第30章 虛擬對戰平台

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    從後勤處離開後。
    考慮到自己已經成為一品武者並加入了星火小隊。
    他抽時間去把食堂的兼職工作給辭掉了。
    這段時間,在食堂兼職的時間已經越來越少了。
    等到出城後,更是不可能再有時間去做這份兼職。
    並且,在加入武者小隊並成為一品武者後,自己有了新的獎勵來源。
    這份兼職的收獲的助攻和獎勵,還不如去參加幾場虛擬對戰平台比試來的多。
    從性價比來說已經不值得浪費太多的時間精力。
    “可惜,苟在食堂一百年這本書,還沒來的及動筆就太監了。”
    ......
    當天下午。
    顧安就收到了武道聯盟下發的虛擬平台設備。
    剛領到設備,他立刻注冊好自己的實名賬號並登錄。
    他正缺少加點用的氣血以及金幣,這設備來得正是時候。
    虛擬對戰平台的出現,完全可以稱得上是劃時代的事件。
    影響了整個人類的武道修行史。
    在那之前,人類雖誕生有不少武者,但大多都是敝帚自珍,相互間缺乏足夠的交流。
    實戰交流畢竟受到地域的製約,靈氣複蘇之初,交通受阻,不同聚居地之間來往比現在困難得多。
    並且,那時候的武者比現在更為稀少。
    在實戰中,若是全力出手,容易蒙受不必要的死傷,嚴重者甚至兩敗俱傷。
    若是畏首畏尾,則難以起到鍛煉作用。
    而虛擬平台的出現,讓整個人類所有武者能夠跨越地域的限製,毫不保留的進行實戰交流。
    無需擔心受傷或是死亡。
    隻要你精力足夠,一天之內甚至能打上幾十上百場。
    熟悉磨練武技功法的效率大大提升。
    也正是在虛擬平台出現後,整個人類的武道實力,進入了一個快速增長的爆發期。
    不僅誕生了大量實戰經驗豐富的武者,各種新穎的功法、武技同樣層出不窮。
    最終人類得以在凶獸肆虐的世界立足下來。
    當然,虛擬對戰平台也並非完美。
    比如:一些武者的特殊功法戰技無法完全模擬。
    此外,虛擬平台畢竟是虛擬。
    在虛擬對戰中,所有人都悍不畏死,因為大家都知道,自己不會真正死亡。
    可真正的實戰中,每個人的選擇都會謹慎許多。
    所以,盡管有著虛擬平台存在,但真正的實戰同樣必不可少。
    “嘀!正在掃描身體數據,請稍後......”
    這一步是為了確認武者的品級和身份。
    和學分擂台類似。
    虛擬對戰平台中,武者使用相同的身體素質和氣血。
    比試的是每個人的戰鬥意識和武技功法。
    “掃描完畢!”
    眼前一花,迷糊片刻之後,他出現在一個房間之內。
    “你好,一品武者顧安,歡迎來到虛擬對戰平台。”
    經過學分擂台的,顧安已經適應了虛擬世界的身體。
    隨意感受了一番,這具身體大約是剛剛跨入一品武者的強度。
    隨後顧安仔細瀏覽了一遍平台上的規則。
    虛擬對戰平台上的比賽,主要有兩種模式——休閑模式和排名模式。
    每個模式又有1v1個人賽和4到10人團隊賽兩種方式。
    比試地圖有三種場景:城市廢墟、峽穀密林、荒漠平原。
    這也是荒野中最為常見的三種場景。
    可以說,在一些細節上,虛擬平台無時無刻不在照映著現實。
    排名模式,每一次均由係統隨機生成地圖場景。
    休閑模式,可由參賽玩家自主選擇。
    此外,還有一種人機模式,是供武者熟悉地形,或是練習一些實戰中不方便施展的招數。
    顧安果斷點開了排名模式。
    “鏗!首次進入虛擬對戰平台排名模式,將進行定級賽。”
    定級賽!
    每位初次進入對戰平台的武者,都需要完成一定場次的定級賽。
    根據定級賽的表現來評定一個初始段位。
    作為今後匹配對手的依據。
    每個年末,武道聯盟都會為各個段位的武者發放獎勵。
    沒過多久。
    對戰平台上提示匹配成功。
    “請在三分鍾內做好裝備選擇。”
    和學分擂台不同。
    這裏每個人隻能選擇兩件裝備,並且不包括作戰服這種能防護全身的裝備。
    思考片刻,顧安選擇了刀以及一麵盾牌,一攻一防。
    “10、9、8......1!”
