第82章 嗩呐
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陳醉話音剛落,眾人感覺到一陣輕輕的晃動,接著腳下就傳來了震動,這不是地震的那種震動,而是一種火車之類的大型交通工具啟動時的震動。
我們,現在在哪裏,高地?副本?
陳醉心中冒出了幾個疑問,隨後一種空間錯亂的感覺,令他和其他人都感覺到了不適,就好像被蒙住眼睛坐公交一般,眩暈感難以抑製的湧上心頭。
眾人在集合之後確實在緩慢向前移動著,但是按照距離估算,剛才波動產生時候,眾人後退的距離根本沒這麽遠,走了這麽一會,都夠回到自家高地了,或者至少應該走到了這場副本遊戲地圖上,某個方向的盡頭才對。
而伸手不見五指的迷霧和這會的錯亂感,幾乎完全讓人喪失了方位感
陳醉突然想起了一個梗——布達拉宮站起來了。這讓陳醉不得不敲擊了一下自己這會包裹在戰衣下的鐵腦殼來擺脫亂七八糟的想法。
不過在震動停止後,那無比濃鬱的霧氣也開始了漸漸消散。
眾人雖然不知道震動是因為什麽,但是看到了震動帶來的變化——
剛才明明在敵方高地台階前麵對最後屏障的眾人,此時竟然集體來到了森林之中,森林中的地麵是土地,然而此時有一小塊區域,也就是眾人站立的區域,這塊區域卻是高地那種類似地磚的地麵。
竟然是被地麵帶出來了?
不對,是腳下的地麵跟著他們的腳步走了出來。
剛一發現濃霧消散,石頭已經第一時間衝上天空觀察。眼下,大家的位置竟然是來到了森林之中,而且大概是原來隸屬敵方半區的左側森林。
至於為什麽是大概?首先是因為·,原本深林中淡綠色的霧氣此時全部消失殆盡,就仿佛一處極為平常的森林景區一般,與剛才彌漫著絲絲綠色薄霧的森林並不太一樣。
至於第二點,不用他轉述,隊伍中的陳醉和高原也擁有各自的飛行能力,此時也都越過了樹梢。
這個副本場景裏,原先的敵我雙方出生點複活點,是遍布著似玉非玉材質的白色磚塊鋪就的地麵與牆麵,這個範圍覆蓋的位置地勢較高,也就如傳統oba遊戲裏的高地一般,而三條路則是正常的泥土路麵。整個四邊形場地中線上還有個河流沿著另一個對角線貫穿而過。
但是此時從森林上方看去,位於兩個對角的“高地”此時已經不見了。
準確來說,敵方的高地是剩下一片漆黑和一個巨大的八棱柱晶體,己方的高地則是隻能看到扇形的光幕,以及中間光幕前一個長著蝙蝠雙翼,懶散攻擊的身影。其餘的什麽台階、複活艙,充當泉水防禦塔的偽索倫之眼,卻都看不到了,似乎那些地方本就是一片漆黑。
以及敵方高地前的那個身影。
就在三人觀察著不知發生什麽變化的副本場景時,陳醉猛然發現,已經變得漆黑如空洞的敵方高地前,竟然有一個紅衣身影!
似乎是剛才在水晶中心那個鳳冠霞帔的女子,此時卻是坐在了高地前的地上,鳳冠此時也已經不見,隻剩身上的紅衣尚在。
但是詭異的是無論是鋼鐵戰衣的變焦功能還是石頭的獵鷹戰衣的目鏡分析,竟然都無法在對準坐在地上的女子身影時生效,仿佛雙方的距離隨著望遠倍數增加同步變遠了一般。
三人對視了一眼,選擇了暫時落回地麵,也準備與不具備飛行道具羅高和謝緋清說下情況。
解說的任務落在了石頭身上,剛一解說完,石頭就湊到了陳醉邊上問道:“陳哥,是不是事情的變化有點超出你的預估?反正我是覺得有些不對頭啊,咱們現在是衝過去繼續拆塔,還是說讓我去試探下那個紅衣女和那塊變黑的高地?”
