。
命運羅盤唯一的缺點是羅盤不夠智能,如果沒有事先做好功課,提前設好指引關鍵詞,那麽類似想要一筆橫財一路走到龍巢啊,導航路線是跳下懸崖之類坑爹情況自然也少不了。
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“命運羅盤,搜索導航邊境小鎮,可以遇見人類同行者的普通人類行走路線。”羅盤表麵閃出一抹金光,指針轉了幾圈,定在東南方向。
希望這次羅盤靠譜點,陳輿這麽想著,跟隨羅盤的指引開始了漫長的路途。
既然任務係統給了三天遊戲內時間),降臨地點距離邊境小鎮或許不會很近。
這降落的也太偏了吧!
半個小時的時間,陳輿行走在高原之上,一路遇到的活物隻有兩隻野兔,一頭鹿和一匹獨狼。
第一眼見到12級獨狼的時候,陳輿還以為這就是遊戲的第一次戰鬥了。誰知道那狼隻是在遠處小心徘徊,陳輿將戟往地上一杵,眼睛盯住那匹獨狼一聲大喝,習慣性準備在戰前用恐嚇給麵前的敵人上個debuff。
哪知隨著係統提示響起,天賦天生神力效果觸發,隻聽“嗷嗚”的一聲哀嚎,那匹狼便夾著尾巴快速消失了。
陳輿哭笑不得的看著係統的提示和嚇跑一匹狼給的25點經驗,忍不住搖了搖頭。
“這也行?再怎麽說我現在才一級啊,這次試煉難不成是要我打白銀級即2140級)啊。”
漫長的旅途,在寥無人煙的荒野趕路十分考驗人的耐心,行走了遊戲內一個小時後,陳輿終於發現了人類的蹤跡。那是高原上人類鋪設的道路。
雖然隻是非常原始的土路,道路上還是能看到不少人類的足跡,陳輿可以看出這裏剛剛才走過一群人,大約十幾人,還有兩匹馬,看方向應該也是去邊境小鎮。
陳輿心裏一喜,加快腳步沿著足跡追過去。不一會兒的功夫,翻過一個小坡,陳輿看到一夥身穿白色鬥篷的旅人。
這些人都帶著兜帽,身上行李不多又行事匆匆,陳輿猜想或許是正在返程的旅人,說不定跟著他們能遇到自己的試煉。
說實話,從進遊戲到現在一直在趕路,他已經忍不住要來一次暢快的戰鬥了。
陳輿收起手中的月牙戟,稍稍整理下自己的武器和鬥篷,將自己的武裝盡數掩蓋在寬大的鬥篷之下。
“你們好,請問你們是要去邊境小鎮嗎?我也是同路人,一起走吧。”
陳輿站在小坡上向白袍人們大聲喊道,舉起右手歡快的揮起來,配合一米九的身高稍顯滑稽。
白袍人明顯被嚇了一跳,為首的那人猛地回頭,眼睛盯著陳輿看了幾秒。白袍人將手中的木杖在地上敲了一下,周圍立刻有兩個白袍人湊了上去,嘀咕了幾句,看上去像是首領的白袍人對陳輿說。
“來吧小哥,這地方平常走兩天也見不到幾個人,同路即是緣分,這裏離鎮上也就兩三個小時的路程,想必小哥是剛從西邊那山上下來的吧。”
陳輿向白袍人那邊靠近,左手藏在鬥篷下,開始與領頭人寒暄。
“老哥怎麽稱呼啊,小子是才從山上下來,隻是我挺好奇這是怎麽瞧出來的?”
“嗬嗬,小哥說笑了,這個時候來邊境小鎮的外地人有誰不是朝著山上的東西來的呢?隻是小哥怎麽沒跟著車隊走啊。”
“今天天氣不錯,好不容易來高原一趟,想要看看風景。該說不說,高原的風景還挺獨特的,哈哈哈哈。”
陳輿對這裏算不上熟悉,隻好轉移話題。
陳輿距離白袍人首領隻有七八米了,卻發現四周的白袍人們慢慢散開將他隱隱包圍起來,陳輿眉頭皺了起來。
領頭人表情玩味得看著陳輿,輕聲笑道
“那可真是太巧了,我們也剛從那山上下來,這一路走來也遇到不少人,有一點小哥和他們都不太一樣。”
陳輿眼睛微微眯起來。
“哦?我很好奇,哪裏不一樣。”
“一般的冒險者根本不會步行,而會步行的向我們,嗬嗬。”
“步行時遇見我們的都死了,而你還活著,你知道什麽嗎?”
