第206章 連勝的好處

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    兩人世界的時間總是過的很快,眾女都知道接下來的幾天蕭起肯定很忙,所以沒有讓他在線時間太長,強製性的讓其下線休息。
    第二天一早,按照這幾天的慣例運轉了斂煞七訣,身體狀態比昨天又好了許多,身體已經有了一些力氣,雙手握拳已經有了一些握力。
    顧清荷也在蕭起換藥之前趕了回來,有專業人士幫忙換藥,加上蕭起的配合,幾分鍾就完成了換藥事宜。
    “唐家老爺子怎麽樣了?”蕭起對唐家人並不熟悉,不過還是出於好奇的問了一嘴。
    “老毛病了,隻能靠修養。”
    顧清荷簡單的回複一句,畢竟是唐家的私人醫生,當然不會泄露唐家人的信息。
    “擂台賽你應該參加吧?”蕭起問道。
    “應該有時間,不過我的職業依賴專屬武器,就算參加也很難獲得好的名次。”顧清荷很清楚自己的優劣勢。
    “選武器選兩把短刀,詞條一個堆命中,一個堆吸血,效果就算達不到100,也可以跟你的閻羅生死刃差不多,感覺有搞頭。”蕭起說道。
    顧清荷聞言茅塞頓開,點了點頭,似乎對擂台賽感興趣起來。
    飯後,眾人幫忙將蕭起放入遊戲倉。
    進入遊戲的第一件事,直接找到了擂台賽的報名頁麵,並直接從海選匹配選項進入了pk匹配。
    五天一百場pk,一場最多時長五分鍾,按道理來說幾個小時的時間就可以打滿。
    不過pk這種事非常耗費精神,如果精神疲憊,狀態不好,很容易陰溝翻船。
    強如蕭起也不敢小瞧全球玩家的水平,大家裝備差不多,技能方麵蕭起的優勢不是特別大。
    平時戰鬥都依靠自己的戰鬥意識,裝備強度夠高,平時都是普通攻擊搭配裝備技能的組合。
    為了保證自己能夠通過海選,並且排名靠前一些,蕭起不允許自己出現低級失誤。
    第一場比賽的匹配速度很快,海選階段為了避免有人故意刷分,匹配雙方的信息都隱藏。
    傳送進pk場地後,地圖是由無限世界全球地圖隨機選擇一塊區域,初始的落位地點看不清對方的職業。
    隨著倒計時結束,安全區域的屏障消失,蕭起這才看清整個pk場地的大小。
    整個pk場地差不多有足球場大小,隻不過場地不是長方形而是圓形,足夠遠程職業拉扯戰鬥,對近戰職業則是一種考驗。
    蕭起走向場地中心,環顧四周並沒有發現敵人的身影,不用多想便知道肯定是匹配到了刺客職業。
    普通的一身皮甲裝備,加上一把普通的鐵劍,若是普通玩家對上高爆發的刺客,還真是有些難辦。
    蕭起當然不是普通玩家,不慌不忙的將殺氣擴散開來,很快就感受到幾米外正在接近的對手。
    就在對手進入攻擊距離,使用背刺技能瞬移到蕭起後頸處時,蕭起剛好向前踏出一大步,令刺客的背刺技能落空。
    刺客現身,必中的一擊竟然落空,還來不及驚訝,蕭起已經反身一劍刺中了刺客的咽喉。
    一劍弱點攻擊,打出了高額傷害,五行之力運轉,凝冰訣用出,刺客的傷口瞬間結冰。
    蕭起對於五行之力的運用已經非常熟練,剛剛的凝冰訣瞬間釋放了非常多的冰之力,刺客使用強隱技能,耗費一定血量再次進入隱身狀態,可傷口處的寒冰開始繼續擴散。
    本就經曆過智慧之泉和龍潭血池的洗禮,蕭起的五維屬性要高於普通玩家。
    此時刺客玩家的身體不斷凍結,根本逃不出蕭起的手掌心,追擊之下精準的幾劍刺出,直接將對手無情殺掉。
    第一場的比試很輕鬆,係統提示勝利後,在蕭起的戰績上記錄出1勝,並且給了蕭起一次挑選詞條的機會。
