第234章 bp的藝術

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    “鏡!鎖了!”
    “ag這邊很自信啊。”
    “雖說不清楚sk出於什麽樣的目的放鏡,但既然你敢放我就敢拿。”
    “你花海是野王,我銀河也是野王,兩虎相爭啊。”
    要不然說李九會調動情緒呢,僅僅一個正常的bp就能說的如此慷慨激昂,估計kp解說裏也獨他一份兒了。
    “接下來,看看estar這邊選什麽。”
    “夢奇!新改版的夢奇,出來了。”
    夢奇嗎?
    李瑭光看著對方的這手選擇,目光中閃過些許感慨。
    因為現在這位還沒有跟某個爛梗扯上關係,沒有受到網絡上烏煙瘴氣的環境汙染。
    為了解決老版夢奇移動速度太慢的問題,策劃在今年5月份對夢奇進行了重做。
    由於重做後夢奇的強度過高,使其一躍成為了巔峰賽、排位賽的熱門英雄。
    相較於後世版本,剛剛重做的夢奇無疑屬於t0級別的英雄。
    普攻固定減少1技能1秒的冷卻時間,二技能8秒一個每級0.2),大招25秒一個每級2.5)
    這麽短的冷卻時間為夢奇提供了高額的靈活性與作戰能力。
    在李瑭光的記憶中,好像不久之後,重做後的夢奇就將迎來他的第一次也是唯一一次的削弱,而砍的就是夢奇的冷卻,使其一躍從t0王座降為t2或者t3。
    不過現在的話,夢奇還是當之無愧的t0邊路。
    sk第一手拿夢奇的話,倒也能說得過去。
    estar第二手,魯班大師。
    “嗯?對麵好像是要玩彈弓。”
    看到魯班大師亮相的瞬間,愛思連忙在語音中跟隊友以及教練提醒道。
    彈弓?老熟人了。
    作為當前版本t0級別的組合,estar當然是會玩彈弓的。
    隻是之前常規賽的時候,李瑭光已經用一手蘭陵王破了estar的彈弓組合,那現在...
    順著這個思路,李瑭光腦中忽然靈光一閃:
    “懂了!”
    “sk之所以要放鏡,就是不想讓我選蘭陵王。畢竟鏡雖然強勢,可對彈弓組合的威脅還是不如蘭陵王的。”
    “還挺有心眼的。”
    李瑭光吐槽了一句,他是真沒想到bp還能這麽玩,看來這些教練都有兩把刷子。
    “那怎麽說,咱們要不要出一手輔助蘭陵王?”
    愛思轉過頭來發問。
    輔助蘭陵王正是ag專門準備的輔助之一,這個老六特質的英雄同樣也十分契合愛思的性格,也算是愛思的底牌之一。
    隻不過之前為了藏陣容從未用過,現在倒是個不錯的時機。
    不過,思來想去,aoke還是拒絕了愛思的建議:
    “等等吧,對麵隻出了魯班大師的話,也未必要出彈弓。”
    “而且,李元芳還在外麵,咱們這時候出蘭陵王,萬一人家不玩彈弓而玩溜溜球呢,那不就被人騙ban位了。”
    “先往後看看,假如是真彈弓,再出蘭陵王不遲。”
    “嗯,也行。”
    在愛思點頭同意之後,aoke則是選擇先拿其他分路。
    不知火舞、狄仁傑。
    火舞的出現無疑是要打中軸,而狄仁傑在隊伍中不僅能抗壓,還能對estar的射手位形成威懾,使其不敢選李元芳。
    estar第三手,薑子牙。
    果然是彈弓!
    bp進入第二階段,ag這邊ban掉了花海的絕活娜可露露,這是根據常規賽得來的經驗。
    estar通常喜歡用彈弓組合來幫娜可露露穩住前期的弱勢,後期則是彈弓把敵人打殘之後,娜可露露就可以隨便收割。
    另一個ban位給了百裏守約。
    不用說,這是在視野上做文章,打彈弓壓視野,這是亙古不變的辦法。
    而estar則是ban掉了ag的呂布,招牌英雄,血條再厚一刀帶走,對夢奇有很強的克製。
    最後的ban位,sk思來想去,還是留給了對彈弓威脅最大的英雄。
    蘭陵王!
    “哎~不是,sk怎麽給我蘭陵王ban了呀。”
    期待落空的愛思立刻發出一聲不滿的咕咕,他還想著給estar這群莽夫好好上一課呢。
    “不能是數據泄露了吧。”
    “行了行了,bp的時候就不要玩這種梗了。”
    aoke在一旁輕拍了愛思一下。
    所謂的數據泄露梗是去年上半年時候張角說的話,他覺得當時對麵ban露娜是因為有人泄露了ag的數據,畢竟在此之前ag從未出過邊路露娜。
    但他也不想想,你都出中路守約了,那邊路肯定要出法傷英雄啊。
    現在的情形跟當時一樣,就算ag確實一直沒用過輔助蘭陵王,但其他隊伍用過啊。
    且誰都知道蘭陵王對彈弓的威脅最大,因此ban蘭陵王可謂是再正常不過了。
    “現在蘭陵王沒了,對麵還出了老虎,想想咱們輔助位出什麽合適?”
    “嗯,鬼穀子吧。”
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    李瑭光輕聲說道。
    不止蘭陵王有隱身,鬼穀子同樣也有隱身,且能帶著全隊一起隱身。
    從陣容來看,ag已經拿了鏡+火舞這種雙切入組合,出鬼穀子的話完全可以將這種衝臉的特性無限放大。
    要針對彈弓組合,除了視野之外,強衝同樣也是個不錯的選擇。
    “就是,愛教你的鬼穀子,應該沒有退步吧。”
    聽著李瑭光的話,愛思不由得訕笑了兩聲,臉上也浮現出一抹尷尬。
    這個阿光,看人還真準。
    實際上從去年開始,愛思玩鬼穀子的頻率就開始逐漸降低。
    盡管愛思自詡為進攻輔,可相比起鬼穀這種強開型的進攻,他更喜歡一些折磨人的老六型進攻。
    加之這一年來,愛思把大量的精力都放在了配合一諾的節奏上。
    久而久之,像鬼穀子這種需要獨立出節奏的英雄自然就生疏了。
    “額,這個...試試吧,我覺得沒問題。”
    愛思撓了撓頭,忽然間,他想到了一個好辦法,一會兒bp結束的時候可以跟阿光商量一下。、
    “ok,那就鬼穀子了!”
    談話間,bp的時間即將結束,ag這邊迅速鎖下了鬼穀子+夏侯惇的組合。
    鏡+火舞+鬼穀子+夏侯惇,標準的衝臉陣容。
    但凡你家後排跑慢一點,就能讓你原地蒸發。
    sk思慮之後,最後的射手位選擇了虞姬,他的二技能可以很好地規避來自鏡的傷害。
    至於火舞,那就隻能看魯班大師能不能保住他了。
    “好的,雙方教練bp結束,aoke與sk,兩人握手下場。”
    “藍色方ag超玩會,紅色方estarpro。”
    “紅藍大戰,馬上開始。”
    夏侯惇vs夢奇
    鏡vs裴擒虎
    不知火舞vs薑子牙
    狄仁傑vs虞姬
    鬼穀子vs魯班大師
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