第177章 團隊內測
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林越親自體驗《巴克什》的“絕望”後,非但沒有被勸退,反而被自己所創造的極致硬核所震撼和興奮。他當即召集了核心團隊成員——幽靈、老貓、鬼手,以及部分技術骨幹和關卡設計師,宣布了《巴克什》的首次核心團隊內部測試。
會議室裏,氣氛緊張而又期待。林越將自己在副本中的“死亡曲線”和各種遭遇,通過全息投影展示給眾人。他沒有隱瞞自己的狼狽和失敗,反而強調了這種極致壓迫感帶來的震撼。
“我剛才親自體驗了《巴克什》的第一個內部可玩版本。”林越環視眾人,眼中閃爍著興奮的光芒,“我可以毫不誇張地說,這才是真正的絕境!饑餓、口渴、輻射、疾病,以及那些無法預測的‘城市異常’,每一樣都足以致命!還有那頭頂的‘藍鷹’,簡直是噩夢!”
他指著自己的死亡曲線:“我在輻射區遭遇了‘重力扭曲’,直接被拋到了死角,最終被輻射吞噬。沒有任何反抗的餘地,那是一種極致的無力感,但同時,也是一種極致的真實感!”
幽靈、老貓、鬼手等人互相看了看,他們從林越的語氣中,感受到了他對這個副本的極端滿意,但也隱隱感受到了即將到來的“折磨”。
“現在,輪到你們了!”林越語氣一轉,眼中帶著一絲“看好戲”的揶揄,“我需要你們每個人,都以一個普通玩家的身份,不帶任何設計者的視角,去親自體驗這個‘絕望’!然後,將你們最真實、最直觀的感受和數據,帶回來!”
接下來的幾天裏,溪穀工作室的遊戲艙區變得異常繁忙。平日裏埋頭於代碼和設計圖的精英們,此刻都戴上神經連接頭盔,進入了《巴克什》的虛擬世界。
很快,各種各樣的“慘叫聲”和“咒罵聲”便從遊戲艙中傳出。
“草!這他媽什麽鬼?我剛找到一瓶幹淨水,就被‘藍鷹’直接炸死了?!”一名關卡設計師懊惱地拍打著艙壁。
“我的天!‘灰枯症’?我才進來半小時,體力就掉了一半!這怎麽玩?根本找不到解藥啊!”另一位美術師痛苦地呻吟著。
幽靈作為技術主管,他在副本中的表現相對好一些,但他同樣遇到了前所未有的挑戰。他嚐試著通過分析環境來規避“藍鷹”的打擊,利用聲學線索判斷敵人位置。然而,當他試圖深入巴別塔時,信號屏蔽的設定讓他徹底抓瞎。
“該死!小地圖完全失效了!我根本不知道我的隊友在哪裏!這巴別塔簡直是個活生生的迷宮!”幽靈在遊戲裏發出了怒吼,他的三人小隊在巴別塔內部遭遇了精英守衛,又因為無法實時溝通,很快就被分割包圍,最終被逐一擊破。他體驗到了極致的pvpve混戰,以及信息匱乏帶來的致命打擊。
老貓在遊戲裏也遭遇了“時間流速異常”,他感覺自己如同深陷泥沼,每走一步都異常艱難,最終被一群衝上來的守衛活活耗死。他甚至在死亡前,還在思考著如何在美術上強化那種“緩慢流逝”的視覺效果。
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