第491章 岩土之靈

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    ‘也不知道野獸類兵種能不能形成軍魂。’
    夏淵在心中暗自想到。
    不過夏淵估計就算野獸兵種能形成軍魂。
    其難度,肯定也相當之高。
    畢竟大夏論壇上,至今都沒有野獸類兵種形成軍魂的案例。
    待進化完獵鷹兵種們,夏淵便開始喊下一類進化的兵種。
    “土一,土二......”
    夏淵這次選擇進化的土元素兵種不多。
    除了土一、土二、土三外就隻有10隻土元素精靈。
    [提示:‘土元素精靈1星稀有)’進化為‘土元素衛士2星稀有)’]
    [提示:‘土元素衛士......]
    待將其他土元素都進化完畢後,夏淵看向了土一。
    然後再土一期待的目光中,向它使用了進化之力。
    [提示:‘土元素衛兵3星稀有)’進化為‘岩土之靈1星卓越)’
    岩土之靈相比土元素衛兵。
    體型有了極大的增長,達到約有三米出頭。
    但跟土元素衛兵一樣,依舊沒有雙腿存在。
    岩土之靈身體主要呈黃色夾雜著灰白色。
    除此之外身上有著散發金色微光的紋路。
    原本身軀表麵的普通岩土。
    也變成了一種極為堅硬的不知名岩土。
    硬度比黑鐵礦石還要強上一籌。
    它的雙臂變得更加修長。
    雙肩、手臂以及背部上的岩刺也更加尖銳。
    除了身軀的變化外,它的頭顱也有一定的變化。
    它的頭部近似方形岩石。
    兩雙眼眸散發著琥珀般的光芒。
    且眉心處多了一塊淡金色的晶石。
    整個岩土之靈從遠處看就是一座漂浮的小山丘。
    夏淵打量了會岩土之靈的外觀後,暗自點了點頭。
    然後查看土一的信息。
    【岩土之靈土一)】
    【品質:1星卓越】
    【等級:三階三級】
    【技能:地震衝擊、死亡流沙、略】
    【天賦:大地親和】
    [地震衝擊:使周圍大地產生劇烈震動]
    [死亡流沙:使一片區域形成流沙,將目標困住或緩緩吞噬]
    岩土之靈有兩個新技能。
    地震衝擊和死亡流沙。
    地震衝擊是一個單純的控製技能。
    表現形式為,岩土之靈猛擊地麵,對周圍大地造成震蕩。
    使得地麵上的敵人無法維持住身形,失去平衡。
    至於震蕩力度,土一全力之下,連如今的槍雲都難以站立。
    屬於是一個相當克製近戰兵種的控製技能。
    尤為克製騎兵類型的兵種。
    不能飛的騎兵兵種。
    且極為適合一定規模的戰鬥。
    想想看,本來敵方的兵種正在衝鋒。
    突然一波震動將敵方兵種全部震倒在地。
    不僅能中斷敵方進攻節奏。
    還能趁機反擊占領先手。
    極為優秀的範圍控製技能,這是夏淵給出的評價。
    相比之下死亡流沙技能就要稍差一點。
    雖然看起來比震蕩衝擊強。
    形成的流沙不僅能困敵。
    如果敵人掙脫不及時還會被流沙慢慢吞噬。
    且死亡流沙的範圍以及持續時間。
    都可以由能量多寡來決定。
    但這技能需要一定的讀條時間。
    才能形成流沙,且能量消耗極大。
    哪怕是土一有著天賦加持,使用一個五米範圍的死亡流沙。
    頂天也隻能持續五分鍾。
    這死亡流沙技能在夏淵看來。
    隻適合岩土之靈在戰鬥時對自己腳下施放一個。
    讓敵方近戰兵種不敢靠近。
    因此對這技能,夏淵隻能說,有待開發。
    至於土一的天賦大地親和,是土元素兵種的專屬兵種天賦。
    [大地親和:對於大地的內土元素有著超乎尋常的親和]
    這技能跟艾莉絲的元素之心有著異曲同工之處。
    具體提升為,中幅度降低土係技能消耗。
    使用土係技能讀條時間減少,威力提升。
    且岩土之靈能量恢複速度中幅度提升。
    沒有元素之心麵廣,但對於土係技能的加成更高。
    且比元素之心多了一個能量恢複速度加成。
    夏淵的評價是,一個相當適配土元素兵種的天賦。
    也是兵種專屬天賦怎麽可能不適配。
    進化完土元素兵種後,便是進化人類和亡靈兵種。
    這兩類兵種各有一萬進化點可以支配。
    亡靈兵種沒有太多好說的。
    就兩種,骷髏兵係列和幽魂係列。
    在與冥骸稍加討論後。
    夏淵最後進化了350隻精銳骷髏戰士,50隻骷髏勇士。
    10隻幽魂,5隻大幽魂。
    5隻骷髏戰將以及1隻骷髏統領。
    總計花費一萬多一點進化點。
    為什麽會多一點,因為修複兵種裝備,消耗了些許進化點。
    至此亡靈稀有及以上兵種數量為:
    骷髏勇士700,骷髏戰將200,骷髏統領25,骸骨統領3。
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    大幽魂40,怨影幽魂7,幽煞3
    包括上次進化的兵種在內)
    至此整個亡骸軍團沒有一名普通品質的亡靈兵種存在。
    亡骸軍團,最低都是由稀有兵種組成。
    幽魂係列兵種更是,最低品質都是2星稀有大幽魂。
    不過它們也很快會迎來新的同伴。
    相比於亡靈兵種,人類兵種的進化稍微商討了久一點。
    最後夏淵進化了200名精銳長槍兵,50名長戟兵,5名無畏戟兵,1名無畏戟衛。
    20名法師,20名牧師,2名迅捷射手,4名元素法師。
    目前人類稀有及以上數量為:
    長戟兵550,無畏戟兵150,無畏戟衛25,無雙槍兵2。
    法師50,元素法師38,大法師10,皇家法師1,皇家魔導士1
    迅捷射手16,迅捷弓手3,星芒射手1
    牧師20,聖光牧師30,聖愈牧師1
    其中有一部分是上次爭奪資源秘境結束後,得到的進化。)
    相比亡骸軍團全由稀有品質兵種組成。
    無畏軍團就要差上一些了。
    畢竟有其他種類兵種分配了一些兵種進化點。
    能在無畏戟衛上數量不低於骷髏統領。
    已經多虧人類兵種數量稍多的原因在。
    “呼,結束。”
    進化完兵種,夏淵也是稍稍鬆了口氣。
    算是解決了今天第一件事情。
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