第58章 任務觸發,首次連環任務!

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    亞索一出。
    不僅觀眾,連娃娃米勒也吃驚不已。
    亞索這英雄其實不是特別適合職業賽場。
    尤其這個版本,LPL基本沒有隊伍會選亞索。
    而且亞索操作難度頗高,想在職業賽場大放異彩,對選手的要求可謂無比苛刻。
    “ChenYan選手…還真是藝高人膽大啊。”娃娃感慨著說道:“不談比賽輸贏,就說這手亞索選出來,氣勢就已經出來了。”
    米勒也是由衷讚同。
    兩人雖然遊戲理解一般,但解說過的比賽太多太多,深知LPL現在最大的問題就是沒有創新力。
    選來選去就那幾個英雄。
    別說觀眾看膩歪了,他們也是一樣。
    如今出現陳言這種不拘一格的選手,他們心頭欣喜的同時,在解說上麵也難免有所傾斜。
    比賽直播間,網友也是無比期待。
    “言哥牛逼!直接亮劍了。”
    “敢選亞索,輸了我也認。”
    “別的不說,言狗膽子確實大。”
    彈幕清一色支持。
    現場歡呼聲更是經久不息。
    娃娃聽到台下歡呼聲,也不禁調侃道:“今天來到現場的觀眾可是來著了,就這一場,就值回票價了。”
    眾人哈哈大笑。
    ……
    隨著亞索選下,雙方陣容也隨之確定。
    WE【藍色方】:上單泰坦,打野螳螂,中單卡爾瑪,下路大嘴,輔助露露。
    EDG【紅色方】:上單蘭博,打野皇子,中單亞索,下路卡莉斯塔,輔助錘石。
    EDG的戰術簡單粗暴,純前中期陣容。
    WE則是常規團戰陣容。
    XiaOhU直播間,XiaOhU看著雙方陣容,微微搖頭,“WE要三比零了。”
    彈幕全是太恨了。
    XiaOhU暗暗苦笑。
    雖然他有開播看笑話的心思,但還沒那麽小心眼,帶著惡意去評價。
    他隻是把自己的心裏話說出來罷了。
    不過彈幕明顯嗨了起來,XiaOhU完全限製不住,隻能裝看不見。
    心道這回自己真要成小人了。
    但其實不僅XUaOhU,其他人對陣容的評價也都是更看好WE的陣容。
    畢竟這個版本節奏還是偏慢的,三十分鍾以後結束的比賽比比皆是。
    而EDG的陣容,如果三十分鍾無法結束比賽,基本上和輸了沒區別。
    EDG後台休息室。
    NOfe已經回到休息室。
    阿布看著屏幕裏的陣容,麵露難色。
    ”這…能贏嗎?”
    NOfe也不知道答案。
    一旁,SCOUt忽然開口,“不好打。”
    “陣容進攻壓力太大,WE隻需要龜縮發育,等時間……”
    防守和進攻,肯定是防守要更容易。
    可以說,這局EDG的對手不是WE,而是時間。
    阿布和NOfe對視一眼,忍不住發出歎息。
    但看著屏幕裏神色不變的陳言,心底又始終保留著一絲希望。
    不知從何時起,他們對陳言已經有了一定信任。
    阿布更是在心裏說道:“如果今天真能見證奇跡,那份合同,也不是不能簽。”
    ……
    亞索的興奮勁過去,不看好EDG的還是占據大多數。
    讓人意外的是,iCOn倒是對陳言信心十足。
    “言狗又不傻,他敢選說明有兩把刷子。”
    “彈幕別狗叫,什麽叫我成了言狗的狗?他也配讓我當狗?”
    “勞資踏馬說點實話就當狗了,你們都別走,咱們就打賭,我就賭EDG贏……”
    陳言不知道iCOn在直播間舌戰群儒。
    此時,遊戲已經進入加載界麵。
    他看了看卡爾瑪的天賦,冥火之觸,效果和麵具類似,造成傷害時附帶dOt傷害。
    其實這個天賦不是特別適配卡爾瑪,但也沒辦法,中單卡爾瑪如果帶風語者祝福,那也未免太弱了一點。
    不過在陳言看來,卡爾瑪帶什麽天賦都沒有太大區別。
    麵對亞索,卡爾瑪對線根本不可能贏。
    或者說,大部分法師都煩亞索煩的要死。
    召喚師技能上麵,卡爾瑪帶的是傳送,閃現。
    陳言見狀有些感歎。
    在大部分中單都帶治療、淨化這種打線技能時,WE是第一個意識到傳送重要性的隊伍。
    再結合WE上一局還做了香爐……
    可以說,今年WE能異軍突起,和他們對版本的超前理解有極大關係。
    越是深入了解,越是能明白,版本才是唯一真神這句話的含金量。
    陳言目光從卡爾瑪身上移開。
    他帶的天賦是戰爭熱誠,召喚師技能也是傳送,閃現。
    沒什麽可說的,常規技能帶法。
    ……
    片刻,屏幕裏光芒一閃。
    比賽開始!
    與此同時,陳言腦海裏也同時傳來係統提示音。
    【叮!係統對局任務觸發】
    【係統任務發布:在本場對局內,打出三次多人控製,控製人數大於等於2算做一次。
    察覺到宿主使用英雄為亞索,額外任務觸發。
    快速格擋:風牆釋放瞬間擋掉技能,視作格擋成功。
    任務需要完成快速格檔次數:3次。
    致命吸納:在比賽結束時,風牆吸納傷害大於10000。
    當前任務進度:
    多人控製:0/3。
    快速格擋:0/3。
    致命吸納:10000。
    任務獎勵:未知
    pS:任務獎勵將根本任務完成度而定,任務完成度越高,獎勵越豐厚】
    這……
    陳言看完任務,整個人直接傻了。
    因為,他也是第一次接到這種任務。
    “原來係統還會根據選擇的英雄觸發額外連環任務,有點像彩蛋,但為什麽以前沒觸發過?”
    陳言心裏隱隱有所猜測,大概率是對局質量的原因。
    以他對係統的了解,對局質量越高的對局,係統獎勵往往就越好。
    像什麽Rank裏的惡搞,奇奇怪怪的任務,係統給的獎勵多是華夏幣這種最低級的獎勵。
    而這次,獎勵竟然是未知,這讓陳言忍不住期待起來。
    任務完成度?那必須要100%啊。
    作為一個強迫症患者,完全忍受不了任務做一半的情況出現。
    因為任務,陳言也是愈發亢奮。
    買完出門裝,在泉水保護消失瞬間,他第一時間往外麵走去。
    “Xiye,我踏馬來辣!”