第224章 團體競技賽

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    被拋棄的鐵牛覺得心累,也沒選擇繼續戰鬥,在競技場外默默給自己療傷。
    半小時後,鐵牛鼓起勇氣點擊了匹配。
    這次又是熟人,而且還是很熟的那種——皇朝盛世。
    皇朝盛世明顯也沒想到會匹配到鐵牛,愣了一下才打招呼:“沒想到會匹配到你,你怎麽還在雙人競技場?”
    鐵牛翻了個白眼,這話問的,不是在雙人競技場能匹配到你?
    “你不是也在雙人競技場?”
    “昨天公司有事,沒趕得上活動開始,今天才進的競技場,你呢?”
    “我昨天被狗咬了,也沒趕上活動開始!”太子這個狗東西,最好祈禱不要被她遇到。
    “哦,那你還挺堅強的,帶傷上陣!”皇朝盛世煞有其事的點頭,還衝鐵牛豎起來大拇指。
    看著礙眼的手勢,鐵牛恨不得給他手指頭掰斷,理都沒理,直接開始匹配對手。
    皇朝盛世不愧是公會會長,裝備竟然不比鐵牛差。
    兩個戰士,裝備又是頂尖,戰鬥自然沒有太多的懸念。
    連著贏了幾場,鐵牛的積分已經來到了260分,再贏下9場,他就可以進入下一層大亂鬥了。
    激動心顫抖的手,再次點擊匹配。
    係統像是想給鐵牛圓夢一樣,看清對手的第一時間,鐵牛就樂了。
    皇朝盛世:“你們倆怎麽勾搭到一起去了?”
    “唉!緣分就是這麽妙不可言。”皇朝鐵騎歎了口氣,也不知道該說什麽好。
    “狗東西,讓老娘逮到了吧?不把你屎打出來,老娘算你拉的幹淨!”鐵牛一聲怒吼,給在場的三人都嚇了一跳。
    “牛姐,你是說我?”狂戰太子爺不確定的指了指自己。
    鐵牛也不管皇朝鐵騎,提刀奔著太子就是哐哐一頓砍。
    皇朝盛世和皇朝鐵騎大眼瞪小眼:“這倆人是有什麽恩怨?鐵牛怎麽那麽大火氣。”
    皇朝盛世心裏有了猜測:“可能太子就是那個咬人的狗吧!”
    “這麽勁爆?打遊戲不拿刀砍,還上嘴了?”皇朝鐵騎一臉驚恐,遊戲發展的這麽離奇嗎?
    “你不懂,一個女人,被渣男傷了,可不就跟被狗咬了一樣?”
    這下皇朝鐵騎懂了,沒想到鐵牛和太子還有這麽一段不為人知的過往呢!
    “那咱倆?”
    “歇著吧,讓小年輕去鬧吧,他們倆誰輸了,咱們主動認輸就行了!”皇朝盛世也不糾結輸贏,在一邊看戲。
    皇朝鐵騎也鬆了口氣,自己家會長動手,他也怕以後被穿小鞋,現在會長給出了解決方案,他也樂的輕鬆。
    有了怒氣值buff的加持,鐵牛的攻擊跟開了暴擊一樣,砍得太子節節敗退。
    太子心裏也苦啊,不就是沒和你繼續組隊嗎?用得著這麽大氣性?
    “牛姐,咱倆是不是有什麽誤會?”太子一邊躲閃,終於是問出口了。
    “沒什麽誤會,渣男,今天就是你的死期!”鐵牛後槽牙都快咬碎了,狗東西,敢拋下她一個人跑了,還有臉問。
    太子被罵的莫名其妙的,怎麽就渣男的?你話說清楚啊,我跟你就是組隊打了一次pk,又不是把你怎麽著了,你這話會讓人誤會的啊!
    皇朝鐵騎看了一眼自家會長,牛逼!會長竟然連這種事都了解的一清二楚。
    他也早就覺得太子這種二世祖,在現實中肯定不是什麽好東西,可沒想到在遊戲裏也敢亂來。
    “鐵牛,砍他,始亂終棄的渣男不得好死!”
    太子都快哭了,你們是不是誤會什麽了,怎麽就始亂終棄了?這要是傳出去,他堂堂狂戰太子爺,還做不做人了?
    鐵牛聽到皇朝鐵騎的聲音,手裏的劍都快掄出殘影了,打的太子抱頭鼠竄。
    一個怒氣值滿,一個沒什麽戰鬥的心思,結果自然也就不用多說了。
    皇朝鐵騎看到太子被送走,笑著跟鐵牛打了招呼,直接選擇認輸。
    鐵牛手握270分,距離進入大亂鬥又近了一步。
    憋著對太子的怒氣,和皇朝盛世一路高歌猛進,直到早上9點多,鐵牛的積分終於來到了350分。
    收到係統提示的那一刻,鐵牛簡直想放鞭炮慶祝一下。
    和皇朝盛世告別後,踏入大亂鬥競技場。
    大亂鬥競技場分為團體競技場和最終的大亂鬥生存模式兩種。
    首先需要在團體競技場中積分達到800分,才能進入最後的大亂鬥模式。
    團體競技場的規則和之前有所區別。
    首先,萬界可以在競技場外自由組隊,隊友的好壞不再是隨機,組成5人小隊後,才能申請進入戰鬥。
    第二,比賽的對手依然是隨機匹配,比賽雙方直到最後一人陣亡,才能結束,不能投降,就連下線都不可以。
    第三,每局比賽勝利方每人加30分,失敗方每人扣30分。
    第四,也是最重要的一點,每次組隊後必須打滿三場才能解散、換人,如果不滿三場解散隊伍或者換人,則每人扣60分。
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    這一條規則明顯是為了防止有人刷分,畢竟能進入團體競技場的,很多都是公會組織的。
    而且在組隊大廳中,鐵牛也發現了很多其他服的玩家。
    團體競技的規則,應該是也是為了杜絕有外服玩家故意幹擾比賽而設定的。
    試想,如果是隨機匹配隊友,四個都是華國服的玩家,中間突然混進來一個小日子,那隊伍不得分分鍾解散,大家都扣分。
    當然反過來,估計結果也差不多。大家肯定都不放心把後背交給其他服的玩家。
    鐵牛本來還擔心有些大公會組織進入競技場的人多,會存在刷分的現象,在詳細看了一遍規則之後,這種擔心就煙消雲散了。
    一來積分的獲取,勝利後得分跟失敗後扣分是相同的,如果遇到解散的,虧的更多。
    所以互相刷分,隻能是原地踏步,當然,如果你一心付出,那確實有可能幫助別人刷分。
    可係統也不傻,隨機匹配對手這一條,又能很大程度的避免這種情況的發生。
    不過團隊賽對於挑選隊友的眼光也是一種考驗,五個人的團隊賽,除非雙方實力懸殊,否則有一個隊友拖後腿,可能就是會影響戰局。
    更可怕的是,哪怕知道會輸,還不敢換人,不然扣的分更多。
    另外團隊競技賽,加入了直播功能,未參加比賽的玩家,都可以試試觀看。
    鐵牛不想丟人丟到外服去,所以沒敢輕舉妄動,一直在觀察著尋求組隊的有沒有熟人。
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