“死了?發生了什……”
陳輿話還沒說完,首領抬起手杖,一團海浪般翻湧著的灰霧快速向陳輿飛來,陳輿立刻認出這法術,這是狂怒教派邪教徒的經典法術:狂亂之擁。
嘩啦,陳輿左手抓住鬥篷一揮,事先調整過的鬥篷被輕鬆扯下來,好似一張漁網拋向狂亂之擁。
灰霧炸開,“呲”,展開的鬥篷像一麵屏障,不僅擋住了狂亂之擁,更遮住了首領的視線。
“賊人受死!”
陳輿一聲暴嗬,一道金黃色標記出現在白袍首領頭頂。
挑戰:騎將基礎職業能力,每場戰鬥可使用一次,選擇一個敵對目標作為挑戰的對象,對目標的所有判定獲得額外20專注加值。當挑戰期間目標攻擊騎將以外的角色,攻擊獲得額外20傷害減值。每24小時挑戰隻能對同一個人生效一次,效果持續到戰鬥結束或角色死亡。
翻滾到鬥篷右側的陳輿取下掛在側腰的飛斧,身形拉伸,飛斧狂暴地撕扯著空氣,白袍首領戒指上藍光一閃,一個橢圓的護盾罩住了全身。然而破空聲伴隨屏障破裂聲,護盾出現便被飛斧砸碎。
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那是猛力攻擊的變種技巧,狂野投擲,可以將猛力攻擊原本用於近戰攻擊的加成運用到力量加成的投擲攻擊上飛針之類的小型暗器則無法生效)。
“啊!抓住他!將他也獻給狂怒!”
白袍首領半跪著一手捂住右肩的傷口,剛才的飛斧差點將他砸翻在地,力量碾壓造成的額外效果直接砸碎了他右肩的骨頭,這時右手已經抬不起來了。
陳輿見狀,立即痛打落水狗,從身後掏出月牙戟,身形伏下來,衝鋒!
不過七八米的距離,對一名戰士來說有些太近了。大戟當頭砸下,首領身旁護衛的戰士衝鋒而來,長刀向上格擋。
“duang”
“死!”
天生神力發動,22點超凡力量帶來了絕對的壓製力,大戟直接砸斷了格擋的長刀,月牙刃劃過戰士的首級,血液衝天而起。
猛力攻擊+新·順勢斬+【技巧】順勢斬。
氣刃飛向身旁的戰士,一個,兩個,三個,四個,轉眼便轉過一圈,形成一圈氣環,然後是大戟揮舞成圓環般的刃光,最後便是血花飛濺成不規則的環形。
快,太快了。白袍人都以為陳輿已經走進了他們的包圍圈,五位戰士同時向陳輿發起衝鋒。新·順勢斬生效的時候,他們正舉刀攻擊,沒有任何防備。
氣刃劃過,白袍人的身體被攻擊陷入僵直空門大開。月牙戟揮過,陳輿隻一擊就幹掉五名衝鋒中的戰士。
玩家完成一瞬五殺,判定威嚇:成功,敵人將陷入恐慌狀態,攻擊欲望下降,動作完成度降低,施法時專注難度提高。
威嚇效果伴隨著陳輿的戰吼和一道昏黃色的特效氣浪侵襲全場,更遠處的白袍人腳步慢了下來,而跪在地上的白袍首領更是嚇得連法杖都掉在地上。
擒賊先擒王,團體對戰時要優先處理的永遠是施法者,現在陳輿距離對方不過5步而已。
不為手下的死亡而傷心,不假思考立刻轉身逃跑的是那個為首的白袍法師。
可是已經太遲了。
衝鋒,戰士的步伐如同狂風,三步趕做兩步,不過兩個呼吸已經到了首領身後。
猛力攻擊,突刺。
噗。
“狂怒……終將吞噬你。”
戟尖紮破了白袍男子的後心,陳輿瞟了一眼視線右下角的擊殺記錄,一腳踢開了屍體,撿起飛斧,再次衝鋒。
陳輿選擇的是切邊戰術,早先白袍人們已經散開隊形形成了半包圍,陳輿在靠近之前已經基本確認了白袍人的人數。
解決了隊伍的控製手,對方還剩下2名弓手,8名戰士,還有4人不知所蹤。弓箭手已經撤到後方30米左右,強殺很大概率會陷入包圍,這次他選擇的是:右側的兩名戰士。
“攔住他,為祭祀大人報仇!”
