第113章 三比零!強勢碾壓G2!晉級決賽!

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    卡爾瑪死的很自然,且卡爾瑪的陣亡也起了一連串連鎖反應。
    盲僧節奏被斷,韋魯斯被迫回家補狀態。
    陳言沒有第一時間回家,而是在打出1300的經濟後,才選擇回城補出暴風大劍。
    第一次回家能補出暴風大劍,幾乎是女警最舒服的遊戲節奏。
    而在回線以後,拉克絲的摸獎Q突然命中韋魯斯。
    陳言幾乎是秒接夾子。
    A,和平使者,爆頭A……
    有了暴風大劍以後,女警的爆發也高了起來。
    配合拉克絲傷害,韋魯斯瞬間殘血。
    閃現!
    韋魯斯閃現亮起。
    女警反向E拉位置,一發普攻清空了韋魯斯最後一絲血量。
    “EDG、ChenYan擊殺G2、Zven。”
    “線殺!”
    現場觀眾歡呼雀躍。
    致幻看著屏幕說道:“G2下路已經很難對線了。”
    昊凱亦是點頭,“隻要被拉克絲Q中,幾乎是必死的。”
    不少人還注意到,拉克絲甚至還出了個戒指……
    這一幕不禁令人感慨。
    &neikO,簡直沒把G2下路當人。
    ……
    “奈斯!”
    後台休息室,阿布看的直接從座位上站了起來。
    一旁的NOfe也是情不自禁露出笑容,雙手激動的攥成拳頭。
    “韋魯斯一死,女警和拉克絲無壓力點塔。”
    “隻要拆掉一塔,這局大概率就有了。”
    隻要女警推塔節奏起來,EDG完全可以圍繞女警進行推塔,把女警裝備養起來。
    到時候女警從頭強勢到尾,G2很難找到反擊節奏。
    說話時,女警和拉克絲已經開始點塔。
    有了暴風大劍,女警拆塔速度快的讓人看不懂。
    原因在於被動。
    女警的被動能作用在防禦塔上麵,在女警有了裝備後,被動也獲得了收益。
    因此,女警的拆塔速度甚至讓陳言也有些驚訝,比他想象中還要更快一點。
    “這樣的話,不到七分鍾就能拆掉G2下路一塔。”
    陳言嘀咕著。
    一塔拆的越快,優勢就越大。
    這時候他也是轉變了策略,開始以防禦塔為主要攻擊目標。
    同時為了保險,讓廠長虧發育在下路站崗。
    “好穩。”
    致幻吸了吸氣,“EDG對一塔勢在必得。”
    “G2怎麽說?”
    “放了,G2選擇放掉下路一塔。”
    昊凱笑著說道:“不放也不行,上一波盲僧已經吃了反蹲的虧了。”
    歡聲笑語間,G2下路一塔被陳言的女警平推。
    此時遊戲時間不過六分四十秒。
    “我的天!”
    這個對線優勢,讓在場所有人直呼逆天。
    “小狗來操刀女警也不過如此了。”
    “這人開了吧,下路也這麽猛。”
    “看G2那個AD的表情,被打傻了,哈哈哈。”
    導播鏡頭正好給到Zven,眾人看到Zven的表情,頓時蚌埠住了。
    隻見Zven閉著眼,深呼吸,然後用手擦了擦額頭,又甩了幾下腦袋……看起來宛如多動症,極為滑稽。
    但其實這隻是高壓之下的下意識行為。
    在高壓之下,很多人會用小動作去緩解壓力。
    甚至,本人當時都注意不到這些細枝末節。
    還有就是高壓會導致選手從精神到肉體都受到影響。
    比如手抖、比如抖腿、比如整個人宛如觸電……
    由此可見,Zven現在壓力有多大。
    ……
    換線,推塔。
    緊接著,比賽開始進入女警的推塔節奏。
    女警和拉克絲先回家補裝備,然後換到上路。
    G2下路雙人組也隻能被迫換到上路,繼續和EDG下路雙人組對位。
    與其說是對位,不如說是單方麵挨打。
    優勢的拉克絲比女警還要恐怖,一套爆發,傷害高的讓人看不懂。
    G2上路防禦塔連兩分鍾都沒堅持住,便被EDG下路雙人組拆掉。
    繼續換線。
    中路倒是略微棘手,但也不過多花了兩分鍾時間。
    十四分鍾,G2三路外塔全部宣告告破。
    “G2太慫了!”
