第94章 零元購

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    他們根本沒想著能活著,能殺一個算一個。
    除非朱鴻運能在他們倒下之前全部擊殺。
    即使強如朱鴻運也無法做到。
    第二次戰鬥發生不過一分多鍾。
    朱鴻運也才殺了不到三十個人,他身後就剩瘋狂和黃藝還有幾個血厚的玩家了。
    你要問瘋狂同樣穿皮革裝備為什麽能活到現在?
    他傷害有餘,所以他的裝備和朱鴻運一樣,全部加體質。
    同樣使用精靈的零負重詞條。
    並且為了配合被動,他定製了一把雙麵長柄斧頭,學了一個類似蓋倫的瘋狂轉圈技能。
    這個技能需要消耗大量體力,並且在旋轉完之後會出現短時間的後搖,也就是眩暈狀態。
    會出現鍵位錯亂和站不穩的情況。
    為了應對後搖時被重創,瘋狂還學了兩個防禦技能,金鍾罩和鐵布衫。
    金鍾罩可以一定程度減免衝擊力造成的傷害,例如錘擊,撞擊等等。
    鐵布衫可以增強肉體耐切割傷害,在受到切割傷害時,減小傷口創口和流血速度,加快流血狀態消失,對付刀砍傷害。
    在體力消耗差不多時候,瘋狂就用剩下體力釋放這兩個技能,站在原地恢複體力。
    同時他也和朱鴻運一樣,學了兩極氣功。
    這就是連招的威力。
    一套下來,瘋狂攻擊高,血量高,防禦高,恢複快。
    四邊形戰士。
    但受到的攻擊多了,磨也被磨死了。
    雖說都是不致命的外傷,但多了就致命了。
    回頭看不到瘋狂幾人,朱鴻運也不再往前衝,他已經殺穿了,所有黑玩家都繞開他,朝著後麵衝去。
    並且小部分玩家不帶撿拾地上的光團。
    群龍無首,他們就為各自利益而戰,再加上他們本就不屬於一個公會,現在不回本,什麽時候回本?
    朱鴻運以一敵百,近戰無人能敵。
    剛剛那個飛撲的,在空中被頂住後狠狠摔在地上,而朱鴻運從始至終站在原地看著他。
    紫色的相對靜止,朱鴻運隻需要停住一秒,在屠夫和喪屍保護的情況下,一秒鍾並不致命。
    這期間中了一劍胸口,不過沒有戳到裏麵。
    裝備品質碾壓。
    而且血量厚,皮和肉都跟著厚,耐穿刺能力大大提高。
    比起這些還不打算放棄想要擊殺的朱鴻運玩家,那些毫無鬥誌的玩家才是主流。
    即使現在朱鴻運站在原地,他們都不會生出攻擊朱鴻運的想法。
    他們全部注意力都在光團上,撿到合適的就收起來,不合適的直接扔地上或者扔向朱鴻運,也算攻擊了,哪怕無法造成傷害。
    朱鴻運衝了一個來回,已經沒有任何黑玩家在攻擊他們了,都在嚴格把控安全距離,撿拾滿地的寶貝,一些聰明的邊撿邊掛交易所。
    三十多人,活到最後,除了朱鴻運,就剩瘋狂和黃藝,還有兩個多金會長公會的,他們兩個也是弓箭手,僥幸的活了下來。
    這種人才如果在npc軍營裏是要賞賜的。
    不過他們雖然活著,但這次也不算真正意義上的勝利了。
    起碼現在的黑玩家都沒有攻擊他們的意圖了。
    “走。”
    朱鴻運在前麵開路,舉著火銃威脅黑玩家,嘴裏一直喊著:“go,go,go。”
    這是他為數不多會的詞語。
    而這些明顯不是一個公會的黑玩家自然配合,主動讓開,放朱鴻運他們離開,然後趕緊處理地上的戰利品。
    零元購。
    在非洲草原上,獅子群在狩獵時,周圍往往會守著一隻鬣狗。
    等到獅子狩獵成功後,這隻鬣狗就會低頭吼叫,呼喚遠處的同伴過來。
    這個時候,獅子不會去理會這條鬣狗,而是盡快進食,而鬣狗則是在旁邊盡力騷擾獅子,讓它們減緩進食的速度。
    等到鬣狗群來到之後。
    鬣狗憑借高超的團體配合,來試圖驅趕並攻擊獅子,被大群鬣狗襲擾的獅子群在進食完之後並不會選擇留下來和鬣狗決一勝負。
    它們明白,是時候離開了。
    鬣狗下頜可以輕鬆咬斷骨頭,強大的胃部也能消化骨頭,獅子吃剩下的屍體會在不久之後被鬣狗啃食殆盡,消失在草原上。
    留下滿地光團的朱鴻運幾人安然離開,此時角色就像獅子,不過是一頭沒有吃飽的獅子。
    打掃戰場的黑玩家則是代入鬣狗的角色。
    江湖不是打打殺殺,而是人情世故。
    這句話,朱鴻運明白了。
    暴力可以解決一切問題,或者說解決製造問題的人。
    但往往使用暴力產生的後果並不如講道理產生的後果容易讓人接受。
    還有就是,很多所謂的規矩和道理,就是為了約束底層沒有實力掀桌子的人。
    當你實力足夠強大時,你說的話就是規矩,就有道理。
    這些道理,華國用了近一百年時間來實踐。
    國力孱弱,在世界會議上喊得再大聲,大家隻會當你是一個小醜在表演罷了。
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    國力強盛,你隻是敲敲桌子,所有人回去都要揣測你這個敲桌子是什麽意思,其實你隻是感到無聊並且手癢罷了。
    今天朱鴻運這邊雖然慘敗,但同樣在告訴對方,隻是輸在人少而已。
    哪怕這個事情從根上來說華國玩家不占理,無論怎麽說都屬於越過對方邊界,分別人蛋糕了。
    但有時候玩家之間必須起衝突。
    就拿進階任務來說,想要完成進階任務就得擊殺二十個同階玩家,到了三十級想要繼續前進就得擊殺玩家。
    而一旦在這個過程中被擊殺,這個任務就要重新開始。
    不是所有玩家都具備強大戰鬥力並且能在混戰中活下來。
    像這種規模的混戰都很難保證每一個人都能匹配到一個對手。
    一些玩家還沒有見到敵人,就已經被朱鴻運一招秒了,掉了一身裝備不說,還要掉一級。
    好不容易擊殺一個玩家,準備向後退,苟住,結果又被殺了,無功而返。
    能活到最後的才是贏家。
    如果時間充足,完全可以公會內部養豬,像多金會長這種,一個成員擊殺一次就足以完成任務了
    作為21世紀的玩家,他們深知內耗導致的嚴重後果,不到萬不得已,他們都不會選擇這樣做。
    這個原因也是為什麽新手區世界聯賽以前要限製三階以下,因為對於a級玩家來說,擊殺二十個玩家並不存在什麽難度。
    也是這個原因,很多國家裏會出現老鼠和禿鷲這種‘職業玩家’。
    強的殺不了,殺弱的。
    滿狀態不好殺,殺殘血的。
    “唯我獨尊”。
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