第33章 宣傳渠道

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    他繼續往下翻,意識在虛擬屏幕上滑動。
    宣傳,必須找到最有效的宣傳方式。
    每一點歡樂值都得花在刀刃上。
    【地域風情宣傳冊模板】:13歡樂值。
    介紹:打造一份實地考察的風情宣傳冊。
    ————模板還得自己填內容,設計、印刷、分發……哪一樣不要錢不要精力?
    關鍵是天景園現在除了那幾個魚塘和剛有點雛形的果林,有什麽獨特“風情”可寫的?
    效果難說,但 可以先買下。
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    ......
    【小型主題燈會設計圖】:35歡樂值。
    介紹:構建一個小型的主體燈會。
    ——這個聽著不錯,節日氣氛能吸引人。
    但……陳明看了看介紹,眉頭就皺了起來。
    設計圖隻是第一步,材料費、人工費、電費。
    還有至少半個月的搭建時間。
    係統的話可能用不了那麽久,但燈會主打的就是一個節日氛圍)
    這個世界和自己穿越前的世界類似,節日方麵也是。
    所以七月也沒什麽可以拿出來的節日。
    跳過!
    ......
    【網紅打卡點生成器初級)】:27歡樂值。
    介紹:隨機在領地內生成一個小型景觀,吸引拍照。
    ——聽起來就像開盲盒,萬一生成個“村頭茅廁懷舊風”或者“工地水泥墩藝術”。
    那不是白瞎了歡樂值還可能趕客?
    “初級”兩個字更是讓他心裏沒底。
    但好歹也是一個網紅打卡點,27歡樂值還要什麽自行車!
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    ......
    【小範圍鄉下集市橫幅宣傳卡】:8歡樂值一張,續費3歡樂值一天。
    介紹:使用後可在小範圍內鄉下集市掛上橫幅
    ——聽起來接地氣,便宜是便宜。
    可清水縣周邊的鄉鎮集市,人流量就那樣。
    而且清水縣周邊的鄉鎮集市,人流量有限,而且目標群體太分散,效果怕是不好說。
    先來兩天試試,反正總歸是不虧的
    況且陳明也有私心,曾經的閑暇也是吸引來很多鄉下人。
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    ......
    【必定矚目喇叭車】,25點歡樂值。
    介紹:使用後召喚一輛大喇叭宣傳車,必定吸引客人10+。
    ——這喇叭車倒是挺有畫麵感。
    開到縣城中心循環播放廣告,肯定是能吸引眼球的。
    陳明腦中立刻浮現出一輛貼滿廣告的麵包車,頂著個大喇叭。
    在縣城主幹道上來回播放:
    “閑暇歡樂景園,好玩又好看,釣魚碰碰車,歡樂無限……”
    之類的土味廣告詞。
    這畫麵感是足了,開到縣城中心循環播放。
    回頭率肯定高!
    但介紹裏寫著“必定吸引客人10+”,這“+”號後麵的數字全憑運氣,保底才十個人?
    為了這十個八個人,花掉25點歡樂值。
    性價比有些太低,而且清水本就是個小縣城。
    有點什麽大新聞都會很快傳遍家家戶戶。
    跳過!
    ......
    【過路舞王起步卡】,15點歡樂值。
    介紹:廣場舞舞王,在傍晚進行宣傳不限地區)
    ——雖然不限地區,但舞王的效果如何,沒有保障啊!
    十五點倒是不貴,還不限地區。
    聽著挺厲害,陳明腦子裏立刻浮現出市裏、省裏的某某中心廣場上。
    各路廣場舞大媽為了爭奪地盤“華山論劍”的場景。
    可這“舞王”是跳探戈還是扭秧歌?
    是能吸引眼球還是直接把人尬走?
    宣傳效果完全是未知數。
    不限地區的話還挺讓人心動的。
    先來一張試試。
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    ......
    【快樂221廣播頻道宣傳卡】:55歡樂值。
    介紹:使用後將接入221廣播頻道進行連續5小時宣傳。
    55點歡樂值換5小時廣播宣傳,聽起來時間挺長。
    但這“快樂221頻道”是哪路神仙?
    陳明搜腸刮肚也沒想起本地有這麽個頻道,別是係統自己弄出來的廣播頻道吧!
    有沒有受眾不說。
    而且現在聽廣播的人還有多少?
    目標群體怕是又對不上。
    貴,且效果存疑。
    跳過!
    ......
    【清水縣晚報半版廣告投放卡】:40歡樂值。
    介紹:使用後可在《清水縣晚報》獲得一個半版廣告位,持續一天。
    ——這個看起來靠譜點。
    《清水縣晚報》發行量一般般,讀者主要是本地的中老年人。
    和前麵的廣播宣傳卡一樣,現在讀報的基本上都寫中老人。
    跳過!
    ......
    【本地生活公眾號頭條推送卡】:48歡樂值。
    介紹:使用後可在本地知名生活類公眾號推送頭條文章一次
    ——這個是衝著年輕人去的。
    現在玩手機的多,本地公眾號的閱讀量應該不低。
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    但價格比晚報還貴點,而且現在的年輕人對這種推送廣告普遍有“抗體”。
    點開率和轉化率都難說。
    效果不好評估。
    跳過!
    ......
    他的眉頭不自覺地鎖得更緊,意識滑動屏幕的速度也快了起來,帶著一絲煩躁。
    這些選項,要麽太普通,要麽太燒錢費力,要麽就是效果像霧裏看花。
    難道係統商城就這點能耐?
    還是說真正的好東西,都需要更高的領地開發度或者天文數字般的歡樂值才能解鎖?
    那500萬的債務可不等人!
    就在他幾乎要失去耐心,準備先隨便兌換個晚報廣告試試水時。
    一個名字樸實無華,但描述卻讓他心頭猛地一跳的項目映入眼簾。
    【口碑發酵器a級被動)】
    【類型】:領地文化氛圍營造
    【效果】:於領地範圍內,潛移默化地增強遊客的正麵情緒體驗,並輕微提升其分享意願。
    當遊客在園區內感受到愉悅、驚喜、放鬆等正麵情緒時。
    此效果會被動觸發,使其在離開後更傾向於向他人口頭或線上)推薦或提及此次遊玩經曆。
    效果強度與遊客基數、園區活動豐富度、設施滿意度呈正相關。
    【消耗】:首次激活僅需180歡樂值,後續無消耗幸運商品!)。
    【限購】:1
    【備注】:好東西,需要時間來證明,潤物細無聲,效果頂呱呱。
    陳明盯著這個【口碑發酵器】,眼睛微微睜大。
    180歡樂值!
    對他而言,已經算很貴的東西了!
    但這個東西的效果已經相當於一個被動技能了!
    “加入購物車!”
    【購物車】:
    [地域風情宣傳冊模板]1
    [網紅打卡點生成器]1
    [小範圍鄉下集市橫幅宣傳卡]1
    [過路舞王起步卡]1
    [口碑發酵器被動)]1
    當前總計價格:243歡樂點。
    “全部購買吧”
    【購買成功!歡迎您的使用!】
    【貨物已全部存放至係統倉庫,請自行查收!】
    淡藍色的光幕上,歡樂值瞬間從275銳減到32。
    係統冰冷的語音中似乎帶著某種喜悅。
    陳明的心跟著那個數字猛地一抽,像是被人隔空打了一拳。
    有點悶,還有點肉疼。
    243點,這幾乎是他開業至今積攢的大半家當了!
    接下來就讓我看看這一套組合拳的威力吧!
    塔塔開!
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