陳醉雖然剛才見到地圖的異常和紅衣女子時,心裏也有些詭異和驚悚的感覺,但是卻不並沒有因為疑似撞鬼而有什麽害怕,別的不說,光光他前麵預言之書裏預言的幾個世界裏,就有十分著名的兩個怨靈存在的世界,劇情上更是無解類的全員死亡。
此時陳醉其實是在想,他自己的經曆似乎充滿了許多巧合,為什麽似乎被安排好了一般,天軌交匯之日前的白天遭遇蟲子,降臨世界的檢測世界就是個被蟲子入侵的迷霧世界;出來之後麵對忘記自己並且重傷的辛悅,不得不去濱海醫院基地尋求醫療幫助,進而與幾個人組成了特別行動小隊,然後第一次正式世界任務就是與一個劇情人物產生接觸。
石頭看著眼巴巴看著這邊的謝緋清,忍不住又說道:“喂,陳哥你咋不說話,別搞氣氛啊,這不是oba遊戲嗎?咱們現在咋搞你給個話,我反正更傾向於繼續拆吧,反正那個疑似女鬼的家夥現在也脫困了。
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咱們幾個大不了,大不了多死幾次唄,反正這個副本死了也不是真死,拚著一毛不賺,應該也能拆掉了,這樣至少身上原來的靈能點能保住啊。”
其實陳醉此時正在想這個問題。
這個副本的難點,看來根本不是打打殺殺。如果說羅高和高原兩人參與時,副本的考驗難度在於持續作戰能力,持續的擊殺兩人遭遇過的降臨世界怪物,那這個五人副本模式呢?考驗團隊作戰麽?可是大家做的難道不好嗎,都已經到這一步了,雖然是因為對方的吸血鬼凱瑟琳並不願意攻擊,itch疑似變成了某種鬼怪係的嫁衣女鬼被封印了起來。
那如果敵人全都正常參戰的話,參與者這一方還能不能如現在這樣順利呢?或者說,按照這個副本的設計,參與者這方精誠合作是否依舊能短時間內拆除三個能量屏障呢?
似乎表麵上看,這個副本這麽做就是為了讓雙方勢均力敵。可是吸血鬼凱瑟琳就是最大的不平衡了,而規則上的差異和不透明,更是與平衡、公平八竿子打不著。
陳醉感覺腦子裏似乎有什麽東西就要得出結果,但是卻始終無法抓住。
“參與者複活需使用遊戲中獲得的金幣,首次免費,可保留被擊殺記憶。複活上限5次,第二次複活消耗1000金幣,複活放逐時間10分鍾,不保留被擊殺記憶,之後每次翻倍,且放逐時間翻倍,不保留被擊殺記憶。敵方死亡後固定5分鍾複活,無消耗無懲罰無記憶。任意一方,第九次死亡後將進入強化狀態。”
陳醉想起了這場副本關於複活的規定。
還有那句“遊戲通關後,剩餘金幣可兌換為靈能點。遊戲中獲得道具與技能點,可花費對應金幣數量靈能點保留。”
突然陳醉意識到一件事。
似乎參與者在這裏一直死,死九次後,也是會變強的,至於金幣之類的,畢竟沒有說會不會有負數的金幣,似乎也並沒有明確說過己方死亡五十次或者屏障都被拆掉會輸?就連兌換靈能點也是用了一個“可”字。
最可怕的是,“被敵方擊殺損失金幣”第二次以後的死亡是不保留被擊殺記憶的,沒有說過隊友不可以進攻隊友!
那是不是活著的人才能用金幣呢?
