第418章 瘋狂猜圖

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    “猜圖小遊戲?”
    一眾程序員頓時就愣住了。
    眾人相互看了一眼,俱都是看見對方臉上有些失望的樣子。
    本以為吳世道會提出來很有創意的遊戲想法,沒有想到竟然提了一個這樣老套的想法。
    “吳總。”
    王剛見狀幹咳了一聲,解釋說道:“猜圖遊戲我們之前也提出來過,怎麽說呢……這個遊戲有點過於老套。”
    吳世道笑了笑,不緊不慢的說道:“大夥先說一下,遊戲的核心是什麽?”
    “新穎有趣。”
    “讓人無法自拔。”
    “在裏麵感覺到樂趣。”
    眾人紛紛回答說著。
    待他們說完後,吳世道才微微一笑,說道:“大夥都總結的很好,但我個人覺得,遊戲的核心是互動性。”
    “互動性?”
    王剛琢磨著他的話。
    “這樣說吧,單機遊戲發展到多人聯機遊戲,然後發展到網絡遊戲。”
    吳世道解釋說道:“為什麽前幾年一直有人說,青少年沉溺於網絡遊戲無法自拔?其實網絡遊戲最主要的,除了創意新穎的設定之外,核心就是在於互動性,比如說十年前爆火的傳奇,其實它就是一個打怪掉裝備,以及遊戲玩家相互PK的遊戲,這款遊戲是從韓國引進的。”
    “而在當時,傳奇這款遊戲在韓國並不算特別出色優秀的遊戲,但為什麽在國內就火了?其實歸根到底在於互動性,比如你玩傳奇,我也玩,假如我們十個朋友,有六個人都玩傳奇,剩下四個人也會被帶動玩的。”
    “就像是神廟逃亡這樣的跑酷遊戲,它目前算是比較新穎,但缺乏聯機,缺乏多人互動參與進來,可玩性就會降低很多,你最多玩幾天也就膩歪了。”
    眾人聽完他的解釋,瞬間恍然大悟。
    的確。
    遊戲資深玩家都知道,一個遊戲如果再怎麽好玩,但隻要在遊戲中缺乏跟其他玩家的互動性,那麽這個遊戲的可玩性就會下降許多。
    “吳總,如果開發多人互動的大型遊戲。”
    王剛撓了撓頭,說道:“憑借我們部門的這些人,人手明顯不夠啊,而且預算經費也很多,時間周期也很長。”
    “不不不。”
    吳世道搖頭,看眾人一頭霧水的樣子,他解釋說道:“我剛才就說了,是小遊戲,大夥也知道,我們人手不足,另外,開發遊戲隻是公司的權宜之計罷了,我們公司也不是要成為遊戲公司。”
    “但小遊戲如果要增加多人聯機……”
    “小遊戲是單機類型的。”
    吳世道直接打斷王剛的話,說道:“但是,單機小遊戲同樣也可以形成多人互動性啊。”
    頓了頓,他解釋說道:“比如我說我們做一個猜圖的小遊戲……嗯,你把紙和筆給我拿過來。”
    他指了指王剛身旁桌上擺放的紙筆。
    王剛連忙給他拿過來,旋即,吳世道隨手在白紙上,畫了一個小人,旁邊的上方又畫了一個圓圈,小人和圓圈中間畫了一根線條。
    舉起這張白紙,吳世道笑吟吟的說道:“你們猜這是什麽畫?”
    眾人仔細看了看,俱都是一臉懵逼,都說不知道。
    “這是後羿射日。”
    吳世道一本正經的說著。
    所有人都鴉雀無聲,旋即,有人忍不住笑了起來。
    “這也算是後羿射日?這不是隨手亂畫嗎?”
    “這估計隻有畫畫的人,才能夠想出來吧!”
    “這得多大的腦洞才能聯想到呢?”
    待他們議論了一會兒後,吳世道才笑著說道:“我如果不說,大夥都猜不到吧?”
    “猜不出來。”
    眾人嘻嘻哈哈的說著。
    “所以這才能夠增加互動性。”
    吳世道意味深長的說道:“比如當你在玩這個遊戲時,你絞盡腦汁也猜不出來,你這個時候怎麽辦?”
    “求助朋友?”
    王剛脫口說道。
    “沒錯。”
    吳世道讚賞的看了他一眼,指了指白紙上的圖畫,笑著說道:“然後當你和你的朋友,看見結果居然是這個,而且也能夠跟這圖畫對應起來,你會有什麽想法?是不是覺得搞笑之餘還挺有意思的?”
    眾人紛紛琢磨思考著。
    “沒錯,從有趣的角度上來說。”
    有個程序員想了想,說道:“吳總這個畫,的確是讓人想不到,意料之外的東西,總是讓人覺得挺新鮮的。”
    “然後我們還可以設置有獎問答這樣的環節。”
    吳世道接著說道:“比如能夠猜出來一百道題,就可以獲得多少現金的獎勵……嗯,甚至是可以領到一張拚團打折的餐飲券等等,另外,如果你本人猜不出來圖畫的內容,你可以轉發分享給十個或者二十個朋友,隻要這十個或者二十個人,點擊打開進入了這個小遊戲,那麽你就能得到正確答案,每天限製轉發次數不超過一百次等等。”
    眾人看向吳世道的眼神立刻就變了。
    這個遊戲看似十分簡單,但它卻是包含了一款爆火遊戲必備的要素!
    比如現金獎勵,比如找朋友求助,比如要求轉發多少次才能獲得正確答案。
    這一連串組合拳打下來,這個遊戲必然肯定會引起一陣風靡。
    之前大夥都以為,吳世道對於遊戲開發並不懂,沒有想到,他隨便一出手,竟然就輕輕鬆鬆的拿出來一個完整的遊戲運營模式出來!
    “吳總,你在重新說一下,我這邊記錄下來。”
    王剛回過神來,立刻拿過紙和筆,認真的看著吳世道。
    “嗯,遊戲名就叫做‘瘋狂猜圖’。”
    吳世道一邊思忖,一邊說道:“重點是圖畫要有趣且充滿想象力,跟瘋狂這兩個字對應上,這個是重點,要有趣、搞笑、瘋狂等等圖畫元素……,另外就是圖畫內容要跟成語能對應上,這樣就不會提高參與玩家的門檻,然後就是獎勵機製……嗯,考慮加上好友排名這種競爭機製……獎勵有現金獎勵,代金券獎勵,比如十天內成功猜出多少個圖畫,獎勵5塊錢,下一級是10塊錢,以此類推,最高獎勵是1000塊錢,然後小的獎勵就是拚團的美食代金券,住宿代金券等等。”