第二十八章 轉職血法師!

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    林默關閉了世界通告的提示,專心對付剩下的兩頭獨眼水箭魚王領主。
    失去了最強的魔化獨眼水箭魚王,林默的壓力瞬間小了很多。
    沒過多久,兩頭獨眼水箭魚王領主,先後倒在了林默的【魔法飛彈】之下。
    濕漉漉的地麵上,躺著三枚散發著紫色光芒的精美寶箱。
    三頭獨眼水箭魚王領主,給林默提供了4000點經驗,以及點永久生命值。
    加上先前擊殺的普通獨眼水箭魚,林默距離升到12級,隻差最後的百分之十不到的經驗了。
    林默上前將寶箱收起,沒有急著開箱,而是調出了自己的任務麵板。
    【血法師轉職任務地獄級):單人擊殺,高出自己至少5級的領主級怪物。
    限定要求:自身等級1015級】
    已完成)
    點擊確定,一道血紅色的光芒從林默的身上浮現,轉瞬間就將林默給包裹在了其中。
    身處在血光籠罩下,林默卻沒有什麽不舒服的感覺,反而由心底生出一絲的暢快和暖意。
    隻是片刻後,林默身上的血光重新湧入林默的體內。
    林默可以清晰感覺到,自己體內的每一滴血液,仿佛都在此刻充滿了魔力。
    【隱藏職業血法師轉職完成,具體信息請自行查看麵板!】
    平複了一番激動的心情,林默緩緩打開了全新的麵板,
    【人物:魔靈】
    【職業:見習血法師s級隱藏職業)】
    【等級:11級)】
    【生命值:】
    【法力值:00】
    【血氣值:0100】
    【屬性:力量43)智力427)體力43)敏捷43)精神61)】
    【魔法攻擊力:915920
    物理攻擊力:43
    【魔法防禦力:123
    物理防禦力:43】
    【天賦:嗜血共鳴x級)
    嗜血:擊殺等級不低於自己的單位,可永久掠奪其1最大生命值單次下限1點,上限自身基礎生命值200)
    共鳴:每損失1最大生命值,增加1法術傷害疊加上限350,持續到戰鬥結束)
        血魔法飛彈v515785000):消耗20點生命值,凝聚一顆血魔法飛彈,造成當前200魔法攻擊力的傷害,攻擊距離035米,冷卻時間1s。
    落雷術v21342000):三秒施法時間,以生命值凝聚一道血雷霆,轟擊預定的區域,造成600魔法攻擊力的傷害,當前v2施法距離040米,轟擊範圍22,消耗生命值50點,冷卻時間25秒。
    探查術:主動使用以查探信息,無冷卻】
    【裝備:
    綠枝杖白色)
    魔法攻擊力1015
    需求等級:5級
    守望者藍色法袍)
    智力+50
    魔法防禦力+30
    附帶技能:守望
    守望:被動技能,單人無組隊狀態下,全五維屬性增加20。
    需求等級:5級
    獨行,是你背負億萬亡魂的宿命。
    灰燼挽歌紫色帽子)
    智力+100
    魔法攻擊力+50
    魔法防禦力+50
    附帶技能:灰燼挽歌
    灰燼挽歌:被動技能,可免疫一次即死傷害,並回複30最大生命值,無消耗,冷卻時間24小時。
    需求等級:10級
    血靈之戒藍色)
    智力+10
    精神+10
    技能:血靈
    血靈:被動技能,裝備期間獲得10法術吸血實際造成魔法傷害的10)
    需求等級:1級
    】
    【狀態激活中:守望20全五維屬性增幅);血靈10法術傷害吸血);共鳴:魔法攻擊力增加300。】
    看著屬於血法師的獨特麵板,林默的臉上綻放出了燦爛的笑容。
    轉職成了血法師後,其大體的情況和林默預想的差不多。
    血法師最核心的兩個技能,便是【血魔之體】和【血氣】。
    這兩個技能,隻要是轉職成為血法師,都能直接獲得。
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    【血魔之體】是血法師存在的基礎,讓血法師體內的血液和魔力共鳴,擁有了直接使用生命值施法的能力。
    而【血氣】則是血法師維持自身高傷害,以及高回複的關鍵。
    後續的兩個技能,【血怒】和【鮮血吸收】,則是林默完成了地獄級別轉職任務的額外獎勵了。
    可以說,血法師的技能和特性,和擁有魔力特質的生命值分不開關係。
    獨有的消耗生命值施法,以及血氣增幅技能並且回血的機製,讓血法師的戰鬥,擁有著極高的操作難度。
    每秒恢複2生命值,看似可以一直維持著【血怒】的運行,但實際的情況卻並不是這樣。
    林默注意到,血法師的被動回血雖然是以百分比形式恢複,但消耗生命值施法卻是特定的數值。
    v5的血魔法飛彈,便需要足足20點的生命值才能施展。
    這對於10級的普通血法師來說,已經遠遠超過每秒恢複的2生命值了。
    這還是法師基礎技能魔法飛彈而已,像落雷術這樣的技能,消耗更是高達50點。
    沒有特別體力加成的情況下,10級的法師一般生命值都在200多點左右。
    以血法師技能恐怖的生命值消耗需求,幾個技能之後就會把自己的血量,消耗到一個非常危險的水平。
    唯有依靠【血氣】自帶的法術吸血,才能維持如此巨大的生命值消耗。
    這種血量交互的平衡,無疑是玩好血法師的關鍵。
    對這方麵把控不太精準的玩家,根本無法將血法師這個隱藏職業的精髓發揮出來。
    林默有著三年的操作經驗,做到這一點自然沒什麽問題。
    但對於林默來說,這個困擾其他血法師的難題,根本就不存在!
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