第135章 鍾義的破解之法

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    無垠的夜空之中,雪花飄飄。
    彈幕也跟著飄飄。
    【哈哈哈哈哈哈】
    【天玄門弟子慕名而來,周真傳果然名不虛傳】
    【一格泥土??這是人能通關的秘境???】
    【隻能說,不愧是周師兄】
    【從周師兄剛玩就在看了,簡直就是他海洋孤島開局的翻版】
    【這可比海洋難多了,好歹海裏可以遊】
    【這到底怎麽到終點……】
    【把陸老魔拉過來估計也過不了吧?】
    ……
    “混賬……混賬啊!!!”
    周越氣的捶了幾下泥土。
    最氣的是,氣成這樣他還不能多捶幾下。
    萬一給泥土方塊錘了,那就隻能一直死了活,活了死了。
    “空中隻有一格土地?天上在下雪?目的地離你大約20格遠?唔……”
    了解完詳細情況的鍾義,陷入了沉思。
    他覺得,以陸澤的性格,絕對不會做出無法完成的挑戰。
    頂多就是難一點,極限一點。
    泥土方塊到目的地之間,有兩百格左右的距離。
    背包是空的,麵板也是初始狀態,靈根無法生效。
    那麽就必須要獲得新的方塊,順著泥土從空中搭路過去。
    “怎麽獲得新的方塊呢……對了!雪!”
    鍾義靈光一閃,忽然有了想法。
    秘境世界裏,正在下雪。
    那麽利用鏟子鏟雪,再合成一個雪方塊,就可以順理成章的搭路。
    “想的倒是簡單……連樹都沒有,我到哪裏去找鏟子啊?”
    周越歎了口氣。
    “我懂了……從僵屍身上爆!”
    在又一個新的思路進入腦海中後,鍾義整個人忽然興奮起來。
    連讀到一半的《紅石分析基礎》都被他拋之腦後。
    剛玩《我的世界》時,他就推測出了僵屍生成的重要條件:
    周圍的光亮條件不足。
    在後續研究各種新事物時,鍾義又將條件再度優化:
    必須要在距離自己24格以上,128格以內。
    24格以內的距離,不會生成怪物。
    128格以上,怪物則會消失。
    而僵屍並不都是赤手空拳,有的是會穿戴盔甲,甚至拿著武器或者工具。
    以周越目前所處的條件來看,鍾義想到的唯一辦法就是——
    利用刷怪機製,刷出一頭手拿鏟子的僵屍!
    鍾義的推論,讓周越聽的頭頭是道,深信不疑。
    “可我該怎麽在這塊泥土上刷怪呢?”
    周越的問題再次出現。
    鍾義輕描淡寫:“簡單,跳下去。”
    “我呸,我已經跳下去摔死不知道多少次了,從來沒刷過怪物!”
    周越頓時反駁。
    “是黑夜嗎?”
    “有白天有黑夜,都沒刷。”
    “這不合理啊……”
    鍾義再次陷入沉思。
    據周越所說,自己的腳下是無盡的深淵,根本沒有路。
    鍾義瞬間做出一個大膽的推測問道:“你摔死的時候是怎麽死的?瞬間滿血摔死,還是一點點扣血死?”
    周越老實回答:“跌落很久之後,開始慢慢扣血扣到死。”
    “這就對了……我就知道陸師弟不會出無解的命題。”
    鍾義釋然的笑了。
    這道題,他已經找到解法了。
    之所以不刷怪,是因為周越死亡的時候墜落的太久,離泥土方塊超出了128格距離。
    刷出來的怪物又被刷走了!
    隻要控製死亡位置在128格之內,就可以解決問題。
    這就需要,在跳下去之前,血量就要保持在相對較低的狀態。
    “老周,你從現在開始,一直原地蹦躂,消耗自己的飽食度。”
    “等飽食度耗盡,血量降低到2格半左右再跳下去……”
    “這樣一定會刷怪!”
    聽完鍾義的原理解釋,周越恍然大悟,嘖嘖稱歎起來:
    “臥槽……老鍾你這腦子這麽好用?看來你研究的也不全是歪門邪道啊!”
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