第112章 搞點事吧

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    四月一日,愚人節,當然,這是前世地球的節日,與這個世界沒關係。
    不過,藥謙還是想在這天搞點事。
    於是在幾天之前,他在論壇發了個帖子,在帖子裏搞了個兩個輪盤,第一個輪盤裏有著除了《超級街頭霸王》和《拳皇:格鬥帝王》之外的所有遊戲,而第二個輪盤,上麵是街霸和拳皇裏麵的所有可選出場角色。
    所有玩家均可以在這個帖子上麵使用輪盤,點擊開始之後,兩個輪盤會以肉眼無法分辨的速度飛快旋轉著,玩家們可以靠感覺來按停止按鈕,隻要一按,輪盤會立即停止不動,而輪盤上的指針指到了什麽就是什麽。兩個輪盤都停止之後,玩家中標的遊戲和角色將進入投票池。
    輪盤為期三天,每個賬號僅限一次。
    這個帖子的內容莫名其妙的,但因為是幻術師發的帖子,又置頂到了最上麵,所以大部分看到的玩家都會花上不到一分鍾時間去試一試,湊個熱鬧。
    而論壇裏自然也有很多帖子在分析幻術師搞這麽個莫名其妙的輪盤和投票是什麽意思。
    然後第四天,也就是三月三十日,投票結果出爐,分別是:
    《亞龍新世紀》以及票數排前麵四位的桑吉爾夫、莉安娜、百合、陳國漢。
    藥謙也在帖子裏麵宣布,輪盤投票得票最高的這四人將亂入亞龍新世紀,替代原本四人“挑戰”亞龍煉金術士。
    順便附上四人的出招表,與原本的出招表相比,算得上是極其簡化的。
    除了基本的攻擊方式普擊跳擊跑步攻擊之外——
    桑吉爾夫:
    ——快速連續按攻擊鍵:雙截旋風掌!原地旋轉拍擊周圍的敵人,類似費血必殺,出招期間無敵,但是不!扣!血!
    ——後前+攻擊:拳頭向後架勢做出準備出拳的動作之後一拳擊向前方,可蓄力,蓄力有三段,段數越高傷害越大範圍越廣,期間霸體狀態並且免疫敵人百分之九十的傷害。
    ——後下前+攻擊:螺旋打樁!(俄羅斯大坐) 抱起前方一個敵人然後垂直上天旋轉砸下,期間無敵,傷害極大,砸落位置的敵人受到同等傷害,砸落範圍極廣,期間霸體狀態並且免疫敵人百分之九十的傷害。
    莉安娜:
    ——下上+攻擊:月光鋸!可以連續釋放三次。第二次第三次都會前進一段距離,釋放時會無敵一秒,一直釋放一直無敵,無敵時間可累積。類似鬼劍士的三段斬)
    ——跳躍中)下前+攻擊:蝴蝶鋸v字金鋸)像隻蝴蝶一般在敵群中飛舞吧。
    ——後前+攻擊:爆炸耳環。一炸一大片,而且還會穿透敵人,被穿透的都會爆炸。
    —— 下前下前+攻擊:突刺軍刀拳皇13才出現的)對一排敵人反複切割,非常殘暴,期間閃避一切攻擊,等於無敵。
    百合:
    ——後前+攻擊:飛燕旋風腳。也就是旋風腿
    ——下前下前+攻擊:霸王翔吼拳。打穿前方一條直線。
    ——後前後前+攻擊:飛燕鳳凰腳。踹到對方生活不能自理。
    ——下上下上:飛燕升龍拳飛燕烈孔)連續三下的升龍拳。期間霸體狀態並且免疫敵人百分之九十的傷害。
    陳國漢:
    ——快速連續按攻擊鍵:鐵球大回旋,飛快旋轉手裏的大鐵球攻擊敵人,鐵球旋轉期間可移動。
    ——下上+攻擊:鐵球飛燕斬,很普通的招式,但是因為他體型太大,所以落地時會砸翻周圍的敵人。
    ——前後+攻擊:鐵頭功抓取前方的敵人拿頭撞過去) 一撞一大片,期間霸體狀態並且免疫敵人百分之九十的傷害。
    ——後前後前+攻擊:鐵球大壓殺類似三國戰紀裏張飛的餓虎撲羊)跳到高空撲下來,一砸一大片!期間霸體狀態並且免疫敵人百分之九十的傷害。
    遊戲將在明日下午一點開啟下載,遊戲免費,遊戲僅上線一天,遊戲的所有難度都將敵人數量翻四倍,小兵血量翻一倍,boss血量翻四倍包括後麵成了小兵的第一關boss,扔鐵鏈球的,綠皮獅子,還有第六關boss第二形態全部翻四倍血量,等於原先五倍。),打boss期間小兵源源不絕。
    此貼一出,看了的玩家全都目瞪口呆。
    這,這是什麽鬼?
