第15章 厄運的變化

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    因為殿堂采用的交流方式都是李夏潛意識裏最為熟悉的一種。
    所以此時此刻,展現在李夏麵前的裝備麵板也與遊戲極為類似。
    左邊是裝備的精細大圖,右側是具體的屬性。
    並且裝備的精細大圖還是緩緩旋轉的,所以李夏在厄運的旋轉中看到了一點貌似有些不一樣的地方。
    “放大!”
    厄運的圖片迅速的放大,將每一個細節都呈現在了他的眼前。
    果然!
    隻見在厄運如同黑檀木般的槍身上赫然出現了一個小小的人物剪影。
    看起來居然與劍鬼極為相似。
    嘶————!
    這把槍......會把自己擊殺的敵人給拓印在身上?
    是單純的記錄還是因為吸收了敵人的命運?
    等吸收多了會不會有什麽特別的作用?
    李夏想象了一下未來的場景...........厄運的槍身兩麵密密麻麻刻滿人物的剪影。
    每一個剪影皆是槍下亡魂!
    壓迫感拉滿了!
    又仔細的觀察了一下,發現除了剪影外實在沒有其他變化後,李夏這才關閉了裝備麵板。
    (燧發槍,ai實在是跑不出來,隻能找一把實物放上來了,厄運比它帥多了!!)
    轉而看起了自己的任務。
    【主線任務已解鎖】
    【主線任務:武道巔峰】
    【任務目標:參加第二十一屆天下第一武道大會】
    【任務難度:E?】
    【任務獎勵:進入八強後,根據最終名次結算獎勵】
    冠軍:5點屬性點、10點功勳值、時空銅幣*2、特殊裝備箱子(固定)
    亞軍:3點屬性點,5點功勳值、殿堂點5000
    季軍:1點屬性點,3點功勳值、殿堂點2000
    45名:殿堂點1000
    58名:殿堂點500
    【任務懲罰:未進入八強,隨機扣除3點屬性點】
    李夏皺著眉盯著任務懲罰,咂摸了一下。
    八強....回憶了一下,好像的確很簡單,除非運氣不好,一上來就遇到高手。
    比如龜仙人......
    但參加武道大會的至少有好幾千人,好幾千人裏抽到龜仙人。
    這得是多麽差的.......運氣?
    李夏忽然覺得哪裏不太對,等等....運氣?!!
    我曹,運氣!
    就自己那運氣,絕對不用懷疑,哪怕有一萬個人參賽,抽簽絕對第一輪就能抽到龜仙人!
    危!
    周圍的儀器上監測心律的機器突然滴滴滴的叫了起來。
    沒過幾秒病房的門被推開,布爾瑪和一大群醫生衝了進來。
    便發現李夏躺在病床上,雙眉緊皺,臉上帶著前所未有的凝重。
    醫生立刻忙碌了起來,要麽圍在機器旁仔細的查看著數據,要麽撲到李夏身前,緊張的詢問著他的感受。
    在這樣嘈雜的環境裏,李夏緩緩的轉過頭,目光看著布爾瑪,那表情悲壯中帶著臨死前的最後請求。
    “布爾瑪小姐.........我.....想請你答應我一件事........”
    “啊?啊——”布爾瑪的臉‘騰’的一聲紅了起來,她慌亂的四處轉著頭,腳尖死命的擰著地。
    她正準備說話,突然想起了什麽,把看似在忙碌,實際上耳朵全部豎起來的醫生攆了出去。
    等到病房內終於安靜了下來,她才小聲的說道:
    “你——你說吧”
    李夏深吸了一口氣,誠懇的說道:
    “請用你的鈔能力和頭腦,幫我安排一下在天下第一武道大會裏的抽簽吧!”
    ............
