第369章 五項滿級個人戰鬥修煉!
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“還剩下最後兩個可修煉提升的屬性。”
陸沉一邊自言自語。
同時手上也沒有閑下來。
【暴擊傷害修煉完成,當前等級1級!】
【......】
【暴擊傷害修煉完成,當前等級100級!】
【修煉等級已經到當前上限,無法繼續升級!】
......
【冷卻縮減修煉完成,當前等級1級!】
【......】
【冷卻縮減修煉完成,當前等級100級!】
【修煉等級已經到當前上限,無法繼續升級!】
.......
“搞定!”
陸沉花了好一會兒時間。
手都點麻木了。
終於是將剩下的兩個修煉屬性給提升到了滿級。
搞定之後。
陸沉看了一眼他的個人勢力貢獻值。
就剩下了8萬不到的樣子。
不過,舊的不去新的不來嘛。
他的這麽多個人貢獻值。
最優選擇肯定是要將其轉化為戰鬥力。
要不然就白白浪費吃灰了。
陸沉迅速查看了一眼。
這兩個修煉到滿級的屬性情況如何了。
【暴擊傷害修煉:100級當前上限)】
【玩家暴擊傷害:+100】
【冷卻縮減修煉:100級當前上限)】
【玩家冷卻縮減:+10】
看到這。
陸沉眉頭微微一挑。
臉上再次露出了一抹頗為滿意的笑容。
“提升的還算不錯。”
畢竟這玩意屬於是不花錢,也不氪金的項目。
能有100的暴擊傷害提升。
而且還有10的冷卻縮減。
已經是相當不錯的了。
並且。
重點其實在於10的冷卻縮減。
這個屬性的獲取難度。
那可是要比【技能傷害】這個屬性的獲取難度更高。
最重要的在於。
【個人戰鬥修煉】的【冷卻縮減】修煉到滿級之後。
它帶來的屬性收益提升。
可是適用於任何的場合之下。
不跟“駐地buff”和“勢力修煉buff”一樣。
隻能在限定區域才能生效。
故而。
在這種前提之下,對【冷卻縮減】屬性的投資。
就顯得無比的重要。
甚至是必要了!
這一次。
陸沉再回過頭去看一眼。
他目前的【個人戰鬥修煉】的大致情況。
已然是發現。
這上麵跟之前有了較大的變化。
【生命修煉:0級】
【魔法修煉:0級】
【物理攻擊修煉:100級當前上限)】
【法術攻擊修煉:100級當前上限)】
【物理防禦修煉:0級】
【魔法防禦修煉:0級】
【攻擊速度修煉:0級】
【移動速度修煉:0級】
【暴擊率修煉:0級】
【暴擊傷害修煉:100級當前上限)】
【技能傷害修煉:100級當前上限)】
【冷卻縮減修煉:100級當前上限)】
【........】
“不錯不錯!”
陸沉很滿意的點點頭。
看見目前已經有5個屬性提升到等級上限。
陸沉頗有一種“收藏黨”和“圖鑒黨”的滿足感。
眼見一個個的屬性修煉內容被升到滿級。
這種帶來的滿足感相當讓人安心。
此時。
陸沉也已經把手頭的個人貢獻值都消耗完畢。
那他待在【研究院】之中也沒有什麽事情了。
於是乎。
陸沉離開了【研究院】之後。
他來到了外麵。
將關於【個人戰鬥修煉】的事情直接告訴了全體沉淵盟成員。
並且,陸沉還相當貼心的給全體成員一個忠告與提醒。
告訴他們如何選擇修煉屬性的優先級。
輸出職業。
t0級別:冷卻縮減、技能傷害。
t1級別:一切跟傷害提升相關。
t2級別:生存、功能性屬性。
治療及輔助職業。
t0級別:冷卻縮減。
t1級別:治療量提升,生存提升。
t2級別:功能性屬性。
t3級別:一切跟傷害提升相關。
.......
有了陸沉的提醒。
這自然就可以幫助沉淵盟20萬成員少走不少的彎路!
畢竟這些經驗。
可都不是陸沉總結出來的。
而是前世無數玩家親身經曆之後。
最終是總結出來的精華。
而與此同時。
一眾沉淵盟成員,在陸沉講完了【個人戰鬥修煉】之後。
他們一個個興奮無比的衝入了【研究院】。
然後在“個人戰鬥修煉npc”的位置。
赫然是裏三層,外三層。
直接圍堵的水泄不通。
所有人都在爭先恐後的進行對話。
從而選擇他們心儀的屬性進行提升。
畢竟。
不是所有人都是陸沉。
每個人手頭上的個人勢力貢獻值都是有限的。
但雖然是有限。
可經過了前麵九波的勢力駐地戰鬥。
基本上,除了新進來的新成員。
這些人身上也都有相當不俗的個人貢獻值了。
他們或許沒辦法追求。
將一個屬性提升追求到100級滿級。
可是提升個50級,問題也不太大。
而且。
也有一些聰明的人。
他明白,在單一的屬性修煉上一直投入。
越到後麵,所需要投入的個人貢獻值也就越高。
在這種情況下。
便是秉承著“不將雞蛋放在同一個籃子”裏麵的原則。
他先選擇了多個需求的目標屬性修煉。
比如。
對於戰士這一類的近戰輸出職業。
需求的屬性詞條大致也就幾類。
“物理攻擊”,“技能傷害”,“技能冷卻”。
如果有餘地的話。
那可以再追求一下生存能力提升。
例如“生命上限”,“物理防禦”,“魔法防禦”這一類的。
針對單個屬性,或者兩三個屬性。
直接懟到很高的等級。
不如將這些所需要的屬性均勻升級。
都全部升到30級。
那帶來的實力提升,自然也就相對更加的均衡,而且戰力提升也更明顯一些。
不僅如此。
場上也有一些很聰明的人。
他們沒有立刻著急選擇修煉屬性。
因為個人貢獻值這個東西。
在勢力之中。
可以用得上的渠道相當之多。
就比如他們兌換複活幣。
也都需要個人貢獻值。
他們也不著急立刻升級修煉屬性。
而是先討論起來了。
