第41章 飛虎寨、十三鷹!
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轟~!
淩厲的劍氣轟碎寨門,端著弓弩的眾人衝入其中,很快便響起一片廝殺之聲。
這是薑玄他們的第一站,名叫飛虎寨的山寨。
飛虎寨距離錦城不到百裏,距離最近的山下有三個村鎮,沒少受到這山匪的劫掠。
鎮子裏雖有差役,但也攔不住有幾位三境強者坐鎮的山匪,每次官府得到消息從錦城趕來時這些人便早已人去樓空,散在山林裏。
莽山險峻,別說藏幾十個山匪,就是幾十萬人撒進去一時半會兒也找不到。
這個時代不怪朝廷沒有能力,交通不發達不是人人都有馬可騎的,靠著兩條腿來回奔跑上百裏能跑死人,就算是三境修煉者也扛不住,等人來的時候人家早就跑了。
至於圍著山寨剿匪,路途遙遠,調兵遣將都需要時間,光是府衙一家那百十來個衙役顯然不夠,需要調動府兵手續又麻煩,神捕司又不屑於管這些小貓小狗,所以剿匪變成了難題。
況且這種匪徒一般都不在神捕司的權限管轄之內,別說放在古代不能輕易越權,就算是現代都沒人願意去越權,現代頂多背個處罰、停職啥的,古代越權可能會掉腦袋。
所以往往許多人看電視覺得剿匪多簡單、多容易,不就是拉上人馬幹就是了嗎?
以前薑玄也是這麽覺得的,官府高手那麽多,神捕司也有那麽多高手,外麵還有幾萬府兵,剿個匪還不簡單?
但對於封建王朝的體製了解之後,他才知道自己想當然了。
沒有超過三境的修煉者,人數不過二十的匪徒四處亂竄,以現在的通訊根本抓不到,超過這個數字的雖然有駐地山寨,但人家也有豔羨,你來了我就躲,你走了我又出來了。
而且剿匪可不是一個人就能行的,調動人手就很麻煩。
這一次剿匪因為是神捕司主導的,稅銀被劫一案鬧得太大,首先是丟了幾十萬兩的白銀黃金,在這死了不少三四境修煉者,府衙管不過來,轉交給神捕司了,所以神捕司沒有抓住西北狼匪就隻能從其他方麵來將功補過。
神捕司人也有,從上到下不下千人,而且人人都是二境以上的修煉者,行動迅速實力高超,才有能力快速剿匪。
加上如今入冬又下了雪,匪徒多數都不會逃竄,隻會窩在宅子裏過冬,天時、人和都占了,此時不剿匪何時剿匪?
如眼前這般當家的也不過二三境級別的,甚至還有更弱的寨子,對於神捕司的人來說輕而易舉就能解決。
但每年剿了飛虎寨明年就可能興起個黑虎寨,但還不得不剿,百姓要過日子,不剿匪等山匪把百姓們逼得日子過不下去了,百姓就成匪了。
而且這些小型的山寨多數都是大山寨的附庸和眼線,飛虎寨就是十三鷹的附庸和眼線。
神捕司打算先從周邊的小股山匪動手,一步步將他們的眼線拔除,同時也逼迫十三鷹的十三位當家出手救援然後各個擊破。
十三鷹要是不救援,便會讓其他的寨子回縮到一起,然後逼迫十三鷹主動暴露自己的駐地所在,到時候神捕司再一擁而上。
其中門道多的是,一般人不理解,薑玄卻是明白的。
這種辦法是這個時代最有用的,雖然費時費力。
但在找不到匪首確切的地點之前,也隻有這個辦法能用,哪怕最後十三鷹沒出現,他們也無功而返,但至少減輕了周邊百姓的壓力。
戰鬥起得很快,結束的也很快。
這種寨子實力本就不咋的,在強弓勁弩之下普通的匪徒根本沒什麽抵擋的能力,隊伍中最弱的都是二境的府衙派來的一些班頭,摧枯拉朽一般便推平了山寨。
薑玄他們都不屑出手,他隻是按著手中的刀,與其餘四位銅牌捕頭站在山寨前等待著戰鬥結束。
轟——!
