第194章 中單青鋼影!一級暴踢發條魔靈!

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    “青鋼影是哪裏?上路還是中路?”
    雖然早已知道陳言的英雄池足夠陰間,但這手青鋼影還是看的所有人一臉懵逼。
    “感覺蘭博打中幾率更大一點。”米勒說道。
    “不。”
    然而米勒話音剛落,神超便提出了不同看法,“蘭博手短,打中並不好打發條魔靈,而且mOUSe的青鋼影……”
    神超自己就是主玩上路的,對青鋼影和蘭博都比較熟悉。
    經過分析,中路青鋼影反而是最優分路。
    &nOUSe。
    青鋼影這個英雄不是誰都能玩的,不誇張的說,就算給mOUSe一個優勢的青鋼影,他能起到的作用也極其有限。
    “青鋼影雖然是短手,但E技能的長距離位移對沒有位移的發條魔靈威脅非常大,加上被動護盾,在換血上麵,發條魔靈哪怕是長手,也未必能壓製的住青鋼影。
    六級青鋼影有大以後,對發條魔靈的威脅更是無限大。”
    隨著神超的解說,眾人意外的發現中單青鋼影貌似沒有他們想象中那麽陰間。
    娃娃也是眼前一亮,補充道:“EDG打野還是豬妹,青鋼影和豬妹打2v2我簡直不知道怎麽輸。”
    “言狗又搞研發了。”
    “三比零。”
    “沒把XiaOhU當人,青鋼影都選出來了。”
    “哈哈哈,XiaOhU完全沒想到自己要對位一個上單英雄。”
    彈幕飛快滾動。
    XiaOhU看著屏幕,臉色的確有些難看。
    “我中路不是很好打。”XiaOhU說道。
    “你發育。”
    “等小狗C。”
    “這把你們不死,保我下路拆塔就行。”
    UZi這局也是要拚了。
    卡爾瑪和女警這個組合選出來,就必須打優勢。
    因此,UZi也是直接要求把隊伍資源集中在自己身上。
    倒不是隊霸,而是把資源給XiaOhU,他也是真的不爭氣啊。
    風哥拍了拍UZi的肩膀,“看你的了,小狗。”
    UZi點頭。
    隨後,風哥又鼓勵了其他隊員幾句。
    “別灰心,從現在開始,把每場比賽都當成BO1來打,我們不是完全沒有機會。”
    眾人沉默。
    其實大家心裏也都明白,麵對強勢的EDG,能讓二追三的幾率太低太低。
    可哪怕是輸,被三比零和被三比一也不是一個輸法。
    起碼也要贏一局,輸也輸得體麵一點。
    隨著風哥離去,遊戲也進入加載界麵。
    屏幕裏是雙方陣容。
    RNG【藍色方】:上單皇子,打野酒桶,中單發條魔靈,下路女警,輔助卡爾瑪。
    EDG【紅色方】:上單蘭博,打野豬妹,中單青鋼影,下路韋魯斯,輔助機器人。
    陣容上麵,RNG很拚,不過卻也保留了後期能力。
    雙前排,多護盾,也算是偽四保一陣容。
    EDG陣容表麵看上去很傻,但仔細分析的話,也是對抗強度非常高的陣容。
    尤其中野,RNG中野完全沒辦法去對抗EDG中野。
    不過EDG陣容最大的弊端就是沒香爐怪和後期C位,韋魯斯雖然算大核C位,但沒香爐怪保護,腿短的韋魯斯也沒輸出環境。
    簡單來說就是,前中期靠節奏,後期等死。
    “EDG陣容進攻壓力有點大啊。”
    解說在台上說著。
    陳言目光落在發條魔靈帶的技能上麵。
    天賦技能:雷霆。
    召喚師技能:淨化,閃現。
    XiaOhU顯然也知道青鋼影+豬妹的控製能力,帶了淨化防止gank。
    陳言對此倒是無所謂,他的青鋼影帶的天賦是戰爭熱誠。
    召喚師技能:傳送,閃現。
    青鋼影這個英雄是特別吃發育的英雄,有發育的青鋼影和沒發育的青鋼影完全就是兩個英雄。
    所以重心還是發育。
    ……
    畫麵一轉,屏幕裏光芒閃爍。
    “來了!”
    “中單青鋼影,還是第一次見。”
    “讓我們看下,陳言這手青鋼影到底能發揮出怎樣的效果。”
    在解說的聲音中,比賽開始。
    所有人全神貫注盯著屏幕。
    陳言沒聽到係統提示音,有些失望。
    不過緊接著便釋然,RNG確實很難觸發兩次任務。
    “一級嚐試下。”
    因為有機器人在,陳言也是指揮隊友去打一級團。
    “EDG要發揮一下機器人在一級的優勢。”
    “在往RNG野區入。”
    “不過RNG也有防備,看到了!”
    神超看著屏幕。
    被看到後,EDG這波進攻無疑是失敗了。
    但也不是完全沒有收獲,起碼在RNG野區裏留了視野,看到了酒桶的開野路線。
    “這樣的話,酒桶第一輪野怪刷完之前,很難找到機會了。”
    “是的。”米勒點頭,隨後說道:“但其實RNG這個陣容也不需要找太多機會,前期就保著下路雙人組推塔就可以了。”
    眾人點頭,這局RNG核心是誰大家也都清楚。
    RNG下路雙人組對線一定是優勢,就看這個優勢能有多大。
    EDG如果沒有相對應的對策,節奏一定會慢慢轉到RNG那邊。
    “隻能看ChenYan選手這手青鋼影,是否能真的打出作用了。”
    ……
    中路。
    兵線已經上線。
    陳言沒有上線,而是操控青鋼影藏在中路附近的草叢裏麵。
    XiaOhU的發條魔靈沒看到人,也不敢碰兵線。
    直到小兵快被消耗,發條魔靈才忍不住往前移動。
    也就在這瞬間,青鋼影鉤索扔出,E技能掛在牆上,下一秒直奔發條魔靈的位置而去。
    為什麽說青鋼影好打發條魔靈這種中單呢?
    因為屬性上麵,上單英雄就要高於中單英雄。
    機製上麵,也是青鋼影更靈活,換血更容易。
    青鋼影的E技能機製,在E向敵方英雄時,鉤索的距離會增加一倍。
    沒有位移的發條魔靈,憑借走位完全走不出青鋼影的鉤索範圍。
    青鋼影一腳踢暈發條魔靈。
    攻速提升!
    黏住發條魔靈,開始AAA……
    戰爭熱成不斷疊加,青鋼影傷害也是越來越高。
    發條魔靈暈眩解除後,一邊反打一邊後撤。
    然而發條魔靈傷害全打在了青鋼影的護盾上麵。
    直到脫離青鋼影的攻擊範圍時,發條魔靈血條已經降低到半血以下,而青鋼影狀態依舊非常健康。
    “啊?!”
    這一幕,看的娃娃瞳孔地震,下一刻他便大聲喊了起來。
    “不是,這什麽情況?發條魔靈一級就被打殘了?”