遠處的弓箭手接過了指揮權,一邊說話,身上一邊冒起魔法的光芒。
貓之敏捷,隼之型,都是魔法裝備附帶的效果。
“真有錢啊,不過沒關係,過會兒就是我的了。”
看著遠處同樣冒著魔法光芒的幾人,陳輿的眼睛也開始放光。
附魔物品一向很貴,按照前期的收入,如果沒有橫財,恐怕自己都升到白銀級了,也不一定能買齊一套。真沒想到,自己偶然遇見的這批邪教徒實力一般,家底倒是豐厚。
“小賊休走,把你爺爺我的裝備留下。”
陳輿墊步一晃躲開射來的箭,向著並肩追來的兩個戰士又是一發飛斧。兩名戰士都沒有盾牌,右邊的戰士眼看躲閃不及,橫刀想要挑開飛斧。
很有想法啊,果然是人工智障。陳輿嘴角揚起一抹笑意。《傳頌之名》富有“創造力”的角色ai常常會造成許多充滿笑料的名場麵,雖然偶爾也有成功創造奇跡的案例,但並不是這一次。
白袍戰士的力量隻有16點,並且還沒有掌握猛力攻擊專長,巨大的攻擊強度差距決定了這次截擊幾乎不可能成功。淩厲的飛斧呼嘯著砸開了斬來的刀,直中麵門。
暴擊!
戰士的血條瞬間清空。
陳輿笑容更盛,接下來還是我的回合。
衝鋒,再突刺。
左側的戰士雙手持矛,想要撥擋突刺,誰知陳輿隻是虛晃一槍,避開槍尖,撥擋轉杆再刺,月牙戟刃劃過戰士持槍的手,大戟隻一震便將長矛打落,再一紮便了結了戰士的性命。
長戟一揮再次撥開射來的兩支箭矢,陳輿瞅了眼自己快要見底的體力槽,開口詢問到。
“你們到底是什麽人,我們萍水相逢,為什麽要截殺無辜路人?”
“等你死後去問狂怒之神吧,狂怒將為我們帶來勝利!”
“殺!”原先無人的地方一道紅光掃過,一個遊蕩者顯露出身形,在場的邪教徒身上都披上了一層紅光。
“殺了他!殺了他!”
周圍喊殺聲此起彼伏,似乎剛才恐嚇的效果已經不見了,白袍人們喘著粗氣,神情從畏縮變成瘋狂,甚至有口水從嘴角流下來。
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血之狂怒:三環法術,釋放一道半徑30米的血色衝擊波,為友方單位施加一分鍾的狂暴效果。每當受術者周圍有單位死亡時,狂暴效果持續時間額外增加6秒。每當受術者擊殺一名單位時,額外回複少量生命和體力。
真是群瘋狗!是卷軸?還是魔法物品?這群邪教徒也太富了,況且第一戰就安排三環法術也太超綱了吧!
陳輿忍不住在心裏吐槽,幸虧自己先行擊殺了對方法師,三環的狂怒教派法師人均控製和buff法術拉滿,沒秒掉自己恐怕是真要被暴打了。
陳輿在心裏抱怨,看到敵人全員狂暴,當機立斷決定拉開距離先穩一手。狂暴狀態下的敵人很難再執行什麽戰術包圍,隻會傻乎乎向自己直線前進或射擊。這種情況下隻要跑路拉扯,很快就能逐個擊破,而一旦狂暴結束陷入疲勞狀態,這些家夥就很難再造成威脅了。<短啊,如果體力條足夠自己哪會這麽狼狽?”