然而就在這時,院子後方卻是傳來劇烈的戰鬥波動,慘叫聲伴隨著怒吼聲傳來。
“十三鷹!”
“哈哈哈,你們這群鷹犬,今兒個被我趕上了,死來!”
凜冽的刀氣衝天而起,僅有幾間房的山寨房子瞬間被刀氣撕裂,一道道身形從後方朝前方逃竄而來。
聽到這動靜,陳瑤眼神一凜,身邊兩位銅牌捕頭不等吩咐身形一閃便直接撲了過去。
“四境以上的戰鬥和四境之下的戰鬥完全不同,你可以多看看!”
陳瑤在一旁低聲對薑玄說著,薑玄默默點了點頭。
四境的戰鬥他不是沒見過,但多是驚鴻一瞥。
第一次是西北狼匪的襲擊,那人與張文張武兄弟二人的交手,可惜沒有幾招便落敗,第二次是那晚被追殺,他見過對方出手算不上交手,而且自己一直處於下風,根本沒有還手的機會。
這一次,倒的確可以好好看看四境之上與四境之下之間的差距。
“是十三鷹中的十一,四境中期!”
身側兩位銅捕此時低聲道,看清了那人的麵貌。
一位身材雄壯的漢子,手中兵器是一把大刀,天下修煉者練刀者占百分之八十,剩下百分之二十之中練拳的又占百分之八十,其餘的才會選擇劍法,棍法,這些,少數才會選擇奇門兵刃,練槍的人都不足百分之一,而且善用槍法的高手多是出自於軍中。
這十一鷹刀法大開大合,勢大力沉,招式也不繁瑣,但卻讓兩位銅牌捕頭近不得身,而且隱隱落入下風的趨勢,這並不代表神捕司的人不如對方。
薑玄都能看出來,兩位銅捕隻是在試探,所以並未動用全力,而對方每一招都幾乎動用全力,如此下去遲早落入下風。
要說四境之上以及之下的戰鬥區別其實薑玄之前就明白了,這一點李景平曾無數次跟他叮囑過,將來行走江湖的時候,若沒有達到四境,或者三境後期,遇到四境的對手,能跑多遠就跑多遠。
完全是因為,四境之下的武夫之間的戰鬥,第一個拚的就是肉身強度,隻有遠超對手的肉身防禦和抗擊打能力,才能讓自己不處於弱勢。
而之後比拚的則是對於武技的掌握程度以及戰鬥經驗和素養。
好比兩人學習的是同一種刀法在同一個境界,那就要看各自的反應和應變能力,誰先擊中對方自然誰就強,但也不是絕對,在武技的掌握之後還要看力量能給對方造成多大的傷害。
一個一拳打出兩百斤的爆發力和另一個隻有一百斤的爆發力誰強誰弱自不用說,哪怕前麵的都扯平單憑力量就能決定勝負。
之後決定勝負的就是兵刃,有兵器的和沒兵器的、同樣有兵器又分長短的,兵器一樣的又要分材質高低好壞的。
可以說任何一點細節都是決定成敗的關鍵,這個關鍵是兩人在修為天賦都相同的情況下,若是有一個不同都會大不一樣。
四境之下的戰鬥總結起來就是拳拳到肉,但到了四境的戰鬥比拚的出了功法武技上的差距之外,還有修為的濃厚程度。
而且戰鬥少了拳拳到肉的力量感和打擊感,更像是看特效片。
就像眼前,刀光劍影縱橫,幾乎沒有近身戰鬥。
而勝負的關鍵就在於誰先擋不住、躲不開對方的刀氣劍氣,誰先耗盡內炁體力不支。