第3章 技能提升

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    技能大廳跟其他的截然不同,沒有那種滑蓋式棺材一樣的機器。
    取而代之的是一個巨大的圓形大廳,鑲嵌著一個個小門。
    不時的這些小門會開開合合,從中走出一個個麵帶喜色或者搖頭歎息的使徒。
    看了一圈,選擇了666號房間推門而入。
    裏麵的空間並不大,空蕩蕩的房間裏隻有一把極具科幻感的椅子。
    剛剛坐下來,椅子便自動伸出了如同理發店等離子燙一樣的半圓形頭罩將他罩了起來。
    麵前彈出了淡藍色的提示框。
    【請選擇技能提升方式】
    【1.灌注】
    【2.固定】
    【3.技能合並】
    兩種技能提升方式,還有技能合並.....
    李夏回憶著麗薩給自己講過的一些情報。
    某些技能是可以合並的,但條件苛刻,必須相近。
    基礎類的技能合並最容易。
    就像使徒最喜歡使用的合並技能之一就是駕駛類,收集各種基礎駕駛技能合並成通用駕駛。
    合並的好處是節省資源,原本要升好幾個技能,現在隻需升級一個便可以。
    但壞處便是合並的價格很貴,合並的越多越貴。
    攻擊類的價格又比輔助類貴。
    想了想,從空間內取出精靈箭技,直接使用。
    然後選擇了【3.合並技能】
    將基礎射擊、基礎射術、精靈箭技勾選,點擊預合並。
    【模擬合並中......基礎射擊、基礎射術、精靈箭技屬性相近】
    【可合並為全新技能,是否花費10000殿堂點數10點功勳值進行合並?】
    李夏揚起了眉毛,吸了一口氣。
    嘶!一萬點數,十點功勳值............普通二階真不一定能合並的起。
    這個價格果然不便宜,難怪麗薩說起技能合並時,那肉痛的表情不像裝的。
    這還是基礎技能,要是那些法師想弄技能合並,那價格........
    想到自己的技之盡頭,那是八種技法的合並!洪拳、八極、詠春、太極、翻子拳、形意、譚腿、戳腳。
    看到這個合並價格,李夏才發現超脫殿堂那就是活爹!
    緬懷了一番已經陷入‘永恒之眠’的超脫殿堂,李夏預覽了合並後的技能。
    【神射】
    【技能類型:技巧類被動能力】
    【效果1:遠程武器操控性提升20%,精準度提高20%,射擊速度提高20%】
    【效果2:對風向的敏感和對距離的把握,讓你的感知提升10%】
    【效果3:遠程武器手感+1】
    【被動類技能無消耗】
    【簡介:你需要做的就是拿起武器,瞄準然後射擊!】
    這個技能....相當不錯!
    效果1隻能說是平平無奇,但效果2效果3就很強了。
    感知是一種次級屬性,並不算主屬性,所以沒有量化顯示,但感知高的人有點類似於直感,哪怕有人看著你都能察覺。
    遠程武器手感就更厲害了,簡單說就是類似於槍感之類的東西,是某種天賦的提升。
    這資源花的值!
    果斷的選擇了支付,卡在頭上的罩子立刻嗡嗡嗡的震動了起來。
    一陣頭暈目眩後,三個技能逐漸消失,取而代之的則是全新的【神射】
    這樣一來,技能便大體上整合完畢。
    傳承:【八九玄功】
    傳承衍生技能:【技之盡頭】、【周天】。
    遠程技法:【神射】
    接下來便是技能的升級。
    李夏先選擇了【1.灌注】
    然後在幾個技能中選擇了《八九玄功》
    【當前技能等級為LV1初窺門徑(74.8%)】
    【是否花費1000點、時空銅幣*1,1點功勳值兌換1個月經驗灌注?】
    才兩個月?
    李夏的眉毛皺了起來,他隻有兩個時空銅幣,也就是說才能兌換2個月的修煉時間。
    完全不夠八九玄功提升到LV2。
    關鍵時空銅幣屬於有價無市,流通量極少,使徒除非迫不得已否則絕對不會出售。
    就算想買也買不到,即便是想賣也都會立刻被秒。
    特別是各大公會,專門有公會職工者蹲市場和拍賣行看著。
    因為時空銅幣關乎到使徒技能等級的提升。
    李夏猶豫了一會兒,選了技之盡頭。
    【當前技能等級為LV2初窺門徑(30%)】
    【是否支付1000點數,時空銅幣*1,兌換6個月的技能灌注?】
    時間變成了6個月,李夏沒有驚訝,因為提升的難度和需求的資源完全不同。
    《八九玄功》是一點點積攢真炁去煉體,需要殿堂完全模擬這個效果。
    與什麽都不需要,僅僅修煉招式的技之盡頭相比,消耗的資源要大很多。
    那【神射】呢?
    【當前技能等級為LV1初學乍練(0%)】
    【是否支付1000點數,時空銅幣*1,兌換1年的技能灌注?】
    又提升了半年........
    李夏有些猶豫,至於最後的固定技能,他連看都不看。
    根據麗薩提供的基礎情報。
    技能升級的方法正如殿堂顯示的那樣,共有兩種。
    分別是【灌注】、【固定】
    灌注采用的技能顯示為熟練度,從LV1LV9。
    用來顯示技能的掌握程度。
    【灌注】是跳過修煉步驟,直接由殿堂灌入感悟、經驗等等。
    相當於填鴨,需要自己慢慢去消化。
    並且灌注技能的提升並不固定,主要看相對應的悟性,需要使徒進行大量的實際訓練去固化成果。
    固定提升的技能則沒有熟練度,隻有單純的等級。
    用Rank來表示。
    比如火球術Rank1級,Rank2級,Rank3級.........高的可能有幾十級。
    提升的隻有威力和效果,至於熟練方麵還是沒有任何的改變。
    比如火球術升到Rank99級和火球術LV9的威力差不多。
    但LV9的火球術是一點一點從法術模型構建上自己學習,自己構建。
    Rank99的法術模型是殿堂直接構建好的。
    因此LV9火球術的使徒能把火球術玩出花,玩的出神入化。
    但Rank99的火球術就隻能是火球術。
    但固定提升最便宜,升級也不需要時空銅幣,僅僅需要殿堂點數,等級高了則需要功勳值。
    按照麗薩的說法,大部分使徒都是固定技能,多種技能進行搭配,效果也還行。
    隻是略微死板了些,獨狼和公會精英都會有至少有一項主技能是灌注。
    不過麗薩還提到一種特殊的技能提升方式,隻是語焉不詳。
    李夏估摸著便是自己傳承的這種,純純的在時光屋中自己修煉。
    提升慢,但特別紮實,比灌注還強。
    猶豫了一會兒,李夏下定了心思,幹脆技之盡頭和神射一人一個銅幣!
    提升!
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