    擂台賽的詞條庫中大多都是與pk有關,跟正常詞條雖有不同,不過也是大同小異。
    詞條種類分很多種,1勝獲得的詞條選擇都是白詞條,效果非常普通。
    例如增加攻擊力或者體力等基礎屬性,基本上增加數值都在個位數。
    若是有百分比觸發的詞條,白詞條最高也就隻有1而已。
    見慣了超神器詞條的蕭起,當然看不上這蚊子腿的數值,挑來挑去也沒有什麽合適的詞條。
    【提示:詞條次數可以累積,每5次白詞條,可換購一次綠色詞條。】
    蕭起點了點頭,感覺這還算合理,隻是不知道如果想要更高品級的詞條,綠色詞條是不是還需要5次機會才能換藍色詞條。
    根據蕭起觀察,詞條的品級跟裝備品級一樣,都是白板,青銅,白銀,黃金等等。
    前期戰鬥隻有100次機會,所以想要疊加出史詩級詞條應該不太現實,神器以上詞條更不用多說。
    不過綠色詞條確實要比五次白色詞條屬性加的多。
    白色詞條增加的數值如果是個位,綠色詞條增加的數值就是百位,總之比五次白詞條疊加起來的還要多上將近一倍。
    這種機製就是考驗玩家的規劃,如果自己不選擇詞條,確實會在五次勝利後獲得很大的優勢。
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    隻不過你不選,別人選了詞條,兩三輪之後,屬性差距就會有些明顯,想要積累五次勝利就不太容易,反而容易影響整體的勝率。
    對自己沒有絕對實力自信的人,往往不會選擇在初期積累詞條次數。
    蕭起選擇將1次白詞條機會積累,然後開啟了第二輪的pk匹配。
    第二輪遇到的敵人是一名米國的獸人族戰士,獸人族的種族優勢就是力量大,戰鬥使用的鈍器狼牙棒,攻速慢傷害卻比鐵劍高一些。
    蕭起靈活走位,殺氣預判敵人的攻擊路線,多耗費了一些時間,無傷的將敵人拿下。
    令蕭起感到驚喜的是兩連勝還有額外的加成,原本應該是2次白色詞條的機會,此時竟然變成了3次。
    仔細查看了積累詞條的規則,原來連勝可以有額外的‘利息’。
    兩連勝可以額外獲得1個詞條,3連勝額外獲得2個詞條,以此類推,往後繼續連勝累積,利息上限每次可以額外獲得5個詞條。
    看上去連勝的利息很高,不過利息和連勝的詞條分開計算,如果不主動消耗詞條次數,連勝一旦被中斷,所有累積的利息詞條次數皆會被收回。
    所以說走連勝路線是一條高風險高回報的選擇,如何收網,怎樣分配這100次pk的機會,會影響最後詞條的品質。
    不僅僅連勝有利息,為了避免普通玩家戰力不足,兩連敗以後依舊可以獲得額外的詞條利息,最多同樣是每次獲得5個詞條機會,如果不及時使用,連敗中斷,利息同樣也會被收回。
    連敗利息是給陷入劣勢玩家翻身的機會,如果想要故意連敗來獲得詞條機會,最後絕地反擊,風險就有些大了。
    就算最後詞條優秀,取得了幾場勝利,可是100場pk結束後,總積分就會比別人差太多,根本進不去淘汰賽。
    蕭起看完積分細則滿意的點了點頭,看來無限世界對於這一次的擂台賽下了功夫,規則製定的很合理。
    如何正確的積累詞條,獲得更高品質的詞條迎接後續的戰鬥,還要保證連勝不被中斷。
    連勝的次數越多,最後結算時的積分也就越高,淘汰賽名玩家的排位越高,等到淘汰賽時就會更有優勢。
    所以說,海選初期的每一輪pk賽,都至關重要。
    “嗬嗬,要是擂台賽獲得一個超神詞條,這樣大家總挑不出我的毛病了吧?”蕭起看著規則,露出了標誌性的笑容。
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