第六十二章 瘋老

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    我對瘋老重視,那瘋老也對我說了很多他以前的事情,但是就沒說四十年前的那件事。

    從他口中得知瘋老是少林俗家弟子,練就了一身鋼筋鐵骨,據說是少林寺俗家弟子之中唯一一位習得易筋經的人,出了少林寺就闖蕩江湖,最後到了這八裏鋪認識了一位年輕女子與其結為夫婦。

    至於之後的事情他就沒多說,我也不敢多問,生怕又要去買酒。在跟他聊天的時候,我們也得到了第一個主線任務。

    八裏莊西郊有很多大個獨角仙,破壞了八裏莊的樹木植被,消滅30個甲殼蟲,並帶10個獨角仙的的角來給他泡酒。

    雖然劇情沒進展,但是有了任務就有了動力,不過在殺獨角仙之前,我們先找到了八裏鋪的技能師,20級了,不學習新技能怎麽可以?

    嗨,少俠,你來了,嗯,20級了,還不會新技能怎麽在江湖闖蕩。”

    有話直說需要什麽!

    你給我準備20個獨角仙的角,20個銀礦石,1個珍稀獨角仙的角”

    珍稀獨角仙的角隻獨角仙的野外boss才爆,或者10個獨角仙的角合成一個珍稀的,所以我們必須刷出30個才可以,算上老頭還要10個,需要刷40個。

    由於現在刷怪已經沒經驗了,我們一定要最大程度的利用一下時間,目前我們20級,這八裏莊的支線大部分都是殺獨角仙的,索性都一起接了。

    果不其然,接了4,5個任務都是消滅獨角仙的,看來這獨角仙對這裏的威脅確實很大,八裏鋪是個重視綠化的地方,之所以街市這麽熱鬧也是因為環境好。

    帶著一堆的任務我們來到了西郊獨角仙的領地,這種昆蟲的個頭竟然和新手村遇到的野豬一樣大,果然是名副其實的大個獨角仙,怪不得這個東西能破壞植被呢,光這大角估計一下就能把一顆不算粗的樹給厥斷。

    點開屬性一看,獨角仙,等級20級,昆蟲係,怕火係魔法,生命值8500,攻擊力300,護甲400,磨抗50,敏捷30。

    除了護甲高點別的沒什麽的,關宇,引怪,喵喵小楓,準備好集火,不一會工會,關宇引了三四十個怪,隨著我的一個衝氣拔斬,那些獨角仙準確無誤的掉落到了晨曦事先挖好的陷阱之中。

    喵喵的大火球也衝著陷阱飛去,小楓的烈火彈自然毫不留情的射了進去。可憐的獨角仙已經散發出了一股烤肉的味道,配合我們幾個群攻的收尾,這群獨角仙成功被我們擊殺。

    趕緊尋覓材料,初步拾取,一共24個獨角仙的角,我們5個人,每個人的任務一共加起來需要60個角,也就是說我們一共需要300個角,而目前來看,大約爆率在65左右,所以我們需要殺450隻左右的獨角仙才行。

    晨曦的陷阱5分鍾才能弄一個,沒了陷阱打的自然慢了很多,終於用了半個多小時的時間,300個獨角仙的角已經湊齊了,一人分了60個,大家夥一起交任務。

    現在的大家一個個的都想要看新技能,所以自然是先合成了一個稀有獨角仙的角把技能任務先交了,我們的第四個技能,也成功的到了我們的技能欄裏。

    我的技能是一招從天而降的衝刺劍法,叫寒光落刃。

    一個小範圍的控製技能,釋放者跳向空中,帶著藍芒的劍衝向地麵,對落地的圓形區域造成335的物理傷害,並擊飛區域內敵人2秒。

    這個技能最好的地方就是可以防守反擊,在敵人將要攻擊到我的時候我可以立馬使出這個技能,一可以跳起來躲避敵人的攻擊,二可以將敵人震飛,總體來說還是可以的,pk用處大於刷圖的用處。

