第248章 哥布林巢穴
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在開始行動之前,斯塔莉提醒了一句,她讓眾人使用近戰長兵器的先收起來,換成匕首或是短劍這類短兵器,像弓箭這種遠距離攻擊的武器也最好別使用,還有魔法也是一樣,都別用,至於為什麽,原因之後就會知道的,這裏就先賣個關子。
對於斯塔莉的意見,其他人並沒有懷疑或是不相信的想法,因為如果說幾人中誰有過跟哥布林作戰的經驗,那大概率就是斯塔莉了,畢竟作為暗殺者,執行任務的時候免不了滿世界到處跑,可能在執行任務的過程之中就遇見過哥布林呢?
此外,尤菲也很讚同斯塔莉的提議,她雖然不是暗殺者,不過騎士團有時候也會接到冒險者公會的委托,請求騎士團協助他們展開哥布林清剿,很湊巧的是尤菲以前就參與過類似的行動,所以尤菲有這方麵的經驗,她當然知道斯塔莉是什麽意思,雖然很想告訴其他人,不過自己不過隻是參與過罷了,其中的緣由還是交給行家來解釋要更加合適一點。
提出建議的斯塔莉,雖然大家都知道她有一把大劍,那的確也是她最鍾愛的一把武器,不過別忘了,斯塔莉她本職就是暗殺者,什麽匕首暗器之類的可謂是信手拈來,不像個暗殺者可不會改變斯塔莉就是一個暗殺者的事實。
尤菲是重坦係靈使,她主要是以防禦為主,而且她的靈武也是屬於防禦類型的獸類靈武,就算需要主動攻擊,尤菲光憑借她那一身強悍的肉體就已經足夠了,可以說她本身就是一件武器!因此就算手裏麵沒有武器也無所謂。
蕭璿是靈武,她本身就是以體術作為主要的攻擊手段,跟斯塔莉的提議可謂是專業對口。
亞西亞和殷雨露是支援係的輔助,她們隻需要專心輔助就行,沒有必要刻意地想著攻擊,隻要身上帶著一件可以隨身攜帶的武器用來防身即可。
希斯蒂婭的靈武是劍類型的,按照斯塔莉的提議並不適合使用,不過對於希斯蒂婭這種刀槍劍戟斧鉞勾叉,十八般武藝樣樣精通的全能型天才而言,就算用不了劍,其他武器也是可以用的,隻是換一種武器而已,對於希斯蒂婭來說並無任何影響。
其他人都還好,可是這對於菲菲來說就有點難受了……
菲菲是遠擊係的,她的靈武又是弓箭,可以說“盧卡的颶風”是她從覺醒了靈武以來用得最趁手的武器,因為花了大量的時間去熟悉靈武,跟自己的靈武磨合,這就導致菲菲使用其他類型的武器就略顯生疏,就連菲菲除了靈武之外最擅長的魔法也被禁用。
這對於菲菲而言無疑是繳了她的械,不僅給自己戴上了手鐐腳銬等一係列枷鎖,還要讓自己參加鐵人三項,這屬於是一拳打在棉花上,就算有勁兒也使不出來……
但菲菲也沒說什麽,其他人都同意了,自己總不可能當那個不合群的刺兒頭吧?而且菲菲也不認為斯塔莉會害大家,所以就算再如何對自己不利,也隻能堅持。
做好最後的準備,一行人便進入了洞穴之中,深入哥布林的巢穴,進入對方的腹地去一探究竟,如果沒猜錯的話,先她們一步進去的冒險者小隊可能需要她們的幫助。
在後麵跟著希斯蒂婭她們的艾倫和修兩人,自然是知道她們的打算,希斯蒂婭她們要進入哥布林巢穴,而哥布林是一種什麽樣的貨色艾倫再清楚不過,說不擔心是假的,如果是要對付魔狼的話,艾倫或許還忍得住,可即便哥布林比魔狼弱,也不是不相信她們,艾倫他是不可能在外麵等著的,讓希斯蒂婭她們一隊女生進去,他是鐵了心的要跟在她們身邊護著。
堅決不讓希斯蒂婭被哥布林算計。
原本艾倫肯定是要跟上去的,但在大多數情況之下,計劃永遠趕不上變化,在希斯蒂婭她們進入哥布林巢穴的同時,艾倫和修被攔在了半路,一個蒙著麵,全身殺手打扮的神秘人擋在了兩人的前麵。
