第225章 超強獎勵
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“開始了嗎?已經結束了!”
“秒……秒殺?”
“全球擂台賽第二名,竟然被直接秒殺了?”
“他第二,被秒殺,那其它人算什麽?”
“這麽看來,之前人家一直都沒很認真?”
……
玩家們都清楚戰鬥的結果,卻沒想到戰鬥剛剛開始就已經結束,聲勢浩大的全球性比賽,結局卻是如此潦草,吃驚的同時又有些失望。
蕭起可不管別人震不震驚,獲得了係統的獎勵之後,根本沒有享受獲得冠軍的榮耀,直接傳送離開了擂台。
冠亞軍比賽結束,季軍的爭奪也隨之開始,柏林幽靈和sk泡麵炸雞,最終還是sk泡麵炸雞技高一籌,獲得了亞軍。
係統獎勵都是直接發放到背包,官方的頒獎也隻是全球頻道的公告。
蕭起不在現場,並沒有影響大家慶祝的熱情,進入排行榜前四十的玩家都獲得了認可,許多人都站到了擂台上,享受喜悅。
官方對待擂台賽最後的處理很簡單,引起了許多人的不滿,加上蕭起利用規則,到最後已經可以秒殺第二名,輿論壓力空前的襲來,甚至將整個官方論壇攻陷。
有人暗箱操作的情況下,玩家們可不管規則是否公平,而是直接拿結果說事。
————
蕭起使用回城回到涿鹿城,這才打開背包查看全球擂台賽第一名的獎勵。
別人覺得頒獎環節潦草,蕭起卻非常喜歡,超神器這種東西,誰願意將屬性公布給所有人。
自選超神器禮盒:使用後,可以任選一個裝備部位的超神器級別裝備,選擇後裝備自適應玩家當前等級,首飾及特殊裝備除外。
蕭起查看了一下獎勵的介紹。
選擇了武器和防具位置,出來的裝備都會自動匹配玩家當前等級。
武器方麵,蕭起擁有‘萬象天刑’超神器級別,而且還是成長型超神器,暫時並不是剛需。
至於選擇防具,隻能選擇某個部位,並不是成套的超神器,破壞了本身的套裝屬性不說,還不是成長型超神器,多少有些雞肋。
首飾是蕭起的首選,超神級的項鏈和手鐲,讓蕭起獲益良多,而且首飾隻論詞條的好壞,並不限製等級。
無論是寰宇星瞳還是噬界之淵,兩件首飾均是效果逆天,而且都不限製等級。
如今蕭起剛好差一個戒指,幹脆直接選擇了超神級戒指的部位。
匠神戒雖然也是戒指,但卻是門派傳承的特殊種類,除了身份象征,隻有單純的儲物能力,還有對裝備一定的震懾能力,並不算是裝備欄中的屬性裝備。
而且對於玩家的裝備欄,手鐲方麵可以同時裝備兩個,戒指更是可以同時戴十隻,隻不過並非所有都會生效。
無論是手鐲還是戒指,無論裝備多少,都隻有一個會生效。
有些套裝會產生首飾套的套裝效果。
蕭起佩戴的三個首飾都是超神級別,但都屬於散件,各自屬性強悍,卻並沒有擁有套裝效果。
幸運之戒已綁定)
等級:無
品級:超神器
附加屬性唯一):超級幸運被動),裝備此戒指會獲得超高幸運加成。
附言:厄運的潮水,自我足下退散,概率的牢籠,於我指尖崩斷。
蕭起看著手中的戒指,這還是第一次看到如此簡單屬性的超神器,任何基礎附加數值都沒有,詞條也僅僅隻有一條。
“就這?”
雖然不知道此裝備有何玄機,不過蕭起還是將手上的暴擊戒指替換下來。
蕭起嘴上吐槽,心裏卻是激動萬分,能夠達到超神器級別,詞條越簡單越單一,就證明詞條越強大。
就好比超神器的威力是100,如果有五個詞條,那麽五個詞條都會平分這100的威力,分成五種特效。
但如果隻有一個詞條,那就證明這一個詞條就撐得起這100的威力。
就像五行之力一樣,誰也說不出究竟是五行均衡好,還是極致五行之力更強。
裝備上幸運之戒後,蕭起沒有感受到任何異樣,甚至暴擊率還下降了15。
使用時空記憶傳送到怪區,不使用任何技能,蕭起開始實驗起幸運戒指的特殊效果。
剛開始幾劍平砍,蕭起還沒有察覺到什麽異樣,等到第三劍,第四劍砍出去,所有攻擊均是暴擊,蕭起這才明白‘超級幸運’的含金量。
不僅僅是暴擊率變成了百分百百級,就連身上裝備的機率觸發,基本上都變成了100觸發。
就連超神器手鐲的‘深淵吞噬’詞條,原本每次攻擊隻有1的機率觸發額外最大5生命值的傷害,此時的觸發機率都達到了百分百。
蕭起的攻擊力本就夠高,加上這些低機率觸發,但效果極好的詞條,傷害更加逆天。
幸運之戒,看上去沒有什麽麵板的屬性增強,但整體提升卻是翻了幾倍不止。
驚喜還不止如此,擊殺普通小怪之後,無論是金幣的爆率,還是裝備的爆率,如今都變得有些驚人。
更更更離譜的是,幸運之戒竟然還能影響亢金龍,似乎隻要跟蕭起有關聯的裝備或寵物,都會受到幸運之戒的影響。
“寶貝,真是寶貝!”蕭起愛不釋手的撫摸著幸運之戒,忍不住的讚歎起來。
幸運之戒因為是官方活動獎勵,所以是綁定裝備,無法出售,更無法掉落。
看似是官方為了防止交易做的措施,可卻讓人更有安全感,一旦獲得,幸運將永遠伴隨。
短暫的實驗之後,蕭起開始了新一輪的大練級,此時的練級更多的是為了積累殺氣,隻有擁有了充足的殺氣之後,才能盡快將斂煞七訣修煉到第五重以上。
集中精神刷怪,蕭起的等級很快就提升到了45級,但殺氣的積累卻反而沒有預想中的快速。
擊殺怪物獲得的殺氣實在太小,隻有不停的擊殺玩家,才能快速積累殺氣。
而且殺氣這個東西,並非隔三差五殺一兩個人就能疊加。
經過蕭起的不斷嚐試,原來隻有短時間內,大量擊殺怪物或者玩家,才能將殺氣積累起來。
這也是為什麽普通玩家無法獲得殺氣,因為大多數玩家根本沒有這個能力。
“可惜了,要是倭國沒滅國該有多好!”
蕭起找不到亂殺無辜的理由,忍不住的懷念起倭國玩家。
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