陳輿開始有節奏的變速奔跑,這是老玩家都會的長跑跑法,通過合理的分配跑步和走路的節奏,旨在跑步中維持或回複體力條。
《傳頌之名》的體力條設計類似魂類遊戲中的體力,用得快回複的也快,隻是當玩家連續多次耗幹體力條時,體力上限也會相應減少,減少速度大約是正常活動消耗的十倍,體力上限可通過長休回複。
這樣設計的初衷是限製玩家在低等級時做出一個普通戰士連戰半個小時血量充足戰力就幾乎無損的離譜情況,也為遊戲後期軍團作戰時偷襲長途跋涉的隊伍等戰術提供了合理機製。
“ceng”,箭矢擦過肩部鎧甲發出刺耳地金屬摩擦聲,陳輿轉頭一看,最近的邪教徒距離自己已經隻有10米的距離。
就你也敢對我衝鋒?
陳輿聽著身後的腳步聲,放慢了步伐,調整架勢,深吸一口氣,來了!
身形轉動,戟尖呼嘯著刺破空氣,長杆如龍般劃過,身未轉戟先至。一記漂亮的回馬槍紮在喉嚨,輕輕一帶,便將頭顱摘了下來,又是秒殺。
這已經是自己第三次被追上,自己剛斬殺了兩名敵人,長柄武器的優勢可謂顯露無疑。自己可以盡情先手衝鋒手持刀劍的戰士,手持短兵的敵人衝自己就是千難萬難。
時間已經過去了55秒,是時候反擊了。
5米,14米,20米,24米,26米,30米。
這是距離陳輿最近的六名敵人,6人,幾乎追成了一條直線,一個個喘著粗氣,還在向陳輿跑來。
“隻恐你來得去不得!”
陳輿玩興大起,一句戲劇念白出口,聲如洪鍾,伴隨著抑揚頓挫的聲音,陳輿站在原地耍了個槍花,一擊紮出。
技巧專長·炫目武技:以華麗的動作展示自身勇武,完成擊殺後可對視線範圍內的敵人造成一次恐嚇。
猛力攻擊,天生神力。
大戟狂龍般撞開敵人的武器,戟尖穿透革甲一擊攪碎心髒。再一挑,屍體如破麻袋般被擊飛,砸在第二名戰士麵前逼停了戰士的衝鋒。
時間到!邪教徒們身上的血光暗淡下來,陳輿的威嚇接踵而至。
威嚇判定:大成功。
似乎是狂暴消耗了太多精力,也可能是陳輿至今毫發無損的表現太過亮眼,這一次白袍人們集體陷入了戰栗狀態。
疲勞狀態:角色力量與敏捷屬性2,不可進行跑步與衝鋒,體力恢複減半。
戰栗狀態:角色會主動逃離目標,幾乎不會主動攻擊,體力消耗加倍,角色攻擊格擋和防禦難度會有額外懲罰。
邪教徒轉身開始逃跑,可之前的狂暴追擊幾乎榨幹了他們的體力,連跑步都做不到地他們又能如何呢?
衝鋒突刺,連續地衝鋒突刺。麵對一群體力耗盡又隻會逃跑的潰兵,剩下與其說是戰鬥倒不如說是一場屠殺,毫無還手之力。唯一有一點還手之力的弓手稀稀拉拉射來幾隻箭,隻是就算能射中,沒有魔法箭枝或勁貫箭一類的破甲技能,對身著全身甲的陳輿也毫無威脅。
【恭喜玩家完成了一場以少勝多的史詩大捷,本次戰鬥獲得的經驗額外增加200,玩家共獲得25508503)點經驗,你的勇武得到了命運的讚許,玩家英雄點+1,當前英雄點【13】。本次戰鬥表現將作為命運試煉的重要依據,請注意,命運記住了你的選擇。】
“命運記住了我的選擇?主腦又抽什麽風?”
陳輿撓撓頭。
管他呢。
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