最開始的時候,艾倫懷疑這個殺手跟昨天被他和修逮住的那幾個殺手是一夥的,不過這個想法很快就被打消了,因為對方主動說出了是受人之托,幹了這拿人錢財,替人消災的活兒。
既然是受人之托,那麽除了皇族的旁係之外還會有誰呢?看來旁係派來的殺手終於也是按耐不住了,對方可能是早就察覺到了艾倫和修在暗處一直幫著希斯蒂婭她們,因此對方沒有找到下手的機會,而現在隻需要把艾倫和修拖在這裏,如果運氣好的話,就可以借哥布林的手除掉希斯蒂婭她們,這樣就能夠完成任務,回去交差了。
對方已經表明了來意,想必接下來這一架是不可避免了,眼下當務之急是先解決掉旁係派來的殺手,然後再去支援希斯蒂婭她們,所以就算艾倫再怎麽擔心,再如何不放心,現在隻能夠相信希斯蒂婭她們,相信她們在自己趕過去之前不會出事。
麵對一打二的局麵,對方並沒有表現出任何一絲慌亂,反而穩如老狗,就像是對自己的實力極其有信心,能夠輕鬆一挑二,而修也不認為對方是裝出來的,他提醒艾倫,對方可能有真本事,大概率是屬於不好對付的那種。
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而之後的交戰也證明了這一點,對方的確不是什麽善茬……
進入洞穴之後,不難發現這個洞穴是有天然形成的成分在其中的,不過更大一部分是哥布林後期的挖掘,將這個洞穴的規模進行了一次擴大,如果不算上哥布林挖掘的那一部分,那麽這個洞穴天然的形成的部分最多也就從洞口往裏麵走個七八米的樣子,這樣結構簡單的洞穴隻適合用來簡單過個夜,或者是讓熊進來冬眠。
不過要是加上哥布林後期挖掘的部分,那麽這個洞穴就算得上是一個迷宮了,光是這剛進去的一層,能夠看見的洞口都有五六個,至於這些洞口能夠通向什麽地方,這就不清楚了,畢竟斯塔莉隻是有夜視能力,並不是透視,不可能一眼就能夠看見整個巢穴的分布和結構,即便是菲菲的“視界洞悉”也隻是洞察身邊的區域。
但能夠肯定的是,巢穴不止現在看見的這麽簡單,腳下絕對還有不少空間,地下那些被哥布林挖掘出來的隧道相互連同,錯綜複雜,在不熟悉地形的情況下冒然行動無疑是不可取的,而哥布林又對這個地方了如指掌,可以說優勢在它們。
不過希斯蒂婭她們的目的也很明確,找到先一步進來的冒險者小隊,然後再找到哥布林勇士並將其擊殺便可,好在可以肯定這個巢穴是有哥布林勇士的,因為這等規模的巢穴少說也有最起碼二十個以上的哥布林,這種多哥布林之中絕對存在完成了個體進化的哥布林。
最常見的那種,個子矮的、長得醜的那種是最低級的普通哥布林,雖然所有哥布林論長相而言並沒有什麽太大的差別……普通哥布林的等級有f級到e級,等級上有差異,不過也隻是實力有些許不同,但就算有不同也大差不差,隻是e級要比較能打而已。
往上的d級哥布林就可能出現進化的可能性了,達到了d級的哥布林會自動進化為大哥布林,體型增長,外表更趨近於人類,除了在戰鬥力上有一定提升,可也還是屬於普通的哥布林,並無特異能力。
當哥布林達到c級這個分水嶺,就會有不少進化的分支出現,像在戰鬥能力上得到顯著提升的哥布林勇士、會使用魔法進行攻擊的哥布林薩滿、體型得到巨大提升的巨型哥布林等等,以及一出現就必會成為一大禍端的哥布林領主!
在完成進化之後,如果沒有再次進化的話,那麽個體是不會隨著等級的提升而再度改變的,隻是屬性上的提升,就跟靈獸修煉提高修為是一個道理,但進化在某些情況下為魔物帶來的提升要強於等級的提升,因為提升等級說白了就是提升境界,而進化所帶來的變化有時能夠讓魔物發生質變!
