第112章 這麽能抗?

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    一個半時辰過去。
    沈彥笑不出來了。
    太他娘的痛苦了。
    《掘地求升》的地圖設計,很講究。
    看上去平平無奇,其實每一段路程之間,都有一個角度在惡心玩家。
    手臂伸長了不行,伸短了也不行;
    用力大了不行,掄大錘的速度快了也不行……
    ……
    總而言之,稍有一丁點的失誤,就會讓玩家回到原點。
    由於變態的操作係統設計,出現失誤的概率特別之高,想習慣操作也不是一時半會就能做到的。
    而且隨著高度的上升,幻境難度會持續加大。
    比如沈彥手中的錘子,會突然變輕、變重,打的他措手不及。
    後期甚至會突然變大、變小,這就更變態了。
    陸澤美其名曰:“練反應”。
    因此,直播間的畫風變得越來越奇怪。
    “哎呀!”
    “不要……”
    “別!!!”
    “哎呀!!!”
    ……
    聲音聽上去,越來越像陸澤前世的一位故人。
    直播間的彈幕紛紛勸慰。
    【沈真傳,要不算了吧】
    【這太難,太變態了……】
    【那個叫陸澤的到底什麽來頭?真的是正道??】
    【建議嚴查!】
    ……
    “不……我沒事!”
    沈彥還在強顏歡笑。
    沒辦法。
    直播間那麽多人看著,他硬著頭皮也得玩下去。
    偶像包袱重的人,就是不一樣。
    此時他已經來到了天玄山的部分。
    也就是前世原作的橘子山。
    垂直陡峭的地形,隻要角度稍稍有一些偏差,就會掉落。
    沈彥每走一步,就要仔細將角度核對半天,生怕有一點差池。
    “應該是勾住這裏……”
    他剛一出錘。
    手中的錘子,忽然變輕了一大截。
    這就導致,此時的力道有些偏猛。
    沈彥頓時被彈飛出去。
    好在他在這裏跌倒過不少次,位置控製的還算得當,最終摔落在一座浮空的小亭子上。
    往上跳兩次,便是天玄山。
    “好險啊……”
    沈彥呼了口氣。
    就在這時,坑爹的隨機重量再次發威——
    他手中的鐵錘,驟然變重!
    而且變得很重!
    沈彥本就在亭子旁邊,那一小節彎彎曲曲、又很滑溜的階梯上。
    如今被這錘子往下一拉,整個人瞬間滑落。
    “???”
    沈彥大驚。
    他拚命地晃動手臂,試圖在空中鉤住點什麽。
    然而一切都是徒勞的。
    這個位置太過刁鑽,
    一旦下落,就是連環掉落!
    “啊啊啊啊!!!”
    沈彥的喉嚨裏,發出了前所未有的淒厲喊叫。
    “嘿嘿嘿嘿……”
    幻境外另一間房屋的陸澤,則是露出前所未有的開心笑容。
    沈彥雙手徒勞地揮動著。
    無數的階梯、樓閣、草樹、山石……
    在他麵前一點點地向上方劃去。
    甚至那聲“常回家看看回家看看”,他都沒有聽完整。
    一切竟是如此之快。
    “不要……不!!!”
    沈彥的眼睛瞪的很大,雙目中寫滿驚恐與絕望。
    這種感覺,
    他曾經體驗過。
    沒錯,就是在《四人成行》裏,不止一次地體驗過。
    可不知為何。
    在《掘地求升》中,這種從零開始的絕望感,比前者要窒息的多得多。
    “砰!”
    沈彥狠狠地墜落在地麵。
    他雙目無神地環顧四周。
    他又回到了,無比眼熟的穀底。
    一種淒涼感自他心底油然而生,他憤然大吼:
    “蓋亞!!!!”
    ……
    ……
    幻境外。
    “哦喲喲,這麽能抗?”
    陸澤嘖嘖感歎道。
    一般人從橘子山掉到滑梯,再一路掉回老家,恐怕早就砸鍵盤了。
    這貨竟然又一次重整旗鼓,準備往上爬。
    隻能說,不愧是正道聖子,道心果然夠堅固。
    切身坐在罐子裏坐牢的折磨,可比電腦上動鼠標還要惡心的多。
    畢竟陸澤在裏麵不僅搞了設計係統,還添加了一些有利於突發事件產生的設定。
    主打一個折磨。
    他甚至,沒有像之前做《四人成行》一樣,把每一次摔落替換成死亡。
    原因很簡單。
    死亡會分散失敗帶來的挫敗感。
    “我失敗了,所以我死了”。
    這是一種理所當然的想法。
    玩家會將死亡理所當然地視為失敗的懲罰。
    進而分散失敗的挫敗感。
    但是玩家一直活著就不一樣了。
    所以陸澤沒有像之前一樣設計死亡環節,為的就是最大程度讓沈彥破防。
    幾十上百點的魔道值,與係統升級比起來,微乎其微。
    如果把玩家向上攀爬的路途比作在遊戲中積累的“財富”,那麽跌落的過程就是把苦心積累的“財富”一點點扔出的過程。
    這個過程中,最過分的一點就是——
    玩家必須親眼目睹,自己苦心經營所獲得的一切,被自己一點點丟棄的過程……
    簡直就是殺人誅心。
    當然,
    這個設計在《四人成行》中也有,但遠沒有《掘地求升》這麽強烈。
    因為《四人成行》中,玩家還有3個隊友。
    一來,三個好朋友之間歡聲笑語,會衝淡這份絕望。
    二來,想到還有其他跟自己一樣的倒黴蛋一同經曆,心理上也會舒服一些。
    最重要的是,大部分玩家都會覺得是隊伍裏的某某某沒有做好,問題不在自己。
    所以這種挫敗感,遠沒有《掘地求升》來的強烈。
    “哦?還要繼續?”
    看著沈彥毅然決然的眼神,陸澤眉頭一挑。
    他知道,對方已經是強弩之末。
    因為任務進度條,已經竄到了八成之多。
    隻要再來一個大的,就算是沈彥也該破了。
    想到天玄山後麵的雪山地圖,陸澤更樂了。
    那裏,有他精心為沈彥準備的一個坑。
    ————
    【p.s 這個遊戲就不過多寫了,主要是引出後續,還差一章就結束了,希望大家多給點支持,不要總在評論裏唱衰tt】
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