    倒計時結束。
    “唰!”
    場景發生變化,顧安出現在一棟半邊破碎的大樓中。
    周圍是他無比熟悉的教室,有黑板、東倒西歪的課桌以及各種已經認不出模樣的教學用品等。
    窗外,隱約能看到一片支離破碎的田徑場。
    “還好,是相對熟悉的城市廢墟場景。”
    地圖場景對於實戰發揮有著不小的影響。
    例如,
    一位擅長使用弓箭的遠程弓箭手。
    若是隨機到一馬平川的荒原。
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    那麽弓箭手的發揮肯定大受影響。
    反之,若是隨機到的是峽穀密林場景。
    則能夠利用場地隱蔽自己,充分發揮出弓箭手的優勢。
    “現在,找到對手,擊殺他!”
    個人賽的地圖並不大,對手現在應該也同樣位於這棟教學樓當中。
    顧安剛剛想要有所動作。
    “噠~噠~噠~”
    走廊上傳來腳步聲。
    顧安瞬間屏住呼吸。
    暗道:
    “竟然敢毫不掩飾的發出響動,看來對手的實力怕是非比尋常。”
    很快,腳步聲消失,正當顧安有些疑惑時。
    “嘭!”的一聲巨響。
    教室的大門被猛地踹開,原本就有些搖搖欲墜的木門,瞬間變成一堆支離破碎木片。
    一個虎背熊腰的漢子,從外麵走了進來。
    “抓到你了,小蟲子!真是讓我好找!”
    站在門口的大漢怒目圓睜,瞪著眼前這名身形比自己小了一圈的青年。
    顧安也打量著對方。
    上身穿著作戰背心,肩膀上扛著一柄厚重的大劍。
    整個人散發著一股無比彪悍的氣息。
    相視片刻。
    “轟!”
    兩人幾乎同時動手。
    大漢揮舞著大劍,朝身前的顧安當頭劈下,寬闊的大劍將他籠罩在內。
    麵對來勢洶洶的大劍,顧安身形一扭,踏著靈巧的步伐,躲開這一劍的同時,瞬間出現在壯漢身側。
    隨即,在對方驚駭的目光中,一刀梟首!
    “咚~咚”
    大漢雙手一鬆,任憑手中的大劍掉落,隨後健壯的身軀也跟著砸落在地板上。
    如此簡單順利的擊殺,令顧安也不由得呆愣了片刻。
    ......
    “恭喜你,獲得了勝利!”
    【叮咚,你擊殺了對手,獎勵12點氣血值,120金幣】
    直到提示音的響起,顧安回到最初登錄時的房間中。
    “靠,還以為哪來的高手,原來是個莽漢!”
    首戰告捷,顧安心情愉悅。
    沒有過多等待,而是立刻開啟了下一局比賽。
    接下來,顧安陸續進行了三場定位賽。
    這三位對手同樣沒有給顧安帶來什麽麻煩。
    其中,第四位對手的刀法和戰鬥經驗,已經不下於之前的林天放。
    完全處於被他碾壓的狀態。
    顧安的刀法已經處於小成境界,身法、步伐、槍法、拳腳等諸多武技同樣入門。
    麵對使用其他兵器的武者,他本身刀法境界就處於斷層領先,對於他們所修煉的武技同樣有著不俗的理解。
    兩者疊加之下,做到碾壓對手可謂是輕而易舉。
    第五個對手。
    一名手持雙刀的短發女子。
    實力堪比未突破小成境界前的自己,手中一對雙刀舞得密不透風。
    讓他一時間都奈何不得。
    經過一番纏鬥後,顧安才將其斬落馬下。
    五場連勝,讓顧安一時間覺得自己所向披靡。
    第六場。
    終於遇到了一個旗鼓相當的對手,
    這是位身形精悍,穿著作戰背心的青年,長槍使得出神入化,同樣是處於槍法小成境界。
    小成境界的武者,在江寧大學並不多見。
    但在整個南江中心基地,數十個周邊市區與衛星城,加起來還是有不少的。
    而顧安所在的對戰平台,是會與整個西南聚居區的所有一品及以上武者匹配,碰上一個並不奇怪。
    這位用槍的武者,給了他很大的壓力。
    對手長槍的攻擊距離,比他手中的無影戰刀要長上少許。
    好在,自己還有一麵盾牌。
    經過數十個回合的遊走戰鬥,顧安仗著盾牌靈活的防禦能力。
    將這位手持一杆長槍、穿著作戰背心的對手擊殺。
    這是一場險勝,若非顧安抓住機會頂著盾牌強行近身,恐怕最後死的一定是他。
    這也更讓他感悟到,什麽叫做技多不壓身。
    第七場比賽。
    這場比賽給顧安澆了一盆冷水。
    比賽中,他完全被對手碾壓了。
    更準確的說,六連勝之後,被平台給製裁了。
    這一次匹配到的對手,是一位遠程弓箭手。
    對手的武技境界不僅勝過他一籌,還碰上了對弓箭手來說最有利的密林地形。
    整個過程他完全處於被動之中,才剛剛發現對方的蹤跡就被幹掉了。
    這也是他第一次體驗到死亡。
    雖然是虛擬世界,但,那種滋味並不好受。
    複活後,顧安足足在房間裏緩了半個小時。
    這半個小時中,也在反思。
    “剛才的對局中,我犯了兩個致命的錯誤!”