放在冒險者的身上,升級可以提升冒險者自身的實力,升級同時獲得的技能點可以可以用來提升已有的技能等級,就是一個變強的途徑。
雖然冒險者升級能夠學習新的技能,不過每一個階段能夠學習的數量是有限的,當能夠學習的技能全部都學習了之後,不管等級再如何提升也無法學習新的技能了,隻有通過職業覺醒,讓自己的職業晉升到更高級的職業,才能夠學習新的、更強的技能。
而魔物的進化就等同於冒險者的職業覺醒,職業覺醒不僅能夠讓冒險者變得更強,還能夠讓冒險者得到質的飛越,對於魔物來說同樣如此,魔物在進化之後就已經是超越了上一個階段,可以看做是一個全新的物種,兩者都是各自體係中變強效果最為拔群的方式。
越是深入巢穴,就越有可能會遇見高等級的哥布林,而高等級的哥布林可就不會像低等級的那些哥布林一樣,一下一個,一個人可以打好幾個了。
由於哥布林的巢穴錯綜複雜,隧道之間彼此相連,跟個迷宮一樣,在不熟悉線路的情況下很容易就會迷路,雖然哥布林的智商不高,但是一些簡單的陷阱哥布林也還是會布置的,說不定下一個岔路口的轉角就有一個陷阱在等待著。
雖然有亞西亞這個奶媽在,可在敵人的地盤上負傷了,埋伏在暗處的哥布林肯定就會趁機發起攻擊,正所謂趁你虛要你命,在敵我雙方實力相差懸殊的情況下,想要取勝就隻能夠依靠一些手段,而哥布林就很懂得這方麵,該怎麽去耍手段,怎麽去做。
這剛進入洞穴的第一層,除了原生的洞穴之外,就隻剩下幾個後期挖掘出來的隧道,這隻是表麵,想要找到冒險者們就隻能夠通過這些隧道進入洞穴更深處的地方去。
由於希斯蒂婭她們趕來的時候,冒險者們進入了巢穴已經有一段時間了,想要跟上他們的話就隻能夠猜冒險者從是哪一個隧道走的,當然,也可以從洞穴裏麵尋找一些線索,就能夠肯定冒險者的去向,這也是最穩的辦法,不會出錯。
那要尋找什麽線索呢?戰鬥的痕跡嗎?這個巢穴已經存在有些時間了,在這隊冒險者小隊之前肯定也有不少的冒險者小隊來過,戰鬥的痕跡肯定也不止這一次的,以前留下來的也有,雖然也能夠通過痕跡的新舊程度來判斷留下來的時間,可那樣就需要一些時間才能夠仔細確認,斯塔莉在這方麵雖然懂一些,可終究不是這方麵的專家。
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像這種耗時長,需要經驗,又考驗能力的事情,若是斯塔莉強行判定的話,就算能夠認出來,可到那時冒險者們恐怕早就全身葬身在這巢穴之中了。
沒有任何多餘的時間可以慢慢鑒定痕跡,這個最好的辦法也就被排除了,而眾人裏麵又缺少感知類型的靈使,不管是斯塔莉,還是菲菲,她們雖然在偵查和探測這方麵比較出色,可說到底兩人畢竟不是專業的人員。
斯塔莉是因為從小就接受暗殺者的訓練,像什麽偵查和反偵查這些都是基本功,她能夠學會並熟練掌握,可並不意味著她就能夠跟這方麵的行家相比較。
菲菲也是如此,她善於偵查,除了菲菲長期對使用靈武的訓練中,不斷提升自身視力這方麵,讓菲菲在單論視力方麵都足以跟艾倫站在同一個高度。
不過除了自身的視力條件之外,菲菲更多的還需要跟靈技搭配在一起配合使用,並且菲菲更適合在地域開闊的地方進行偵查,像洞穴這種活動空間極其狹小,光線極差的地方,菲菲在視力方麵的優勢就很難發揮出來,被限製了,也就沒有辦法進行探查。
而感知型的靈使,他們在覺醒靈能的時候有對感知這一方麵有優勢,他們可以將靈能以自身為中心向四周擴散,以雷達的形式去感知周圍的一切,就是感知能力出眾。
這是以靈能特性作為判斷標準所分劃出來的分類,除此之外還有在氣力方麵出眾的力量型、速度和靈活性上出眾的敏捷性、防禦能力方麵出眾的防禦型、攻擊能力方麵出眾的攻擊型、以及對靈能有著更熟練運用的智力型。
