第41章 權限解鎖
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正式設計師認證卡的微光映照在林越的臉上,也照亮了他眼前信息終端上煥然一新的界麵。
係統權限,隨著身份的轉變,得到了全麵的解鎖。
最顯眼的變化,來自於那個他渴望已久的專業級設計引擎——“星瀚編輯器”starfe editor)的完全訪問權限。
他深吸一口氣,懷著朝聖般的心情,點擊了啟動圖標。
眼前的虛擬空間瞬間變幻。
不再是那個簡潔甚至有些簡陋的“初級設計者工坊”。
取而代之的,是一個極其複雜、充滿了專業術語和精密模塊的三維立體操作界麵。
無數的功能按鈕、參數滑塊、節點編輯器、腳本窗口,如同星辰般密布在操作空間的四周,信息密度之大,足以讓任何一個新手望而生畏。
但林越眼中,卻閃爍著興奮的光芒。
這就是真正的“造物主”工具!
他嚐試著調出 ai 行為樹編輯器。
相比於初級設計器那寥寥幾種預設模板,“星瀚編輯器”提供的是一個完全可視化的、基於節點邏輯的編輯界麵。
他可以從最底層的感知、決策、行動邏輯開始,自由地構建 ai 的行為模式。
可以設定 ai 在不同環境下的索敵優先級,可以設計它們在遭遇火力壓製時的規避動作,可以編寫它們互相呼叫支援、進行戰術包抄的複雜邏輯,甚至可以模擬它們的情緒狀態如恐懼、憤怒)對行為的影響!
潛力無限!
他又打開了物理材質係統。
這裏可以對場景中每一種物體的物理屬性進行極其精細的調整。
金屬的硬度、反射率、被子彈擊中時的形變效果;木材的易燃性、破碎方式;混凝土的抗衝擊能力、粉塵效果;甚至水的粘滯度、浮力參數……
一切都可以進行量化設置和實時預覽。
這意味著他可以創造出更加真實、更具互動性的物理環境。
接著是自定義腳本接口。
這更是打開了一扇通往無限可能的大門。
雖然“星瀚編輯器”內置了強大的可視化編程工具,但對於一些極其複雜或獨特的邏輯實現,直接編寫底層腳本無疑更加靈活和高效。
林越嚐試著在網上查找了一些公開的腳本庫和教程,導入了一個前世記憶中非常經典的突擊步槍模型他花了一些時間對其外觀進行了修改,使其更符合蔚藍星的科技背景)。
然後,他打開腳本編輯器,開始嚐試為這把槍編寫基礎的射擊、換彈、以及後坐力反饋的腳本代碼。
雖然過程有些生澀,遇到了不少語法錯誤和邏輯問題,但當他最終在預覽窗口中,看到那把槍能夠流暢地做出射擊和換彈動畫,並且屏幕因為後坐力而產生逼真的抖動時,一股巨大的成就感油然而生!
這感覺,和他之前使用初級設計器那種“搭積木”的方式,完全是天壤之別!
他感覺自己真正擁有了塑造虛擬世界細節的能力!
官方的資源庫也向他敞開了大門。
不再是初級設計器裏那些略顯粗糙、種類有限的基礎素材。
正式設計師資源庫裏,包含了數以百萬計的高清模型、pbr 材質貼圖、電影級的粒子特效、以及由專業音效團隊錄製的、極其豐富的環境音和武器音效庫。
僅僅是瀏覽這些高質量的資源,就足以讓林越感到眼花繚亂、靈感迸發。
服務器權限也得到了提升。
他現在可以申請調配更高規格的“星港級”服務器集群,擁有更強的計算能力和網絡帶寬。
後台數據監控接口也變得更加詳細,可以實時監控副本內幾乎所有的關鍵數據:玩家行為熱力圖、物資消耗統計、ai 擊殺被擊殺分析、服務器性能負載等等。
這一切,都為他接下來的宏偉計劃,奠定了堅實的基礎。
林越花了整整一天的時間,沉浸在探索新工具和新權限的興奮之中。
他像一個剛剛得到了一整套專業繪圖工具的畫家,迫不及待地想要揮灑自己的創意。
《廢棄工廠》的成功隻是一個開始。
擁有了“星瀚編輯器”這把利器,他有信心,能夠創造出遠比廢棄工廠更加宏大、更加複雜、更加令人沉醉的世界!
而那個盤旋在他腦海中、關於一座廢棄巨型水壩的模糊構想,也開始變得越來越清晰。
新的征程,即將開始。
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