第189章 合金彈頭
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新遊戲:合金彈頭
遊戲背景:異位麵——藍星。
背景簡介:很多年前,摩登還是藍星政府的海軍元帥,世界無人不知曉他的大名,他是一個充滿人格魅力的男人,善於發掘人才,也很善待自己的士兵,非常受手下士兵與將官的愛戴。
然而有一天,中央公園發生了恐怖襲擊,摩登的妻兒因此喪生,而原本有機會製止這次恐怖襲擊的藍星正規軍卻選擇性忽視了。
調查到事情真相的摩登對這個腐朽的藍星正規軍——也是藍星的統治者產生了深深的厭惡,從此內心產生了極端的想法——他要推翻這個腐朽無能的政府,建立新的秩序,讓這個世界變得更加美好!
劇情介紹的是摩登,讓玩家以為是和摩登一起打腐朽的正規軍,但進入遊戲後玩家才會發現,摩登居然是敵方boss,而自己則是正規軍一方……)
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登場人物介紹:
馬二狗:曾進入軍事特殊技術大學學習,精通電子計算機技術,也是該校畢業考核最優秀的學員。
——特殊能力:默認的初始手槍的攻擊力是其他人的兩倍。
塔爾馬:曾進入軍事特殊戰略大學學習,精通機械拆解改造,是馬二狗最親密最信賴的戰友。
——特殊能力:乘坐載具時,耐久度與補給數增加兩倍,載具武器的攻擊力為1.5倍,可在任意載具使用自動連射及方向固定。
菲奧:超級富豪的千金,從小被當成男孩養,成年後就開始進入軍隊服務,精通醫術。
——特殊能力:撿取的槍械彈藥量是其他人的1.5倍,每個關卡開始都會自動獲得重機槍。
英裏:孤兒,很小的時候就展現出了特殊的天賦,被軍隊高層看重,精心培養成非常厲害的間諜。
——特殊能力:初期手榴彈所持數以及手榴彈補給數2倍。
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作為藥謙童年除了三國戰紀和拳皇之外印象最深的街機遊戲,實際上,當年敢玩的人寥寥無幾。
因為當初根本沒有任何人能做到一幣通關,不,不說一幣通關,能過前三關的都少之又少;不僅僅這個遊戲,似乎當年所有的射擊遊戲都挺難的。
藥謙做的這版融合了一二三代的所有關卡,提前加入六代人物的特性。
為啥不加入六代的關卡?因為三代的最後關卡絕對是全係列最最震撼的,尤其是火箭升天追擊火星人的那一段動畫。
簡直震撼了藥謙的一整個暑假。
所以藥謙不打算添加第六代的關卡,至少遊戲上線一定時間內不會添加,之後加不加另說;
七代藥謙沒玩過,複刻不出來也懶得自創,但聽說過dc角色莉安娜的月光斬非常凶殘……
至於四代和五代……
嗬嗬。
不過四代五代的一些敵人倒是可以添加到遊戲裏麵,豐富一下遊戲內容,放入隱藏關卡裏麵,比如五代最終boss,也就是那個死神之龍。
藥謙本來想對背景做個改動本土化一下的,就像魂鬥羅改成了元素魂鬥羅之後,魔力反饋就是比沒改的幾個遊戲要多一些。
可是現在這幾億的玩家注冊數量,讓藥謙完全可以不用去在乎這多出來的些許魔力反饋了,所以,完全沒必要對遊戲的背景進行過多的改造,原汁原味的風貌就足夠好玩足夠吸引人了。
當然遊戲上的改動還是要有的,一代雖然足夠優秀,但因為是第一代遊戲,即使製作團隊之前做過《鋼炮部隊》,有了經驗,但作為本係列的第一款遊戲,很多地方還是稍稍有些經驗不足的。
二代缺點也不少,不過之後作為二代的加強版《合金彈頭x》就挺不錯的。
而三代一直被認為是最完美的一代,自然要吸收它們全部的優點來製作整個遊戲。
所有敵人和載具按比例還原,比如原先的敵人坦克比起玩家並沒有高多少,但是這裏就會變得像個真的坦克那麽巨大。
畫風還是之前的畫風,但因為原版畫風更加q版不像真人,所以以藥謙現在的實力,這個遊戲的整體畫麵可以做得比原版精致得多,所以人物縮小了也不影響大家看到細節,而且玩家的人物是非常靈活,操作起來非常絲滑的,該有的攻擊強度也不會減弱,原版能跳過去的距離也不會縮短,並不會因為人物小就覺得威力也小,
這次遊戲分為兩個屏幕,主屏幕就是玩家的戰鬥屏幕,左上角是玩家的數值,可以顯示生命數,槍械種類和彈藥數,手榴彈炮彈數,乘坐載具時會顯示載具的生命。