顯然,七人當中,除開蕭璿不是靈使之外,其餘六人並無一人符合感知型的特點,因此就沒有辦法更加準確地偵查環境和哥布林的動向,如果艾倫在就好了,畢竟艾倫就是感知型的靈使。
不過就算沒有特化感知的靈使在,眾人也有其他可以進一步準確探測的方法,而這個方法就需要斯塔莉了,準確來說需要的是斯塔莉本身。
也斯塔莉是亞人族之中的黑貓族人,她具備了貓科動物的一些特征,就像斯塔莉的雙眼具備貓科動物那樣的夜視能力,同樣她的嗅覺肯定也是比人族要強的。
雖然達不到狗那樣嗅覺是人類的一萬到一百萬倍,不過貓的嗅覺也有人類的十四倍之高!肯定是能夠聞到希斯蒂婭她們所聞不到的氣味的,這樣就可以讓斯塔莉去追蹤洞穴裏麵除了她們之外,其他的人類的氣息,這樣就能夠找到那幾個冒險者了。
“這邊!有人類的氣味!”
斯塔莉用鼻子在空氣裏麵嗅了嗅,指著十一點鍾方向的那個隧道入口道。
畢竟她是貓係的亞人,鼻子可沒有狗那麽靈,不過經過一番努力之後還是聞出了氣味來,她一邊嗅著,一邊在前麵帶路,其餘人就在後麵跟著,有一種搜救人員跟著搜救犬在廢墟裏麵尋找被困者的感覺……
跟著斯塔莉在洞穴裏麵轉過來轉過去一段時間後,對於像亞西亞這種因為緊張和害怕到上下牙齒不停打顫的,基本上已經忘記自己是怎麽來到這個地方的了,轉過幾個彎,走了多長的路她是一點都不記得。
不過希斯蒂婭已經把來時的路記下來了,以防萬一,之後如果真出了什麽事也好以最快的速度撤離。
走到隧道裏麵,斯塔莉時不時就會停下來抬起鼻子嗅一下,而這一次斯塔莉有了很強烈的反應,她說道:“接近了!有一股血腥味!”
其實不用斯塔莉說,就算是人族,希斯蒂婭她們也已經聞到了,空氣之中的確充斥著一股很濃烈的血腥味,而這股血腥即使是放在著環境髒亂差的洞穴裏麵也很是明顯!
於是眾人便加快了速度,走出隧道來到一個稍微比隧道內部空曠的地方,引入眼裏的赫然是一片慘烈的畫麵。
在光源的照射下,能夠看見這片區域到處都有打鬥時留下來的痕跡,不遠處的地上躺著兩個冒險者,當希斯蒂婭她們在第一時間趕過去查看情況時,其中一個冒險者已經氣絕身亡、渾身冰涼,整個腦袋都已經被毀得稀爛,死得不能再死了……
而這個冒險者邊上放著一塊沾滿了鮮血和破碎組織的石頭,想必這就是凶器。
不遠處還有一個冒險者,這個冒險者也已經死掉了,死因一眼就能夠看出來,他的脖子上有一處被撕咬的痕跡,那一塊的皮肉被硬生生地給拽了下來,頸動脈破裂,當場就大出血死亡……
“這個還有呼吸!”
在蕭璿的呼喊下,亞西亞連忙跑到這個還沒有死掉的冒險者身邊去,抓緊時間為冒險者進行治療,這個冒險者的背後插著一把匕首,可這匕首跟那些做工精細的武器比起來就實在太過於粗糙了,就是一個打磨過的石頭,不過卻紮紮實實地刺進冒險者的後背之中。
經過亞西亞的初步診斷,這個冒險者的頭部受到了鈍器的打擊,暈了過去,不過好在沒有造成顱內出血,但腦震蕩肯定是跑不了了,背部的傷也並不致命,沒有傷到要害,但失血量有點多,哪怕再晚來半個小時,這個冒險者都鐵定沒命了。
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隻能說這個冒險者的運氣,跟另一個腦袋直接被石頭砸爛的同伴比起來,簡直不要太幸運了。
亞西亞在那邊搶救傷員,殷雨露在旁邊給她打下手,至於已經死掉的那個冒險者,亞西亞也表示已經無能為力了,更何況她作為一個醫護者還有暈血症,在看見腦袋被砸個稀巴爛的那個冒險者時,沒有失聲尖叫出來然後暈倒就算不錯了,她們這些沒怎麽見過世麵的小女生哪接受得了如此殘忍的畫麵呢?
