第513章 關於名稱

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    不是說骸骨法師不行。
    在進化後,骸骨法師擁有兩個。
    一個遠程技能一個防禦技能。
    雖然屬性單一。
    但在夏淵看來是要超過同階人類法師兵種的冰矢術和奧術飛彈。
    使夏淵麵色變得怪異的是。
    他發現骸骨法師的技能。
    冥骸,不應該說骸骨統領都能做到。
    什麽亡靈版火球術、骨矛、骨盾冥骸都不止一次展示過。
    也是現在,夏淵才後知後覺反應過來。
    冥骸、骸一它們雖然手持近戰武器。
    但它們並不是純粹的近戰兵種。
    這點從它們的兵種名稱也可以看出。
    骸骨統領、骸骨首領、骸骨將軍。
    而且技能也都不是純粹的近戰技能。
    骸骨操控、詛咒枯骨、靈魂震懾。
    都不算是近戰技能。
    “那我招募骷髏法師是不是多餘了?”
    夏淵忍不住嘀咕道。
    但很快他就反應過來,自己是想岔了。
    冥骸它們雖然不是純粹的近戰兵種。
    但也不是遠程兵種。
    主要戰鬥還是以近戰居多。
    雖然有遠程技能。
    但真論起來,遠程方麵還是不如骷髏法師吧。
    “算了,招都招了,等進化到卓越品質後,再決定今後還要不要繼續招募吧。”
    夏淵搖了搖頭,然後帶剛進化的骸骨法師去外麵進行測試。
    簡單測試後得出,在同等級下。
    骸骨法師確實要稍強於人類法師兵種。
    但骸骨法師也有個缺點。
    那就是無法像人類、精靈等法師兵種一樣學習多種元素魔法技能。
    別說雷係的落雷術了。
    正常的火球術也要更改為亡靈版的才能使用的出。
    目前能學習的,也就隻有暗霧術。
    “唔,按照大夏論壇上的信息,亡靈一族的法師是有著屬於自己一套的亡靈魔法。”
    但除非是白嫖,不然夏淵不會像這次購買落雷術知識卷軸一樣。
    去購買亡靈魔法相關的知識。
    畢竟骷髏法師以後還招不招募都不知道。
    更別說其他的了。
    而且骷髏法師在夏淵的定位隻是單純的補足亡骸軍團的遠程輸出。
    有自帶的技能就夠了,沒必要再去學其他技能。
    剛被要求一周內學會落雷術的元素法師及以上兵種[?ヘ??]。
    見骸骨法師表現不錯,夏淵又花50點亡靈進化點,再次進化它。
    [提示‘骸骨法師(1星稀有)’進化為‘骸骨大法師(2星稀有)’]
    【骸骨大法師(未命名)】
    【品質2星稀有】
    【等級二階一級】
    【技能骨爆術、腐蝕術、略】
    進化至骸骨大法師後,骸骨法師外觀上沒有太大的變化。
    也就黑色法袍以及骸骨法杖變得更精致。
    技能上增加了骨爆術和腐蝕術。
    骨爆術是一個範圍技能。
    引爆骸骨對範圍內的敵人造成傷害。
    這技能雖然有著需要骸骨才能使用這條限製。
    但威力不低,且範圍內的骸骨越多,威力越大。
    最重要的是骸骨統領能製作骸骨。
    也就是說兩者之間的技能能進行聯動。
    不用擔心因為周圍沒有骸骨。
    而使用不出骨爆術的尷尬情況。
    “骸骨統領,骸骨大法師,都是骸骨前綴,技能還能聯動。”
    “兩者之間不會是有關係吧。”
    夏淵忍不住分析道,同時看向骸骨大法師的另一個技能腐蝕術。
    腐蝕術算是一個單體技能。
    能對目標造成持續的腐蝕傷害。
    同時對外甲、盔甲等堅硬物品有著較強的腐蝕性。
    算是一種另類的降低目標防禦。
    也是目前星淵領所有兵種中,唯一擁有這種效果的技能。
    不過,降低目標防禦,在夏淵看來其實也就那樣。
    實際表現來看,不如有把好武器實在。
    主要是降低目標防禦這一點,很難在大規模戰鬥中體現出來。
    單挑倒是可以,但也要看雙方實力差距。
    但不管怎麽說,夏淵對於骸骨大法師的總體評價也是中等偏上。
    是個合適的遠程輸出。
    “不錯,不錯,既然如此我也給你取個名吧。”
    隨後又到了慣例的取名時間。
    說起骷髏相關的法師,夏淵第一個想到的就是骨傲天安茲·烏爾·恭。
    然後就是魔獸中與之相關的法師和巫妖王。
    以及英三中的山德魯。
    ‘要不直接就隨便選其中一個命名?’
    “算了,人還是要有獨屬於自己的名稱,他人的名稱也不符合我的取名風格。”
    “簡單點,就叫戴德巫骨吧。”
    夏淵本身就是個起名廢,屬實是懶得再細想。
    本來想直接取了個音譯名。
    但最後還是按照自己的取名風格,
    取名為巫骨。
    繼承冥骸、幽衣它們的風格。
    自己的領地,就要有自己的風格。
    一味的借鑒、模仿終究是落入下乘。
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    其實除了因為夏淵本身不擅長取名外。
    他還想到了另一點。
    像名人的名稱,肯定有不少領主模仿。
    就拿趙雲舉例。
    夏淵就知道有不少大夏聯盟的領主。
    給槍兵類兵種取這名字。
    骨傲天也一樣。
    霓虹國那邊肯定有領主給自己的骷髏法師、骸骨法師取名安茲·烏爾·恭。
    那麽到時候很可能會出現以下這種情況。
    領主a趙雲上!
    一名槍兵上前。
    領主b趙雲上!
    另一名槍兵上前。
    領主c趙奶奶滴,批發趙雲是吧。
    這種情況甚至在大夏聯盟已經出現過。
    甚至有好事者,組建了相關的群聊。
    有句話怎麽說的,撞衫不可怕,誰醜誰尷尬。
    兵種撞名也一樣。
    撞名不可怕,誰弱誰尷尬。
    所以這也是夏淵寧願取名難聽。
    也不願意給兵種取名人名稱的原因之一。
    他可不想見到,什麽你的趙雲不如我的趙雲。
    這種被同名兵種打臉的情況。
    “感謝偉大的領主賜名(亡靈語)!”
    得到夏淵的命名後。
    巫骨連忙向夏淵低頭微微鞠躬,表示感謝以及敬意。
    看它這模樣,屬於是繼承了法師兵種的一貫高智慧。
    在將巫骨進化到骸骨大法師後,夏淵便沒有再繼續進化。
    而是花費490點亡靈兵種進化點。
    將剩下四十九隻骷髏法師全部進化到骸骨法師。
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