    按理說,即便敵不過對手,也不至於全程陷入被動,毫無反抗之力的被擊殺。
    其一,是經驗不足。
    無論是前世還是今生,自己完全沒有在密林環境中生存戰鬥的經驗。
    這也導致一度發現不了對手的蹤跡。
    二是不夠耐心。
    尤其是隱約猜測到對手極有可能是一位遠程弓箭手後,心中失了方寸。
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    時刻擔心對手已經張弓搭弦,在某個角落瞄著自己。
    心中焦急之下,失去了以往的謹慎。
    導致在察覺了蛛絲馬跡之後,行動急切,不夠謹慎,暴露了自己的位置。
    現在細細想來,那些痕跡極有可能是對手故意留下的破綻,並借此引得他暴露的。
    “果然不能得意忘形,小覷天下英雄!”
    顧安暗暗告誡自己。
    還好,這是虛擬對戰平台,若是實戰,他隻能到地下反思了。
    接下來,他要重點適應一番峽穀密林的場景地圖了。
    暫停了排位模式。
    接下來,顧安先是找來與密林地形相關的資料和課程,這些課程他之前大致看過。
    不過,經過實戰,才發覺自己之前忽略了很多至關重要的細節。
    此外,他也在房間內觀看了一些模範視頻。
    一些精彩的對局,會被武道聯盟官方製作成錄像集錦,放到平台上供其他人學習。
    其中,就有不少密林地形的比賽錄像。
    顧安觀看了大量資料和視頻,腦海中經驗飛快的增長。
    同時,他也發現了各種稀奇古怪的武功招式以及出奇製勝的方法計謀。
    隻要不違反規則,比賽裏可以使盡一切計謀和手段。
    由於比賽並非純粹的擂台比試,存在不同的地形以及障礙。
    使得合理的使用計謀成為了可能。
    在這些視頻裏,顧安就發現了三十六計被廣泛運用在比賽中。
    什麽以逸待勞、打草驚蛇、借屍還魂。
    故意露出破綻引誘對手上當,甚至用假死引誘對手放鬆警惕。
    別說,還真有馬大哈不等係統的獲勝提示,就放鬆警惕,最後慘遭反殺。
    而在多人的組隊戰中,計謀的作用更是不可小覷。
    在組隊戰中,能看到各種聲東擊西、調虎離山、空城計甚至是美人計。
    隻有想不到,沒有做不到。
    當然,使用計謀的前提都是建立在實力之上。
    若是實力差距太大,那麽一切計謀都是浮雲。
    “三個打一個,還被反殺,會不會玩?”
    等到覺得自己準備就緒後。
    他又嚐試了幾場密林峽穀地形的人機模式。
    又重新點開了排位模式。
    第八場比賽。
    剛一上來,就又給了他當頭一棒!
    這一次他幾乎沒犯任何錯誤,純粹是實力被人碾壓。
    場景地圖是最接近擂台戰的荒漠平原。
    對手是一名身形魁梧的壯漢,武技還是近身戰的拳腳功夫。
    手上一雙虎指拳套,腳上穿著合金尖頭戰靴。
    按理說,在兵器上占優的情況下,自己應該頗具優勢才對。
    然而一交手,頓時發覺情況不對。
    ......
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