尤菲找了一塊布,給已經死掉的冒險者蓋上,其餘人在警戒的同時,在四周尋找著線索,看看能不能找到其他冒險者的蹤跡。
現在這個情況已經不能夠依靠斯塔莉的鼻子了,因為這個地方的血腥味兒太重,亞西亞都是強撐著不讓自己吐出來,而殷雨露更是止不住地幹嘔,這裏除了血的味道之外,斯塔莉很難能夠聞出其他的味道出來。
地上掉落的武器、四周岩石上的留下的劈砍的痕跡,看見這些之後,再結合之前斯塔莉為什麽建議不讓大家用長兵器,希斯蒂婭這下也算是知道其中的緣由了。
看著這裏一處處留下的痕跡,當時所發生的一幕幕也開始在希斯蒂婭的腦海之中一一浮現。
根據之前的腳印判斷,他們這支冒險者總共有六人,每個職業都有,可以說配置很齊全,而他們在森林之中遇見了哥布林,本著蚊子腿也是肉的原則,冒險者們就打算把哥布林給殺了。
但是哥布林十分反常的沒有主動跟冒險者們發生衝突,而是轉身就跑,當時冒險者們也沒有太在意,也沒有想太多,很果斷地就同哥布林展開了追擊,一路上確實也殺了一些哥布林,直到發現這一處巢穴。
按道理來說,在發現哥布林的巢穴之後,首先要做的並不是盲目行動,可以先進行偵查,收集一些情報,切勿急功近利在沒有任何支援的情況下深入巢穴之內,最正確的方法應該是回去向公會匯報,讓公會指定清剿的行動和計劃,等做好十足的準備之後再清理洞穴。
可能是對自己的實力很有信心,也可能是有點自大了,這支冒險者小隊並沒有選擇回去匯報公會,而是直接進入了哥布林巢穴之中去,畢竟獨自攻略,跟上報公會之後再由公會組織隊伍清剿,二者所能夠得到的功績和報酬是不一樣的。
若是公會有參與的話,那麽功勞肯定是會被分走一部分,而且還是大部分,而作為發現者,報酬自然是有的,可是跟獨自處理,自己這邊獨占所有功勞比起來,那就是大巫見小巫,完全就不是一個級別的,是沒有辦法相比的。
再者,冒險者小隊想要晉升的話,靠的就是完成各種委托之後所積攢的功績,而像這種沒有被公會記錄在案的魔物巢穴,要是能夠成功清剿的話,那麽能夠得到的功績可不是一般委托能夠相比的,更何況還是被公會列為重點對象的哥布林的巢穴。
要是能夠單獨清剿成功,那麽這一次能夠得到的功績、獎勵足以超過他們上一月的所有努力!
正所謂有錢能使鬼推磨,同樣的道理,在巨大的利益麵前,理智會被暫時蒙蔽,這就導致冒險者小隊所有人都將一切的注意事項全部拋之腦後,在不清楚巢穴地形分布,沒有任何情報,以及得不到任何增援,甚至是不可能得到救援的情況下,單獨進入了哥布林巢穴之中。
單獨搗毀哥布林巢穴的報酬先不提,更多的是這隊冒險者對自己的實力的確很有信心,如果沒有實力的支撐,那麽就算利益在如何誘人,也肯定會優先考慮性命的問題,因為如果有錢賺,但是沒命花的話,那不就本末倒置了嗎?
希斯蒂婭她們在冒險者的身上發現了一個類似於軍用識別牌的狗牌掛件,用途也是一樣的,不過那上麵就記錄著冒險者的一些基本信息。
通過狗牌能夠知曉,這三個冒險者的等級清一色的都是b級,相當於是四階靈王的實力,不過那也隻有冒險者的實力達到了同境無敵的情況,才能夠跟四階相比,不然的話絕大多數的b級冒險者也就隻有三階的那個實力。
這是靈使自身要領先一個大境界的天然優勢。
一支有b級冒險者組成的冒險者小隊,哪怕是放在整個納紮裏克的冒險者公會裏麵都是排得上號的隊伍,而他們冒險者小隊的等級已經是達到了銀級,從最低的鐵級升到銀級的話,最快都需要完成至少十個比他們自身等級高兩個等級的委托!
