第476章 來自於指揮的差距
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但這隻是指將其存儲在身體內部的力量,在戰場之上,隨著他們的不斷斬擊,他們攻擊的切割力也會進行無止境的累積,最後達到一個殺同階,甚至越階殺人如同殺雞的情況。
極為適合進行戰場收,當然,這種極端化的強化也有著弊端,那就是銳士的防禦力非常低下。
在能夠輕易斬殺敵人的同時,他們自身也非常容易被敵人所斬殺。
不過好在銳士的培育,相對於那些戰獸來說非常的簡單,可以作為半消耗型的兵種來使用。
本來依據銳士的特性,是一種極為適合收割的兵種,尤其是將斬擊堆疊到很高程度的銳士。
哪怕是麵對比自己強很多的生物也能一刀將其斬殺,但就是這樣的銳士軍團,現在也殺不動了。
對麵的數量實在是太多了,實力也太強了,一刀斬過去,即使已經堆疊到相當恐怖的斬擊,可能也就殺死十來個對麵的六階生命。
可對麵六階的生命和傀儡如山如海,銳士軍團麵前永遠都有斬殺不完的敵人,而銳士的斬擊不是沒有消耗的,對於他們的精氣神以及力量都是有一定消耗。
他們不是亡靈,永不疲憊,到現在為止,伯尼的銳士軍團已經被消耗了超過三分之一,這不是說他現在使用的軍團損失了三分之一。
而是他培養的整體銳士軍團消耗了三分之一,不過收獲也是可觀的,他收集到了大量二代的混沌特性。
除了那個血肉之主外,不管是母神莎布尼古拉斯,亦或者是萬魔之祖阿布霍斯,他們所孕育的生命,雖然大多數都隻是普通的生物,但也有很多混沌之子作為控製這些生物的節點。
而這些被沙布尼古拉斯和阿布霍斯所孕育的混沌之子,自然也就是所謂的二代混沌之子,身上擁有二代混沌特性。
而作為亡靈法師的陽墓,在這種戰場上會好過嗎?並沒有!
亡靈法師的特性,很容易就會被對方所察覺 ,所以三個兵工廠一樣的八階存在,在孕育生命的時候都會下達一個指令,在死亡之後,他們的身體就會直接崩潰,甚至都不是化為碎肉,而是直接崩散成為能量。
而隻有那些混沌之子會保留下自己的身軀,但這樣的數量相比於龐大的戰場來說,完全不夠用。
不是說混沌之子的數量少,相反,混沌之子的數量才是占據整個戰場的核心數量。
而是陽墓和所有亡靈法師麵對的敵人,都是由阿布霍斯他們所孕育的生命。
雖然沒有經曆過如此龐大的戰爭,但奈亞拉托提普依舊展現出了非凡的指揮能力,她就如同一個藝術家一樣,輕描淡寫之間就將整個戰局,控製在自己的方向之上。
即使陽墓他們不斷的切換位置,企圖以那些混沌之子來補充自己手中的戰鬥力。
但每一次的前進都會被奈亞拉托提普的指揮所阻攔,在這種級別的戰爭之中,即便是八階強者,也隻是一個極為強大的將領。
他或許可以以一敵萬,但隻要數量足夠,總能攔截甚至圍殺,一旦有八階率軍深入到敵方的軍隊之中,和己方的大軍脫離,那麽就會迅速的被奈亞拉托提普指揮的混沌之子軍團圍攻致死。
這種級別的戰爭七階都是按照軍團計算,你敢隨便跳,就會被打死!
雙方的基礎建製幾乎都是以七階組成一個小型軍團,然後七階自身所擁有的仆從或者信徒等等生命,作為外圍的大型仆從軍。
而這些外圍的大型仆從軍又分為精銳軍團,普通軍團以及炮灰軍團。
精銳軍團自然就是全部由六階構成的軍團,而普通軍團則是以六階為核心,五階為骨架,填充大量四階生命的軍團。
而作為炮灰軍團,則是由五階生命統領的大量四階生命以及一些作為消耗品的三階生命。
戰場的範圍覆蓋超過了上百萬個大型世界的麵積,其中的局勢每時每刻都在變化。
梵天世界的局勢並不樂觀,即使法師界支援了近二十位八階法師,並且都是那種極為古老的存在,每個人平均攜帶的八階力量都超過了五十位。
也就是說資支援的八階數量近一千位,可在這種情況下,梵天世界依舊處於被壓製的狀態,但雙方的實力差距遠沒有到這種程度。
核心原因就是在於指揮者的不同,混沌世界的三柱神奈亞拉托提普,自誕生以來就在混沌世界與虛空之中不斷的挑起混亂,戰爭。
其本身就是一個戰爭大師,對於戰爭的指揮藝術,已經是登峰造極的水平。
隻是從未經曆過如此龐大戰爭的她需要適應一下,但這個時間是非常短暫的,僅僅幾年時間,她就已經能夠將自己的經驗運用到這種級別的戰爭之中。
她的指揮越來越順暢,大軍流轉之間所能發揮的力量已經超過了軍隊本身應該具有的力量。
身在其中你會發現,自己總是在同時麵對多個敵方軍團,但偏偏對方的軍力和你差距並不大,如果說對方是一百人,那麽你就有九十七人,但真正打起來,你感覺自己在麵對三百人。
這就是來自於指揮的藝術。
而梵天世界這邊,並沒有這樣的存在,三位至高神,一個代表了創造,一個代表了秩序,最後一個代表了毀滅。
而他們誕生以來,就沒有經曆過太多的大型戰爭,而是依靠本身的實力解決問題。
他們對於戰場的經驗,甚至都不一定有帝皇豐富。
至於其他人,之前的戰爭已經證明了他們的指揮能力有多麽糟糕。
更糟糕的是,他們拒絕了,前來支援法師們統領大軍的要求。
作為一個永遠都在遠征的文明,法師所擁有的戰鬥經驗絲毫不比奈亞拉托提不差。
前來的近二十位八階法師之中,隨便一位上去,有著其餘法師作為輔助指揮,不說能夠壓著奈亞拉托提普打,至少也能夠做到平分秋色。
整體戰局也不會糟糕到這個地步。
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