右上角則有一個顯示全景的小屏幕,則是會顯示出戰鬥屏幕無法展現出來的東西,比如戰鬥屏幕玩家對戰一個超級巨大的鋼鐵戰艦,戰鬥屏幕隻能顯示出部分戰艦——比如艦尾的麵貌,而戰艦的全貌會展現在右上角,雖然對於實際戰鬥屏幕沒任何影響,但是會顯得戰場很宏偉,boss的壓迫感多少會提升一些。
遊戲裏玩家的那些僵屍啊喪屍啊的特殊形態都完全保留,值得一提的是胖子形態,其實之前原版的胖子形態並不會增加攻擊力但可能增加了攻擊範圍,因為子彈變大了),相反手槍的攻擊速度還會變慢有專人測試過,地鐵電車那裏,胖子用手槍會死,普通形態不會),這裏藥謙將胖子的形態的所有武器攻擊力全部變為1.5倍,範圍也加大1.5倍,絕對凶殘。
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遊戲分為三個大章,對應一二三代的所有關卡。
遊戲分為簡單,普通,困難,噩夢四個難度。
簡單難度:原版相對正常的難度。可續幣四次,每個幣三條命,一共十五條命。
普通難度:原版最高難度。可續幣兩次,一共九條命。
困難難度:敵人變多,boss血量變多。不能續幣。
噩夢難度:困難難度基礎上,敵人攻擊頻率變快,彈幕速度變快,部分攻擊的覆蓋範圍增大。
任何難度,通關一個大章之後,便可解鎖下一個大章的所有難度。
同難度下,新的大章可以繼承上一個大章剩下的武器和所有生命數現有生命和投幣生命),並且刷新投幣數簡單難度通關第一大章的時候還剩2條命,投幣還剩三次,那麽選擇繼續玩第二大章簡單難度的時候,剛開始就有2+6+3一共11條命,並且投幣剩餘次數為四。)
每個角色除了初始手槍之外,最多可以攜帶三種其他槍械,可隨時切換所持武器,角色死亡時手裏所持槍械也會消失,如果死亡時拿的是初始手槍,那麽隨機抹除背包裏的一種槍械武器。
死亡會清空現有手榴彈類。
槍械介紹由弱到強排列,同類型保留最強的槍,子彈共享):
——機槍類——h彈,好尼瑪性感)
衝鋒槍:威力和手槍一樣,開槍速度是手槍的兩倍。
機槍:威力和手槍一樣,開槍速度是手槍的三倍。
雙持衝鋒槍:威力和手槍一樣,開槍速度是手槍的四倍。
重機槍:威力和手槍一樣,開槍速度是手槍的六倍。
——火槍類——f彈)對血肉敵人有二段傷害
噴火槍:噴出一發火球,燒盡眼前一段距離的敵人。
集束噴火槍:把火球噴的更遠。
火牛槍:撿取後發射的火球就會變成一頭火焰牛衝向前方的敵人,火牛能直接衝到屏幕外,上下碰撞範圍也略微提升。
——導彈類——
火箭發射器r彈):朝前發射一枚火箭彈,火箭彈有小幅度的追蹤功能。
追蹤火箭彈c彈):朝前發射一枚火箭彈,火箭彈會自動追蹤敵人攻擊。
驅逐火箭彈g彈+c彈):朝前發射一枚威力巨大的火箭彈2倍傷害),火箭彈會自動追蹤敵人攻擊。
——激光類——
電光槍小):威力和手槍一樣,開槍速度是手槍的四倍,但是攻擊範圍比較小,並且無法斜著射擊。被殺死的敵人會三分之一幾率變成+10分的金幣。
雷光槍大):開槍速度是手槍的六倍,攻擊範圍比電光槍稍微大一些。被殺死的敵人會一半幾率變成+10分的金幣。
激光槍:開槍速度是手槍的八倍,攻擊範圍等同人的身高。被殺死的敵人會全部變成+10分的金幣。
迅雷槍:t彈)開槍速度是手槍的八倍,會追蹤並穿透敵人。
——霰彈類——
短管霰彈槍:朝前一定範圍內發出威力巨大的霰彈攻擊敵人。
長管霰彈槍:霰彈將噴得更遠。
仿製安倍切:第一槍宣告我的到來,第二槍宣告你的離去——徹也·槍神
——其他類——彈藥不共享
狙擊槍:攻擊力強大,輕按1鍵會擊穿一條直線的敵人,按住1鍵可選擇狙擊屏幕中的任意位置,鬆開1健即開槍。
跳跳彈d彈):朝前發射一枚在地上跳來跳去的炸彈。
鋼鐵汽車彈i彈,原名鋼鐵蜥蜴,原版造型可愛,不是很好用,但是非常好玩):發射一枚尾部噴火的小汽車,順著地麵往前衝,碰到敵人就炸。
斬鐵劍z):朝前方發出一道劍刃攻擊敵人,可以切掉攻過來的子彈,攻擊力很不錯,但距離比較短。
五個多小時就水了這麽一章……但3000多字……)
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