這已經足以說明了他們的實力。
六個b級冒險者組成的銀級冒險者小隊,想要去搗毀一個哥布林巢穴那還不是一件簡簡單單的事情?根本就想不到會有什麽困難的地方,一群等級普遍都在f級或是e級徘徊的哥布林,那能叫事兒嗎?
正是因為有著自身的實力支撐,才讓冒險者們有了能夠獨自搗毀巢穴的信心,也正是這來自於實力的自信,才冒險者們一時之間迅速膨脹,利益的驅使更是讓他們掉以輕心、大意輕敵,才會導致了現在這般慘劇得發生。
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因為是臨時決定進入洞穴的,沒有做好任何準備,在洞穴戰這種環境之中專用的一些裝備也沒有帶,就這樣進入洞穴之後,因為沒有光源,看不清路,隻能夠摸黑前進。
或許就是因為這樣,冒險者中的其中一人不慎觸發了哥布林前提所布置好的陷阱,那個被咬傷脖子導致頸動脈斷裂的,刺客打扮的冒險者就是,他腿上那個捕獸夾就是最好的證明。
通過那個捕獸夾上麵鏽跡斑斑的痕跡不難看出,捕獸夾已經有些年代了,可能是以前的冒險者留下來的,也可能是哥布林去外麵人類生活的村落搶來的,總之時間長非但沒有影響到捕獸夾的正常使用,反而還給捕獸夾上了一個破傷風的debuff,屬於是附魔了。
刺客冒險者的腳當時就被捕獸夾給夾斷了,劇烈的疼痛讓他忍不住大聲慘叫了起來,也正是這一聲慘叫讓處於黑暗之中的冒險者們瞬間被打亂了陣腳。
牧師連忙過去治療,可就在這時躲藏起來的哥布林也從四周相繼出現,即使在隊長的指揮下,冒險者們穩住了陣型,可以跟哥布林戰鬥,但是遠處先行探路的隊友已然重傷,急需救治。
眾人被哥布林拖在原地,想要靠過去不是那麽容易的,可不能就這樣眼睜睜地看著重傷的隊友繼續被哥布林攻擊,彼此之間的羈絆更不允許他們拋下隊友不管!
於是隊長便讓另外一人保護牧師,趕去刺客那邊,也正是因為人員的分散,導致原有的陣型亂掉了。
重傷的刺客因為腿骨被夾斷,沒有辦法移動,就算他還有能力還擊,可是在麵對一擁而上的哥布林時,一切的動作都是無謂的掙紮,他也是第一個死掉了,被多隻哥布林一擁而上,撕咬致死,他除了脖頸處之外,渾身遍布的咬痕和被撕裂的皮肉就是最好的證明。
當其中一個冒險者保護著牧師,摸黑抵達刺客身邊時,找到的隻有一具慘死的屍體,還不等他們回過神反應過來,哥布林們又繼續借助漆黑的環境優勢向那冒險者們發起攻擊。
騎士本身就是屬於前排的職業,雖然從頭武裝到腳的鎧甲讓他不必懼怕哥布林任何的攻擊,可是這厚重的鎧甲也成為了對他自身活動的一大限製,有鎧甲的保護,哥布林的確傷害不了騎士,可被哥布林糾纏上,完全抽不開身的騎士根本就沒有辦法去支援其他隊友。
而冒險者職業中的騎士,跟尤菲這種人們印象裏麵的騎士有所不同。
因為冒險者基本上都是以小隊為單位進行活動的,即便是最大規模的討伐戰,也都是由多個公會聯合起來進行,公會也是由多個小隊和一些獨狼冒險者組成的。
由此可以得知,冒險者基本上不會單獨行動,他們將就的就是一個團隊合作,小隊的組成也是以平衡為主,最好是每一個職業都有一個,這樣才能夠讓每個職業都能夠發揮出自己的優勢,才能夠讓團隊的綜合實力更上一步。
冒險者小隊中,每個職業都各司其職,前排的坦克不像攻擊位,負責拉仇恨、扛傷害的t是必不可少的!而在冒險者的六大基礎職業中,能夠勝任這個位置也就隻有騎士了,也是最合適的。