陳醉終於明白心中的怪異感覺來自哪裏了:“原來如此,原來如此啊。”
陳醉向四人揮了揮手說道:“先別管地圖的變化和對麵門口的那個新‘怪物’,這個副本有問題,開始的時候是我沒看懂真正的規則。
其實,這個副本就是披著團隊遊戲外衣而已,它比我之前說的越強的人收獲越多這句話,還要極端。”
“這裏像是個蠱盅,它想煉製出一條蠱王。也不怕跟你們說,我們實在太幸運了,我們中,並沒有那種真正意義上的惡人。我猜的沒錯的話,自己的攻擊傷不到自己的同時,是能夠傷害到隊友的,用來補刀,避免團隊金幣因隊友被敵方擊殺而損失。
同時隻有活著的人能夠查看和使用屬於團隊共有的金幣。
在一個,就是剛才的迷霧,應該是本來就存在的戰爭迷霧,就像遊戲裏獲得視野要插眼一樣。但是因為某種原因,這些迷霧被收集起來了,進行了某種升級,直到剛才才釋放出來。
而戰爭迷霧在現實世界遊戲裏的本身作用就是讓擁有上帝視角的玩家失去上帝視角,相當於規則層麵說,是起到某種改變地圖的作用。
就好比現在我們地圖的變化。
綜合起來,這個副本不管是五人模式還是二人模式,都隻有一個宗旨——最強者通吃。羅大哥、高大哥,你們二位想想,如果你們剛才二人副本時候,其中一方死在闖關途中,會不會導致後麵要麵對的怪物減少一個人的份?隻不過首先由於你們倆的兩次任務世界都一樣,所以才沒考慮這個情況。其次就是也不確認副本裏的死亡是否是真正死亡,才沒有嚐試。
就比如,眼下這個副本,謝緋清的隱匿是被動加主動兩個部分的,開局等待時間的五分鍾裏雖然是一動沒動,但被動的隱匿已經生效,所以副本看來是4v4的局麵,有個參與者狀態異常,itch也被設定為了另一種一動不動——封印。但是如果我們中有個實力最強的惡人,那就會選擇開局反複擊殺謝緋清,來讓我們明顯的‘戰鬥短板’對子一樣對掉對方的一個戰鬥力。”
陳醉一口氣說了一堆後,也微微停頓了一下喘了口氣:“但是很明顯,我們除了羅高死了兩次外,沒有任何互相之間的對抗,這很明顯與敵人裏對我們留手的吸血鬼不匹配。於是副本就出現了變化。如果是這樣的話,那現在就不是看我們要做什麽了,是這個地方要逼我們做些什麽了。”
陳醉話音剛落,之前戰衣在迷霧籠罩時的顯示界麵雷達圖裏密密麻麻覆蓋全部的綠點,此時竟然再次出現了,不過卻是離得極遠,數量也少了很多,規律了很多。
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就好像——
就好像小地圖上終於開始刷新兵線。
“開啥玩笑,重開了還是剛開始啊這是?”
這是羅高的聲音。
此時他依舊是酒桶古拉加斯的模樣,似乎他這個變身並沒有時間限製。陳醉又對變身技能感興趣了一些,但是卻沒有回答羅高的問題。
因為就在此時——
嘀~嘀嗒 嘀嘟 嘀嘀嗒嘀嘟
一陣嗩呐吹奏,從四方八方響起。
陳醉也不用在看自己麵罩裏的雷達了,大家懸浮在右上角的副本小地圖此時已經在嗩呐聲中,於雙方的高地的左中右三個位置,出現了一個個小小的亮點。
亮點一個接一個的出現,很快變成了六條虛線一般的線條,緩慢的沿著左中右三條線路,向對應的敵方半區延伸。
難不成還真是大半天了才刷兵線?
已經認定了這個副本的真實用意是煉蠱,而非要求團隊勝利的陳醉此時有些疑惑,如果這個副本有這種小兵機製,那就又是偏向引導大家團隊作戰了,與推論的結論相悖。
“你們有沒有感覺有點興奮?”
謝緋清此時豎著耳朵,左顧右盼的開口道。
被她這麽一說,眾人確實都感覺似乎是有種莫名的“興奮感”。那是一種躍躍欲試,一種迫不及待手上做點什麽,扔點什麽,砸點什麽的感覺。
陳醉對此還挺熟悉的,這不是他在我的傳奇裏,倫敦的那幾天打砸搶的時候的感覺麽?他還以為是自己又因為事情的突然變化而有點要發作了。
似乎是因為,嗩呐聲。
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