第17章 測試

字數:3422   加入書籤

A+A-


    上挑投技的話每個雜兵需要兩下,但每一下隻能得到一百分,如果用多了,分數提升很少,分數少生命值上限就少,打到最後就越加不利,所以合理計劃使用投技也是比較重要的。
    飛踢雜兵需要四下,每一下250分,跑步衝刺攻擊雜兵需要三下,每一下分數350分。
    第一把,風係雙刀達芬奇,曹龍隻打到了第二關上了船,連boss的麵都沒見到。
    第二把,雷係雙叉拉斐爾,曹龍死於第二關boss之手。
    第三把,土係雙節棍米開朗基羅,由於雙節棍的收招機製,在已經有些熟悉敵人機製的情況下,曹龍愣是連第二關的船都沒上去。
    “這個什麽雙節棍太難用了,用起來很別扭啊。”曹龍皺眉道:“你需要加強他一些,不然沒有人使用他的。”
    藥謙二話不說,讓曹龍起身自己坐上椅子,然後動用魔力將精神海專家級測試員的意識強加到自己身上,選擇雙節棍米開朗基羅,伴隨耍雙節棍‘阿達’‘阿達’的中二聲音,藥謙以讓曹龍目瞪口呆的速度擊殺敵人,最後將第二關關底boss紅牛格朗德恰克凸翻在地。
    重啟遊戲,藥謙起身讓座,對著呆愣中的曹龍說了一句:“這個角色是高手特定的。”
    自認為是高手的曹龍默默下定決心以後要練習好這個角色,然後選擇了水係的長棍多納泰羅,繼續遊玩起來。
    旁邊,藥謙感受著曹龍傳來的魔力反饋,默默點了點頭:主屬性為火的曹龍使用火係角色時,傳來的魔力反饋明顯要強於前麵三個,另外,在自己店裏藥謙還是能感受到,另外,玩家使用自己喜愛的角色的時,魔力反饋也會更多——用大白腿妹子拉克絲的玩家給的魔力反饋幾乎是使用肌肉男蓋倫的兩倍。
    看來以後要多留意一下賣肉……額,性感的女角色才行,多多益善,嗯,要多多益善。
    離開地下倉庫,藥謙把這個《激鬥神龜傳》的魔石板送給了曹龍,感謝他便宜租了這麽大的倉庫給自己當店麵,曹龍擺擺手表示不用客氣,心裏倒是把這事留意下來。
    回到店鋪,店鋪裏人滿為患,每個位置後麵都一圈排隊的人,甚至很多擠不進去的人都在附近的吃食店裏排隊等待,好在治安隊離這裏不遠,望月帝國的治安又是全世界數一數二的,紅葉城作為‘一線’大城市對治安方麵也是相當重視的,所以店裏雖然常常遇到爭吵,但是一直沒發生過打架的事情,這點很不錯。
    藥謙把刻印了《激鬥神龜傳》宣傳動畫的魔石安裝上魔晶石,把它放在店門外循環播放元素魂鬥羅的宣傳cg終於可以退休了),然後再店內櫃台的木板上加上:《激鬥神龜傳》,七月十八日後天)發售,售價10銀幣。一百塊錢買一個隨時能玩的街機遊戲回去不過分吧?)
    新的遊戲宣稱動畫迅速吸引了旁邊吃食店等待的人們,大家紛紛將注意力集中到投射出來的畫麵上。
    首先是出現的是畫外音和文字說明:“大陸中部的混亂地帶,一座名為新約克的城邦國家,這裏的人們生活在殘暴的君主——施萊德·沙帝的邪惡統治下。”畫麵出現陰影中的施萊德上半身。
    “施萊德擁有使他人獸化的能力畫麵中施萊德的手下們一一閃現登場,以倒三角形的順序排在施萊德身後)……”
    “他們殘忍且無底線的壓榨著這個城市的人民畫麵左邊是施萊德一方大魚大肉酒池肉林的生活,右邊則是城裏窮苦人民的生活畫麵)……”
    “所有反抗者會被永久變成孱弱的動物畫麵中的反抗人士一一被變成各種動物,兔子鴨子小雞小豬小老鼠什麽的,綠毛龜算是其中一種)”
    然後就是城堡女仆艾普麗爾意外解除五隻綠毛龜的詛咒,幫助五隻還在虛弱期的龜人從下水道逃離城堡,自己卻被施萊德發現並抓住的動畫。
    最後的畫麵是河灘上,五隻龜人望著城堡方向,下方配上文字:“我們一定要打倒施萊德,救出艾普麗爾。”
    相對精美的幻燈片動畫結束,之後就是畫質下降好幾個檔次的遊戲實機畫麵,五隻綠龜人兩兩合作對抗著各種各樣的敵人:普通卻有著多種分類、使用各種武器的雜兵;各種難纏的精英怪;數量眾多行動快速且惡心的老鼠;強大且能力各異的boss。
    而玩家角色“旋風斬”、“電光毒龍鑽”、“崩山亂舞”、“波濤蛟龍棍”、“爆裂火焰”一個個中二的語音也聽得眾人激情不已。紛紛圍在店門口,對著櫃台裏的藥謙問道
    “老板,遊戲現在沒做出來嗎,我現在就要買。”
    “你沒看櫃台木板上寫著後天開始售賣嗎?”
    “可我看完這個什麽宣傳動畫,有點等不及想玩了。”
    “俺也一樣!翻譯)”
    “俺也一樣!”
    “……”
    場麵變得鬧哄哄起來,藥謙隻得找借口解釋是因為幻境遊戲構建還不是很完善,所以還需要一天時間,勉強忽悠住了這幫客人們。
    本小章還未完,請點擊下一頁繼續閱讀後麵精彩內容!
    其實藥謙已經刻印好了不少塊《激鬥神龜傳》的魔石板了,之所以延遲,第一是數量還不算很多,藥謙想多積攢一些再開始賣;第二則是想看看宣傳發酵一下會不會有更多人知曉——期待的人多了就會多討論,討論的多了應該就更容易擴升知名度吧,藥謙如此想著。
    等六點營業結束,埃拉兩姐弟也累得夠嗆,藥謙見狀便帶他們吃了頓不錯的晚餐,並多點了一些讓她們帶回家裏。
    回到住處,藥謙整理今天的收獲,從曹龍的遊玩試驗可知,將遊戲改成適合這個位麵規則的更容易被玩家接受,也更容易產生魔力反饋增強自己的魔力,所以,幾乎沒有改動的三個遊戲《超級馬裏奧》,《坦克大戰》和《沙羅曼蛇》人氣比改動了的元素魂鬥羅要低得多,魔力反饋也更少。
    那麽以後出遊戲就不能再這樣隨便出了,浪費時間刻印魔石板不說,對自己魔力提升也相對弱,更重要的是,製作出來後卻沒有產生應有的知名度,讓藥謙內心感覺很對不起這些遊戲,尤其是超級馬裏奧,這個遊戲在前世的知名度不用多說,在這個世界卻算是被自己給坑了。
    在前世,自己第一個接觸的fc就是魂鬥羅,之後就是超級馬裏奧了,所以對這個遊戲藥謙還是很有感情的,雖然這兩個遊戲藥謙都沒能原版通關,隻是十三四歲之後,依靠玩盜版才通關了,魂鬥羅是30命版本,馬裏奧則是無限命版本。
    喜歡在異界開始抄遊戲請大家收藏:()在異界開始抄遊戲書更新速度全網最快。