所以,在冒險者這個行業當中,除了一些另辟蹊徑選擇去特化攻擊的騎士之外,其餘的騎士都是前排。
尤菲他們這種騎士跟冒險者的騎士就不一樣,他們畢竟是作為一個國家的最為主要的軍事力量,兵種多,人數也多,防禦類型的騎士有,攻擊類型的騎士也有。
所以,冒險者騎士在人的印象之後,都是前排,一想到騎士就會下意識聯想到t,也就是坦克或是主坦克。
因為需要負責去扛下大量的傷害,為隊友創造一個安全的輸出環境,雖然也會一些控製和傷害技能,不過騎士都會往防禦的方麵發展,跟防禦能力比起來,騎士在攻擊方麵就不是那麽亮眼了,可以說很缺乏。
如果不能跟團隊待在一起,那麽隻有防禦卻缺乏攻擊的騎士就會變成一個沙包,隻有挨打的份。
而這支冒險者小隊的騎士就陷入了這樣的一個局麵,因為哥布林突然從四麵八方來襲的緣故,跟隊友脫節,沒法配合,就算哥布林奈何不了騎士,可猛虎終究難敵群狼,在對方家裏麵,並且數量占據巨大優勢的哥布林麵前,騎士被耗死也隻是時間問題。
魔法師,作為一個冒險者小隊裏麵的主要輸出點,是當之無愧的c位,即便不是在冒險者的行業之中,魔法也有著十足的地位,小到日常生活之中隨處可見的在各方麵提供便利的魔法,大到用於戰爭的軍事力量,可以說那個國家的魔法實力強,就能夠在戰爭中占據著主導地位。
雖然魔法有著能夠左右一場戰爭的導向作用,可凡事有利就有弊,魔法的威力和殺生性自然不必多提,但想要成功釋放出魔法並不是一件容易的事物,從魔力的轉化,到魔法陣圖的構造,再到咒語的吟唱,這是一個需要時間來準備的過程。
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而在這個過程之中,是魔法師最為脆弱的階段,因為要投入全身心,全神貫注地進行釋放魔法的準備,因此魔法師沒有辦法對身邊的情況做出及時的反應,即便這個時候刀已經架到了脖子上,就連躲閃都是做不到的,所以魔法師在準備釋放魔法的過程中是需要隊友保護的。
而若是一個魔法師沒有辦法釋放魔法,那就相當於是一門沒有裝填彈藥的大炮,不過隻是一個擺設而已。
在同伴們陸續遭遇哥布林的圍攻後,小隊的魔法師立即就準備釋放魔法,但是由於他們所處的環境太過於狹小,所有人都處在一個空間裏麵,雖然隻要魔法師能夠釋放出一個威力足夠的魔法出來,就一定能夠將所有哥布林一舉全滅掉,可那樣的話魔法的威力肯定會將隊友給波及到。
因此,這讓魔法師猶豫了起來,自己什麽都不做的話,隻能夠眼睜睜地看著隊友一個接一個被哥布林殺掉,可要是自己真做了什麽的話,那傷及隊友肯定是不可避免的。
也就在魔法師猶豫要不要使用魔法的時候,哥布林們可不會給魔法師任何準備和反應的機會,它們抓住了魔法師最為脆弱的階段發起攻擊。
沒有隊友保護和掩護的魔法師自然成了砧板上的魚肉、待宰的羔羊,還沒有開始就已經結束了,什麽都還沒有做,就什麽都做不了了。
除了魔法師,小隊中的射手也遭遇了同樣的問題。
射手,在冒險者隊伍之中同樣擔任這c位,這一點跟靈使中的遠擊係是一樣的,隻不過要遜色於遠擊係而已。
冒險者隊伍本著追求均衡配置的原則,在一支隊伍之中有多了輸出位置時,便會分出主輸出位和副輸出位,既主c和副c。
通常情況主c都是由擁有強大攻擊能力的魔法師擔任,而可根據戰局形式進行靈活多變的射手則是擔任副c的位置,跟魔法師那瞬間的爆發不同,射手通過其頻繁的遠距離攻擊,在協助主c的同時,進行遠距離的支援和幹擾。
