第四十六章 猩紅血蟒

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    看著情況,他們所在的位置,隻是通往最終祭壇的一處通道而已。
    兩個方向都可以通行,但如果走錯了方向的話,可是要白白浪費時間的。
    林默可沒有忘記,這個副本任務,隻有12個小時的時間而已。
    現在還不清楚副本具體有多大的情況下,貿然行動很有可能耽誤最終任務的進行。
    矢誌哀傷同樣注意到了眼下的情形,試探地開口說道,
    “魔靈大神,要不我們分頭行動?”
    林默搖了搖頭,直接否決了矢誌哀傷的提議。
    剛才那兩隻15級的精英魔化蝙蝠,在這副本內肯定不算罕見,甚至有可能就是最普通的怪物了。
    以矢誌哀傷的實力,在如此狹窄的通道中,根本不可能是15級魔化精英的對手。
    和林默分開之後,要不了多久就會殞命。
    分頭行動的目的是打探消息,但以矢誌哀傷的情況,這樣做沒有任何的意義。
    被林默拒絕後,矢誌哀傷陷入了沉默。
    他其實也知道剛才的提議不成熟,但眼下什麽信息都沒有,完全找不到破局的切入點,矢誌哀傷也有些著急。
    就在這時,矢誌哀傷突然感覺到一陣強烈的魔力波動,在他的身邊湧動著。
    定睛一看,赫然望見林默的身體中,正在向外湧動著一團團精純、猩紅的血液。
    這些從林默體內湧出的血液內,散發著極致強烈的魔法波動,伴隨著林默一聲低沉的喝聲,迅速凝結在了一起。
    短短刹那間,一條接近三米長的猩紅巨蟒,挺立在林默的身邊。
    猩紅血蟒宛若真實,冰冷血紅的雙眸盯著矢誌哀傷,讓他一顆心不由得懸了起來。
    默默放出探查術,矢誌哀傷得到了猩紅巨蟒的信息,
    【血蟒特殊召喚物)
    歸屬:魔靈
    等級:15級
    生命值:
    法力值:950950
    魔法攻擊力:800
    技能:
    血靈:獲得20法術吸血。
    血蟒牙:凝聚兩枚能量尖牙,每一枚尖牙造成500魔法攻擊力的傷害,若兩枚尖牙命中同一目標,傷害額外增加25。消耗法力值60點,冷卻時間30秒。
    猩紅瞳視:血蟒以猩紅之瞳直視目標,造成200魔法攻擊力的傷害,並有50幾率對目標施加‘眩暈’狀態,眩暈持續3秒,消耗法力值60點,冷卻時間30秒。
    血氣爆發:消耗50以上最大生命值,爆發3倍消耗生命值的魔法傷害,如擊殺目標,則可以恢複40最大生命值,無冷卻時間。
    】
    看到這一條血蟒的信息後,矢誌哀傷完全愣在了原地。
    血蟒是林默的召喚物,矢誌哀傷倒沒有多大的驚訝。
    隻是這一條血蟒的屬性,實在是太過於誇張了。
    高達六萬多的生命值,以及800點的超強魔法攻擊力,讓那些15級的精英都黯然失色。
    甚至比起15級的頭目,在四大技能的支持下,血蟒都完全有對抗的資本。
    矢誌哀傷悲哀的發現,自己比不過林默就算了,現在就連林默的召喚物都要狠狠地碾壓自己。
    矢誌哀傷同時意識到,按照他了解的召喚物的原則,召喚物的屬性都要和召喚師本身掛鉤的。
    不管是智力加成,還是其他方麵的加成,反正不會脫離召喚師本身。
    血蟒屬性如此變態,那背後魔靈的屬性,又該是怎樣的情景?
    林默同樣看到了血蟒的屬性,臉上不由得露出了滿意的笑容。
    【血蟒術】這個技能的介紹很簡單,隻有籠統的繼承林默50屬性的描述。
    先前林默還沒有施展過這個技能,現在將血蟒召喚出來後,讓林默頗有些驚喜。
    血蟒的生命值、魔法攻擊力受益於林默,都完全超出了15精英的模板。
    最讓林默滿意的,自然是血蟒自帶的四個技能了。
    續航、傷害、控製、爆發,四個技能的組合下,說明血蟒是偏向於法係輸出的召喚物。
    尤其是最後一個技能【血氣爆發】,雖然需要大量的生命值投入,但擊殺後可以恢複生命值的設定,卻讓血蟒多出了一個有機會連續施展的殺手鐧!
    當然,至少50最大生命值的投入,也注定了這【血氣爆發】技能,需要極強的場麵判斷能力和時機把控能力。
    不然的話一個用不好,就可能將自己給搭進去。
    施展【血蟒術】,需要林默20的最大生命值,而且後續每分鍾維持還需要消耗1的生命值。
    不過,能以生命值為代價,換來如此強大的召喚物,對林默來說完全物超所值。
    畢竟生命值損失可以彌補回來,但血蟒增加的戰力和人員,卻是實打實的大助力。
    林默的麵板上,多出了一個召喚物的操控選項。
    憑借這個操控麵板,林默可以自主控製血蟒的行動。
    當然,林默也可以選擇不用這個操控麵板,直接給血蟒下達指令讓它自由行動。
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    血蟒的靈活度並不低,雖然比不上那些【神啟】中的npc,但也不比一些野怪弱了。
    林默稍微熟悉了一番操控麵板,發現可以共享血蟒的視角,並且隨時切換操控模式,頓時心下大定。
    給血蟒下達了探查前方通道的指示,下一刻血蟒便遊動著長長的蛇軀,向著通道的深處行去。
    雖然隻查看了一小段的距離,不過林默還是察覺到了腳下的通道,看似平整,但其實是有著上、下的高度區別的。
    一小段的距離高度差距不大,但如果延伸下去的話,便是一條隱約向下的幽深道路。
    林默讓血蟒向著通道下方探查情況,自己則是招呼著矢誌哀傷,踏步朝著通道的上方行去。
    一路上,林默走在矢誌哀傷的前頭,一邊注意著前方的變化,一邊分心查看血蟒那一頭的情形。
    保持著神情專注,兩方都在飛速前行著。
    約莫過了十分鍾的時間,林默迎麵撞見了兩隻熟悉的魔化蝙蝠。
    這一次,提前有了準備的情況下,林默沒等魔化蝙蝠靠近,4發幾乎沒有間隔的【魔法飛彈】發出,就將其雙雙擊落。
    【血怒】和【魔力源泉】的效果疊加,讓林默的技能冷卻縮減達到了60。
    也就是說,原本冷卻時間就隻有1秒的【魔法飛彈】,直接減少到了0.4秒左右。
    以林默的反應和操作,前後4發【魔法飛彈】,基本上可以做到卡冷卻時間發出,不會浪費絲毫的攻擊機會。
    魔化蝙蝠的飛行速度不算慢,但林默提前感知到了它們的存在,先手一步施法的情況下,自然不會讓它們翻出什麽浪花來。
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