    看著布爾瑪離開的背影,李夏長出了一口氣,雖然布爾瑪臉色怪怪的,但總歸是答應了下來。
    接下來就看幸運0和布爾瑪鈔能力與頭腦的對決了。
    這也是李夏能想到的最簡單的辦法,還有一種辦法便是使用厄運的命運回饋。
    但隻有10s的15點幸運值用在這裏,簡直就是一種極大的浪費。
    采取了措施後,李夏開始思考萬一自己的幸運0真的打敗了鈔能力,遭遇龜仙人的預案。
    按照原著來說,龜仙人目前的戰鬥力大概在100左右,全力暴氣可以達到接近200的地步。
    自己目前頂多與孫悟空差不多,也就是差不多戰鬥力80左右,隻不過自己也有暴氣的手段。
    並且最重要的,龜仙人還有著‘武術之神’的名頭。
    麵對龜仙人很難有什麽勝算,這恐怕也是殿堂將冠軍獎勵設置的比第二名豐厚許多的原因。
    算了算時間,距離天下第一武道大會還有.........一周。
    李夏從病床上爬起來,在醫務人員疑惑的目光中盤膝而坐。
    那麽接下來的事情便相當的簡單了。
    周天!療傷!
    ...................
    四天的時間一晃而過,李夏吐出一口濁氣,緩緩的睜開眼。
    此時右下角的血條已經恢複成了100%,周天的療傷效果隻能說好的出乎想象。
    如果不是需要即刻恢複的局麵,依靠周天就能省下大量的恢複類道具。
    並且自己的麵板還產生了小小的變化。
    【係統提示:信息采集完成度達標,將開啟真炁量化顯示!】
    真炁終於量化顯示了?這倒是個好事,雖然隻是個輔助功能,也並不是百分百的精確。
    估摸著光明殿堂一直在分析,也就是真炁極為罕見,要是普通法師那樣的法力值。
    直接就能顯示數值了,哪裏需要進行這麽久的數據收集。
    血條下方的白色的真炁條驀然顯示出了數值:247(精神*10+LV1熟練度+周天運行)
    LV1初窺門徑的八九玄功才提供了75點的上限?
    有點低了,就是不知道從LV1突破LV2的話會提供什麽樣的加成。
    不過好處就是周天運行久了也會增加一些上限。
    玄幻點的話說低階世界靈氣不咋地,沒準高階世界運行周天增加的會多一點。
    李夏摸著下巴思考了一會,繼續看了下去,因為真炁量化顯示後,有些技能也跟著發生了變化。
    比如之前【八九玄功】關於真炁的一條:
    練炁修真:精神力將轉變為真炁,消耗真炁可附加無視防禦的傷害。
    因為無法量化,就沒辦法顯示具體的數值,隻能靠自己去感覺,所以就並沒有在麵板上顯示。
    說到底,麵板隻是個輔助功能,目的是為了幫助使徒更直觀的了解到自身的狀況。
    無法進行直觀展示的,自然就沒辦法在麵板中列出來。
    要是真有人覺得麵板就是一切,那多半是個傻子.......
    在武器上附加真炁這一招,打劍鬼時李夏用過,效果相當不錯,現在真炁量化了,這一條也自然而然的顯示了出來。
    【練炁修真】:
    可將真炁覆於武器或肢體之上,最低覆蓋1點真炁,最高覆蓋197點(真炁上限的80%)
    對敵人造成傷害時,每點真炁將造成5點真實傷害,或抵消10點能量攻擊造成的傷害。
    哦?
    李夏眼睛一亮,這個好!
    能攻能防!
    不僅如此,被納入周天的日之呼吸也同樣產生了變化。
    原本的消耗為0.5%的真炁,現在也轉變成了每秒0.5真炁,消耗已經非常少。
    並且這是沒有隱患的那種,因為本應該產生的壽命損耗被真炁所替代了。
    李夏覺得恐怕要不了多久,日呼就有可能成為一種常態化的技能!
    他站起身提起了椅子靠背上掛著衣服的領子,單手甩在了肩上。
    推開了病房的大門,怔了一下,點了點頭:
    “早上好,布爾瑪。”
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