而射手最需要的是什麽?武器?還是精準度?或許都是,也或許都不是最需要的,射手最需要的是視力,因為哪怕手中的武器再厲害,準心再精確,要是打不中的話那一切都是白搭。
而在這個深入地下的洞穴之中,沒有任何一絲光源照亮,在伸手不見五指的漆黑環境中,射手看不見周圍的環境,再加上周邊全是隊友被哥布林攻擊之後所發出來的慘叫聲,這嚴重地影響了射手的判斷。
看不見,又找不到位置,這就跟閉上眼睛開槍沒有任何區別,需要精準的射手盲射,能夠打中才怪。
因此,射手發揮不出自身的優勢,一旦被哥布林近身之後,射手的缺點就會完完全全地暴露無遺,在極度缺乏近戰能力的情況之下,射手自然也就變成待宰的羔羊。
靈活的刺客踩中陷阱,被捕獸夾給夾斷了腿,失去行動能力,成為了第一個犧牲者,騎士保護牧師趕去給刺客治療,但已經為時已晚,跟隊伍脫節的騎士被哥布林給拖住,難以支援隊友,手無縛雞之力的牧師無法與哥布林抗衡。
魔法師和射手兩個c位也因為環境和地形的緣故處處受限,根本沒有辦法發揮出自己該有的實力出來,被身為東道主的哥布林抓住機會給偷襲,結果就是什麽都還沒有做,或者說什麽都來不及做就出事了。
而作為隊長的劍士,他的確擁有冷靜的頭腦和領導能力,以前他都能夠根據局麵的形勢做出判斷,可是現如今的情況讓他沒有辦法冷靜下來,因為漆黑一片的環境看不清楚周圍到底發生了什麽,可隊友們的慘叫聲表明著他們遭受了哥布林的襲擊。
擔心隊友安危的情緒導致隊長慌亂了起來,無法冷精地做出正確的判斷,平時所有牢記於心的注意事項在這一刻忘得一幹二淨,他想要僅憑自己的力量去拯救隊友,於是他揮舞起手中的長劍攻擊身邊的哥布林。
可正是因為救隊友心切,亂了陣腳,長劍因為自身長度沒有辦法在洞穴之中,無法像在空曠場地中那樣自如地揮砍,還不等長劍砍在哥布林的身上,就會先一步劈砍在頭頂或是身邊的岩石上麵,攻擊被極大程度限製了。
而哥布林也正是看準了這個機會,偷襲了隊長,被擊中後腦勺的隊長當場就倒地不起,失去了意識,不過他很幸運,因為哥布林並沒有像對他其他的那些隊友那樣,進行無情的補刀。
從地上殘留下來的,破碎的衣物,還有被強行撕碎的防具碎片,一部分粘稠、散發著一股惡臭腥味,還尚有餘溫的液體,以及現場並沒有發現女性冒險者的屍首,由此不難猜到,這支冒險者小隊的女性成員們,全部都已經遭遇了不測,紛紛慘遭哥布林根本不懂得憐香惜玉的毒手……
想必是哥布林們在製服了女性冒險者,讓她們沒有任何抵抗的能力,當場就開始撕扯她們身上的防具和衣物,什麽都不管,也不管男的冒險者死沒死完,立馬就不由分說地開始了它們最熱愛的交配活動,既然抓到了救肯定跑不了,先做了再說,等發泄完憋起來、忍受不了的火氣,滿足了欲望,再把女人們帶回去,讓她們正式投入壯大自己族群的偉大生育工作當中。
這很符合哥布林的行事風格,男的就當場殺死,不帶任何一絲猶豫,至於符合它們用來當做生殖工具標準的女性,那就留著。
“哥布林雖然不怎麽聰明,但是卻懂得什麽叫趁熱打鐵,先來幾發,然後再帶回去慢慢享用,畜生不如的東西!”
看著一地的狼藉和慘狀,菲菲麵露厭惡之色,忍不住啐了幾句,其他人都沒有說話,隻是看著這一切,一個個將粉嫩的拳頭捏緊,為冒險者們的遭遇深感痛心,對哥布林的行為感覺憤恨不已!
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