第185章 真正想贏的人,臉上是沒有笑容的

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    聽說蚊子喜歡叮體溫高的、新陳代謝快的人,集會所的支配者都有各自的規則之力,所以祂們的身體就是一個巨大的能量源,無時無刻不在向外界釋放不同類型的能量,自然會吸引蚊子。
    不過陳一也沒有繼續多想,一個蚊子而已別來吵他就行,現在他的注意力在一場競技比賽上。
    之前在家裏看過競技比賽,但那是在競技場剛開的時候,多數支配者想的是先拿出一般的眷屬1戰力),熟悉一下競技流程,以及能進行的指導、外界輔助、具體操作等,或測試那些場地有沒有隱藏的特性bug)。
    隨著時間推移,不少支配者已經摸清競技場的門道,紛紛加大籌碼,同時派出自己更為強大的眷屬。
    而現在的比賽則是一場精英眷屬普遍戰力60,眷屬數量5v5的戰鬥,一個眷屬所代表的籌碼更是10個菠蘿。就這麽說,要是贏下這局,甚至相當於逛了半次集市。
    所以兩位在場地外指揮戰鬥的支配者無比嚴肅,畢竟真正想贏的人,臉上是沒有笑容的。
    場地中的戰鬥更是激烈無比,精彩操作更是像錦集一樣。
    但讓陳一感到意外的是,場地裏麵一直有戰力僅1的眷屬小兵)加入戰場,回想起阿拉克涅分享的競技方式。
    這些戰力1的眷屬若是在普通的戰場上,是能代表1個蘋果的,但在這種大型戰場上也隻能作為普通的炮灰。
    因為支配者們發現戰力60眷屬,也不能完全跟上祂們的反應意識,所以需要一定其他因素,挽救操作失誤的戰場,而這些普通的眷屬正適合。
    即使能取得小小的優勢,也不能完全左右戰鬥,主要還是看精英眷屬的團戰。
    當然每次普通眷屬的個數是有限的,要是能率先破壞對方召喚普通眷屬的基地,並讓己方普通眷屬數量增多,組合起來形成特別的陣法,也是能影響精英眷屬的團戰。
    其實阿拉克涅原本沒有加入普通眷屬的打算,但這是那些支配者在大型戰場中自行總結的,最有效且最能體會祂們操作意識的戰鬥方式,所以祂們請求阿拉克涅加入到戰鬥規則中。
    阿拉克涅沒有立刻同意,因為祂們隻想要炮灰,不想投入過多的籌碼。
    不過阿拉克涅還是從中找到了對萬靈競技場最有利的戰鬥規則,就是將那些炮灰的籌碼降低,但又不讓雙方獲得,而是支付給萬靈競技場。
    比如在大型戰場上,一個普通眷屬代表一個晶體礦,召喚的越多,所要支付的晶體礦也越多。
    那些被破壞召喚基地的支配者也願意如此,畢竟自己的基地被破壞後,雖不需要再支付晶體礦,但勝算也隨之降低,如果對方繼續召喚普通眷屬,損失的也越多,如果不願意繼續投入更多晶體礦,那勝算也不會降得太低,這樣總比直接輸好受些。
    這就是阿拉克涅‘贏得’一堆晶體礦的原因。
    陳一看著場地中的局勢,雙方精英眷屬依舊打得難解難分,普通眷屬更是不斷加入,又迅速消亡。
    集會所中也有一些支配者在觀看戰鬥,目光緊緊盯著那些精英眷屬的戰鬥方式,似乎是在探查精英眷屬的能力,思考最佳的壓製方法。
    過了許久,終於有一方召喚基地被破壞,但戰鬥卻沒有因此而減弱,而是更加慘烈起來,大量普通眷屬被戰鬥的餘波波及,紛紛失去戰力或化為灰燼,有些普通眷屬甚至直接開啟自殺式衝鋒,希望影響到敵方的精英眷屬。
    失去召喚基地的一方,雖然不再有晶體礦的支出,但局勢卻愈發不利起來。
    而另一方則加大晶體礦的投入,更多普通眷屬如潮水般湧入戰場。時間慢慢過去,一方的優勢也不斷擴大,勝利的天平也隨之傾斜。
    最終,率先失去召喚基地的支配者在進行3次精英眷屬自爆後,優勢仍無法擴大,隻能直接認輸。場地中的眷屬們直接停止戰鬥,雖然剩餘的兩個精英眷屬也失去多數戰力,但獲勝方的精英眷屬也不敢大意,要是逼得對方自爆,那就危險了。
    隨後失敗的支配者帶走了剩餘的兩個精英眷屬,還贖一個眷屬本源,就直接脫離的指揮場地,回到集會所中。
    陳一看著一悲一喜的支配者陷入思考,周圍觀賽的支配者也沒有像觀眾一樣獻上喝彩,眼神中隻有陣陣的貪婪:‘真想把祂贏的作物贏過來!’
    陳一看完這場精彩的比賽,心中沒有燃起鬥誌,也沒有期待與其他支配者比鬥。
    因為他想到了競技場的以後發展,勝利方自然不用說,畢竟贏了作物,可失敗方在失去作物後,等下又拿什麽來參賽呢?
    難道一直等到下次集市開啟嗎?而且在陳一看來,競技比賽是公平的,但長此以往,獲勝的支配者隻會越來越強,失敗的支配者在失去強大的眷屬後,往往需要更多的時間進行培養。
    可那樣願意參賽的支配者可能會越來越少,畢竟獲勝的幾率太低,作物還是留給修煉為好,這樣的話,萬靈競技場賺取資源的速度不就降低了嗎?
    陳一覺得應該想辦法來維持競技場的熱度,用少量的作物來獲取更多的資源。
    招募者比賽雖是獲取作物的方式之一,但支配者也是有輸的可能,所以需要那種隻需要提供頂階資源,就是獲得作物的機會。
    突然,陳一腦海中靈光一閃,不如製造一個專門尋寶的場地,讓支配者眷屬參加,有少量幾率能找到作物,大量幾率找到頂階資源,即使支配者需付出一定資源積分進入,但隻要能順利活下來,也不會虧的太多。
    這樣一來,既給了失敗方翻身的機會,也能讓更多支配者有持續參賽的動力。
    陳一越想越覺得可行,他決定去找阿拉克涅商量這個想法。說不定,這個方案能讓萬靈競技場更加精彩。
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