第401章 大亂鬥!

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    兩分鍾出頭發生在發育路的第一波團戰,AG和eStarPrO都集結了四個人。
    等於除了花木蘭、凱之外,雙方的全部人員都到達了戰場。
    人們本以為,這波團戰,必然會爆發人頭。
    至少能讓某一方在前期打出優勢。
    可誰知道。
    最終的結果,卻是無一人陣亡。
    除了鍾塵的露娜血量還非常健康之外,其他的所有人,都是近乎殘血。
    這個殘血是什麽概念呢?
    除了輔助之外,任何一個人,隻要釋放一個技能,都能打出擊殺,但偏偏,就是沒有擊殺產生!
    解說席的瓶子講出了,‘這就是冠軍水平嗎?’這一句話!
    人們雖然不知道他說的到底是AG還是eStarPrO。
    但是,在所有人的心裏,這句話不管是送給哪一個隊伍都實至名歸。
    eStarPrO,本就蟬聯了三次冠軍,這次是以衛冕的身份和AG作戰。
    AG,在今天的總決賽裏,奪冠幾率已經高達了99.9%。
    這個數字,是所有觀看比賽的觀眾給出的。
    那麽,說他們都有冠軍水平,也沒什麽毛病!
    而在瓶子的話音落下後,李九也緊接著說道:“這波團戰能打成這樣,是我萬萬沒想到的,特別是eStarPrO,在前麵三局比賽,他們都是被AG壓製著打,誰能想到,在這最後一局,他們竟然支棱起來了。”
    靈兒:“足以見得,eStarPrO完全放開了手腳之後,還是能和AG較量一番的,之前的三局比賽,之所以他們輸得那麽委屈,或許是,他們在麵對AG的時候,有什麽顧慮吧。”
    卿卿道:“顧慮這個詞我倒覺得不對,頂多是謹慎,但不管是顧慮還是謹慎,都算是縮減了eStarPrO的戰鬥力,就依照這一波團戰來看,搞不好,eStarPrO還真有翻盤的能力!”
    作為她本人內心的想法,那絕對是不希望eStarPrO能夠勝利的。
    因為一邊是他的男朋友所在的隊伍。
    另外一邊,和她完全沒有關係。
    但是,她登台是以解說的身份在講解,有些話不能說的太明白了,否則的話,一定會讓許多的觀眾詬病!
    有句話叫在其位謀其政。
    中立的講解,本就是她的分內之事!
    KPL賽事直播間內……
    “這把有意思了啊,E星竟然能在團戰上和AG打的旗鼓相當,如果我沒記錯,打團,AG還從來沒有輸過。”
    “這不是也沒輸嗎?頂多算是對半開,誰都沒打出優勢,甚至於真正的說起來,E星還有劣勢,因為他們本就是前期強勢的英雄,還打不過AG這種稀奇古怪的存在。”
    “兩個隊伍都往後麵撤退了,看來是沒有後續了,我倒是比較期待,第二波團戰,會是什麽結果!”
    “很明顯啊,E星一定會一直逼迫AG打團的,否則,他們拿出這種前期近乎是無敵的存在,就沒有任何意義了。”
    “無敵?無敵為什麽沒打過AG?”
    “我隻是說從陣容層麵來看,你告訴我,打野劉備,中路女媧,再加上個艾琳和東皇太一,對位前期這幾個位置的英雄,誰能和他們相提並論?剛才這波,如果不是極光的後羿先射到了東皇,讓他沒有了閃現開大的機會,我相信,隻要他滿血鎖死一個人,AG這裏一定是會出現陣亡的。
    那你覺得,兩分多鍾這個時間點,AG死了一個人,他們的陣容還沒優勢,怎麽和E星打?”
    “上麵這哥們分析的很有道理,東皇太一這個點太重要了,AG一定是不會讓他大招咬人的。”
    “也還好吧,AG拿出了太乙真人,怎麽著也能複活,那讓一個人先上去吃一個大招的傷害,就算死了,也能再起來,就算不是滿血,也至少是半血有戰鬥能力,而那個時候,東皇沒了大招,隻能充當和稀泥的作用,也就是說,AG在這個時候差不多能領先一個人的戰鬥力,怎麽不能打呢?”
    “如果E星來守你複活人的屍體呢?不是複活了就一定可以輸出,人家把輸出都留在你起身的那一刻,也就是壓你起身,你怎麽辦?別的人我不說,就說劉備,他的技能正好可以壓起身時機,一套下去打在脆皮身上沒有半血也有三分之一,你半血起身,再打你一大半,你還怎麽玩?”
    “都別BB了,看AG和E星怎麽處理就完事了,你們在這分析了半天,實則沒一點有意義的東西,操作和團戰配合,都不得看局內選手?如果光靠你們說,他們就能打的好,那他們還用打嗎?
    再者說了,這遊戲本就存在著絕對實力的差距,不是光依靠陣容和英雄強度來決定勝負的,否則的話,之前幾場比賽,E星也不會輸給AG了。”
    遊戲中,時間也度過的比較迅速。
    眨眼間,就來到了四分多鍾。
    除了兩分多鍾在發育路打響的團戰外,之後都沒有戰鬥產生。
    可是在4分30秒的時候。
    現場觀眾、解說,都通過上帝視角看到了兩個隊伍的所有成員都在往中路靠近。
    這一回,是雙方十個人了,沒有一個人落下。
    這可才僅僅4分多鍾啊,都沒到五分鍾。
    他們來到中路,這是想要幹嘛?
    打大亂鬥嗎?
    恐怕隻有大亂鬥,才會在如此短的時間在中路交鋒吧?
    正常KPL職業比賽,前期都是不會選擇在中路來打的。
    因為除了一邊被團滅,或者至少死了3個人外,就算贏了,也拿不到什麽資源。
    連防禦塔都有點難以推掉。
    而在邊路打,基本打出一個擊殺,最多兩個擊殺,就能依靠人數的優勢去拿塔了。
    這樣說來,他們都往中路靠,完全是為了打架。
    根本就沒想過獲取遊戲後續的資源和優勢。
    有句話怎麽說來著。
    一言不合就是幹!
    不過打架也有打架的好處,那就是當一方拿到的人頭過於多的時候,經濟領先到了一定程度。
    後續都不用來運營了!
    純粹靠經濟領先就能取勝。
    相信AG和E星,都有可能是這個想法。