    但是感覺沒有我15級的技能衝氣拔斬的性價比高,衝氣拔斬這個技能屬於兩段傷害加兩段控製,還可以聚怪,性價比超高,不過好在這個寒光落刃技能冷卻少一點,隻有15秒。

    再來看喵喵,終於又學會了一個傷害技能,寒冰領域,aoe控製跟傷害技能。

    製造出一個寒冷的區域,區域內的所有敵人敏捷降低80,每秒受到350點寒冰傷害,持續5秒,人物走出區域則負麵效果消失。冷卻40秒。

    這個技能真心可以,無論刷野圖,還是刷boss,都是非常有用的,配合其他的控製可以把敵人限製在這個領域5秒鍾,每秒350的傷害就是1750的傷害,比火球的傷害高出了三倍。從此刷怪又多了個強力的技能。就是冷卻時間高點。

    小楓的槍炮學會了一招地雷,可以從地上事先埋上一顆地雷,當敵人采到地雷的時候會引爆地雷,爆炸區域內造成550的魔法傷害並帶有兩秒擊飛效果。釋放時間兩秒,地雷有兩分鍾的持續時間,冷卻時間30秒。最多可以同時存在三顆地雷。

    這算一個控場技能,打boss刷怪都很實用的技能,可以把怪引到地雷的位置,在跟喵喵的寒冰領域配合,簡直是無敵的存在,瞬間秒上一波怪是很輕鬆的。

    至於我們的關宇,又鬱悶了,原因是又學會了防禦技能,雖然他鬱悶,不過我們開心啊,他本來就是當t用的,還老想著輸出,要我說全是防禦技能才好。

    技能叫格擋,使自身處於格擋狀態,可以在接下來的時間抵擋五千點來自於體術的傷害,格擋期間人物沒法移動,且隻能格擋從正麵來的體術攻擊。

    五千點格擋傷害相當於他的血量了,拉完怪的時候直接格擋就可以了,小怪大部分都是體術傷害,可以無傷刷怪,冷卻時間1分鍾,格擋最高持續10秒鍾,可以自行取消,或者傷害達到五千之後自動退出格擋狀態。

    總體來說還是不錯的。

    晨曦的拳師則學會了一招突進技能,速度之快類似於瞬間移動,叫忍突襲。

    可以瞬間移動到對手的身後從而發起攻擊,這個技能沒傷害,隻是相當於一個瞬間移動,可以配合這個技能打出上勾拳跟過肩摔。

    說實話不是跟人1v1的pk是沒啥用的這個技能。

    難怪拳師玩的人這麽少,我都沒理由安慰晨曦了。隻告訴他以後pk這招很管用。

    但是真到了pk的時候,誰跟他1v1啊,都是打群架,不過這個技能配合過肩摔可以幫人解圍倒是真事。

    大家夥各自學會了各自的技能,除了晨曦跟關宇有些不開心之外們最開心的莫過於喵喵,傷害技能終於不再是單純的火球了,之前那草精靈講真的除了前期打boss有點禁錮的控製之外,現在已經毫無作用了,很多高等級的boss禁錮不住,所以喵喵現在都很少召喚了。

    大家到了20級,也就仿佛能看到30級之後轉職的場景了,大家都很期待,也都很努力的升級。

    然而等級越來越高,升級也越來越慢,內側有經驗限製,現在大家每天也就生1級半,主線任務的經驗雖然多,但是主線任務就那麽幾個,一天的主線任務最多接2-3個就不錯了。

    甚至有的時候卡住等級還沒發接主線任務。

    而支線任務的經驗太少,每天最多給20的經驗就不錯了,副本裏的經驗也很少,基本大家每天靠刷五千個野怪跟除暴安良能獲得一級左右的經驗,這樣過不了幾天,那些第二批內側的玩家等級也會趕上了,到我們30級的時候我估計第二批內側的玩家至少也有26級以上。

    言歸正傳,學會技能,緊接著我們把支線全部交代了,再次回到了瘋老的這裏,終於,瘋老在喝了我給準備的酒之後,也開始向我吐露關於四十年前的那件事的經過了。