    “這不敢打?”
    “G2打的像以前的EDG。”
    彈幕瘋狂嘲諷。
    然而他們不知道的是,不是G2不想打,而是EDG對女警的保護可以說麵麵俱到,沒有絲毫破綻。
    女警自身也沒有致命失誤。
    這種時候和EDG打,和送沒什麽區別。
    而陳言也正是抓住G2這種心理,一點點蠶食G2。
    G2越不打,女警發育越好,女警發育越好,G2就越不敢打。
    比賽局勢似乎形成了一個閉環。
    “中二塔可以推,邊線的二塔先留著,等我三件套。”
    陳言看了下自身的裝備,略微思索了一下,決定暫緩進攻節奏。
    三件套是女警質變的關鍵節點,斷節奏太傷。
    邊線防禦塔雖然能推,但邊線位置太差,對麵很容易一擁而上,強行殺他。
    中路不同,在中路隊友支援快,他稍微拖一下,隊友就能過來保他。
    做出決定後,EDG眾人保著女警拆掉G2中路二塔後,便沒再繼續進攻。
    “對麵不拆了?”
    這下,反倒讓G2幾名隊員有點懵了。
    他們已經準備好在邊線針對女警來一波衝鋒,結果EDG說停戰就停戰?
    一時間,G2幾名隊員仿佛吃了奧利給一樣難受,有種智商被碾壓在地上,反複摩擦的恥辱感。
    這也是強隊對弱隊壓製最大的地方,不是操作,不是戰術,而是對時機的把控和對局勢的判斷。
    LCK隊伍為什麽能戲耍其他賽區的隊伍,哪怕隊伍劣勢,但隻要基地不爆炸,依舊有無數人覺得LCK隊伍有翻盤機會。
    反觀LPL麵對LCK隊伍,優勢是均勢,劣勢是等死……
    用陳言的話來說,就是因為比賽素養。
    LCK隊伍比LPL隊伍比賽素養高,所以他們能時刻掌握主動。
    現在也是一樣。
    EDG比賽素養碾壓G2,所以G2在EDG麵前就像沒穿衣服,EDG這邊很容易就能看破G2的意圖。
    而這種智商壓製,給人帶來的挫敗感是最沉重的。
    G2眾人已經開始不知道怎麽玩遊戲了,隻是盲目的在發育,沒有任何比賽目標。
    直到女警三件套出山,G2才恍然發覺,比賽似乎要結束了。
    攻速鞋+電刀+火炮+無盡。
    這套裝備的女警,隻需要點帶火炮那一下普攻,就能讓G2痛不欲生。
    外加上女警在大龍地形的夾子陣加成,G2完全阻止不了EDG拿大龍。
    就在所有人以為比賽要結束時,EDG卻選擇了放慢比賽節奏。
    倒不是不能直接結束,而是陳言想多殺幾個人。
    眾人自然不知道他的想法。
    廠長倒是樂見其成,還主動說道:“穩點好。”
    陳言瞥了他一眼,心道廠長這慫病看來並沒有完全根除。
    不過這局和慫不慫已經沒關係了,這時候就是女警的個人歡樂局。
    女警650射程+火炮225射程。
    875射程,一槍下去,暴擊+爆頭+電刀被動+火炮被動。
    這些被動疊在一起,韋魯斯差點讓女警一槍秒殺。
    一波推進,任務直接完成。
    就是G2太慫,一直縮著。
    在擊殺數到二十後,陳言也是懶得和G2墨跡了,一波推平了G2基地。
    而打完這局以後,G2全隊徹底道心破碎。
    在第三局,EDG依舊是四保一陣容,輕鬆贏下G2。
    最終,EDG三局用同一陣容,以三比零的戰績成功贏下這場BO5。
    “呼!”
    在第三局基地爆炸瞬間,G2全員突然鬆了一口氣,竟有種如釋重負的感覺。
    終於結束了!
    ……
    pS:明天休息一天。