    還可以這樣的?
    隨便一個玩過《亞龍新世紀》以及對兩款格鬥遊戲有一點了解的人都能清楚,格鬥遊戲裏麵的角色在《亞龍新世紀》的機製將會變得格外強悍,對裏麵的敵人將會形成絕對的碾壓,而且,看亂入的四人招式介紹,簡化了出招就不說,看起來也是動不動就無敵,動不動就霸體,動不動就橫掃一大片的。
    這樣子的話,哪怕敵人翻了四倍又翻了血量又能怎麽樣,感覺照樣是一盤菜啊。
    “臥槽,這是什麽情況?”
    “幻術師這是想幹嘛?”
    “雖然不知道他是怎麽想的,但是,看起來很有意思啊。”
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    “切,有意思?看起來一點挑戰性都沒有吧?”
    “誰說沒有挑戰性的,你沒看到小兵數量都翻四倍了嗎,血量也都有增強。”
    “但是如果按照上麵角色招式的介紹來看的話,敵人他們就是一盆菜啊。”
    “那不爽死了嗎?”驚現雷總語錄。
    “別說了,我現在就非常期待明天早點到來。”
    “……”
    他們想的都沒錯,藥謙出這個聯動就是讓他們爽的。
    以前恐龍快打無限子彈有挑戰性嗎?隻要撿到無限子彈的槍就沒什麽挑戰性吧?但是當時我們玩的爽嗎?很爽吧?至少藥謙認識的人裏麵,包括自己在內玩起來都爽的不行,有了無限子彈版本以後,正常版反而玩的少。
    以前《電精》裏麵機器人跑步連拍兩次ab鍵可獲得無敵,但代價是之後就隻能不停按攻擊鍵,什麽招式都不能再放了,也不能抓人,跳躍,不然就沒有無敵了,無聊不?很無聊對不對,但是照樣一大把的人,至少見過的百分之九十五以上的人都是這麽玩的。
    藥謙玩這個遊戲也隻選過並且也隻敢選機器人,大家玩的最多的這個版本其實是閹割版,原版《電神魔傀》移植到sfc上後,改名《電精》,後又被盜版商從sfc上移植到街機……正常版本有六個人可選,閹割版隻有三人可選。
    以前的三國戰紀二,因為bug可以無限複製道具的,這當然是極大的削弱了遊戲的難度,但是當時大家都玩的很爽吧?甚至藥謙很長一段時間以為遊戲就是這麽玩的,因為在街機廳裏根本就沒有人玩這個遊戲不複製的,甚至很多時候機台上麵貼的名字都是《複製三國》。
    還有拳皇97風雲再起版本;
    還有街霸2的降龍版,一個哈多根飄出八個波動拳的那個版本,甚至還有更變態的屠龍版……
    玩遊戲什麽流派的人最多?
    當然是風靈月影宗!
    開金手指一時爽,一直開就一直爽!
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