第251章 哈姆三策
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“咚咚咚~”
見副官轉身就要走,哈姆克伸手沒好氣的敲了敲桌子。
跟了他這麽久了,做事還是這麽火急火燎的。
不過哈姆克也懶得說什麽了,繼續安排道。
“給博士傳訊,我們可以再向哈夫克提供一批實驗品,要求哈夫克出動隊伍協助我們奪回占領區。”
“尤其是藍鷹直升機,我們需要空中力量進行壓製。”
“隻要進入到占領區,打巷戰和近戰對我們來說要容易的多。”
“另外,之後這些區域的物資產出,我們可以將其中的三成讓給他們。”
如果哈夫克願意出手的話,其實早就應該派人幫忙了。
可是這一次哈夫克卻是沒有任何的反應,就任由他們三方的戰鬥持續了半年多的時間。
哈姆克知道,這是哈夫克對他的警告。
對他在上一次對方的要求中含糊其辭的警告。
“還有,如果能拿回占領區的話,無影的情報可以給他們一個確切的消息。”
在巴克什地區,哈夫克和阿薩拉是共生關係。
從實力上來說,哈夫克自然是掌握著絕對的力量。
但作為明麵上的科技大拿,世界先驅者。
即便是在禁區降臨後,屏障之間的消息相對閉塞。
哈夫克也依舊不會把髒活放到明麵上來做。
那麽這些事情自然就要交給同樣在巴克什區域的哈姆克了。
開始的時候,哈姆克也樂得扮演這個角色,在其中謀求好處,為複國做準備。
隻不過人的野心總是無窮的。
伴隨著掌握禁區的時間越長,哈姆克也生出了自己的野心。
在多方勢力之間博弈尋求著自己勢力的發展機會。
左右逢源,今天忽悠這個,明天忽悠那個。
上一次哈夫克要求他徹查自己所屬區域的人員,尋找無影的蹤跡的事情,哈姆克並沒有給予哈夫克準確的答複。
倒不是哈姆克沒有找。
而是他管理的區域除了軍管區外,其他的地方都比較混亂。
他確實還沒有什麽發現。
另外一方麵,哈姆克還想著看能不能通過這件事情得到一些好處。
畢竟哈夫克對於這件事情顯然是非常重視。
不論是掌握了出現新bOSS原因的情報,還是知道一些無影的線索。
應該都能從哈夫克手裏得到不少好東西。
哪怕弄兩架藍鷹呢,那也能對他的部隊得到極大的助力。
不過他在零號大壩區域的暗線暫時還沒有任何的信息傳來,而賽伊德和雷斯也幾乎在同一時間就對她發起了連續的占領戰。
所以這件事情也就被他給耽擱了。
直到察覺到哈夫克的態度變化,就已經來不及了。
常在河邊走,哪有不濕鞋的。
無非就是損失一些東西罷了,先把地盤保住。
“再者,聯係GTI。”
哈姆克眼中閃過一道銳利的目光,對於GTI這個攪屎棍顯然是沒有什麽好態度。
任何事情都有個度,顯然上一次讓GTI停手的報價太低了。
不論是過去,還是現在。
GTI的性質本質上並沒有發生太大的變化。
他始終相信,隻要利益足夠,GTI和他們也沒有什麽太大的區別。
任何事情,都是可以用利益來衡量的。
如果沒有打動對方,隻是你的價碼還不夠。
“我出250顆非洲之心,GTI需要出手協助我們奪回失去的地盤。”
(同誌們先別看了,我的飛機晚點了落地就十二點了,我先湊個全勤,等我落地後把後麵的內容補充上,感謝大家理解)
在《三角洲行動》的全麵戰場模式裏,共設有列兵、上等兵、軍士長、尉官、校官、將軍、統帥這七個段位等級 。每個段位還細分為不同小等級,像列兵有列兵 Ⅲ、列兵 Ⅱ、列兵 Ⅰ ;上等兵有上等兵 Ⅲ、上等兵 Ⅱ、上等兵 Ⅰ ;軍士長有軍士長 Ⅳ、軍士長 Ⅲ、軍士長 Ⅱ、軍士長 Ⅰ ;尉官有尉官 Ⅳ、尉官 Ⅲ、尉官 Ⅱ、尉官 Ⅰ ;校官有校官 V、校官 Ⅳ、校官 Ⅲ、校官 Ⅱ、校官 Ⅰ ;將軍有將軍 V、將軍 Ⅳ、將軍 Ⅲ、將軍 Ⅱ、將軍 Ⅰ
1.列兵階段:這是玩家踏入全麵戰場段位征程的起點。剛接觸遊戲,戰鬥經驗與技巧都在逐步積累中。
列兵 Ⅲ:處在這一等級,玩家初入戰場,主要通過參與戰鬥熟悉遊戲的基礎操作,例如如何快速切換武器、使用道具,了解不同地形對戰鬥的影響等。每一場戰鬥都是積累經驗的寶貴機會,擊殺敵人、完成簡單的任務目標,都能為提升段位貢獻經驗值。
列兵 Ⅱ:相比列兵 Ⅲ,玩家在戰鬥中的表現開始有了提升,對武器的操控更為熟練,能夠在隊友的協助下,完成一些稍具難度的任務,比如在複雜地形中占領據點。經驗值的獲取速度因戰鬥表現的優化而加快,朝著列兵 Ⅰ 的目標邁進。
列兵 Ⅰ:此等級下的玩家已經初步掌握了遊戲戰鬥的節奏,能夠在戰鬥中主動發揮一定作用,例如在團隊中承擔吸引敵方火力,為隊友創造輸出環境的任務。戰鬥結束後獲得的經驗值更為可觀,距離晉升到上等兵段位僅有一步之遙。
2.上等兵層級:當玩家從列兵晉升至上等兵,意味著在遊戲理解與戰鬥能力上有了質的提升。
新增怪物與機製:
普通感染者:防護等級:0/1/2,采用抓撓等近戰攻擊方式,最高速度略快於幹員靜步,距離玩家距離較近時會撲向玩家。會出現在地圖各個角落。
變異感染者:防護等級:0/1/2/3,采用抓撓等近戰攻擊方式,會揮動生前攜帶的盾牌、機槍但智力不足以使用盾牌進行有效防護,最高速度慢於幹員小跑(不消耗體力),會出現在獎勵點附近。
弗蘭肯斯坦(代號):防護等級:4/5,采用抓撓等近戰攻擊方式,最高速度相當於幹員衝刺速度。身高約3m,推測為多個感染者融合形成。會出現在獎勵點附近,可以被麥曉雯的探測技能捕捉。
孢子感染體:防護等級:3/4,采用噴吐孢子等遠程進攻方式,最高速度相當於幹員小跑,推測為生化武器與真菌的突變體感染產物。會出現在獎勵點附近,可以被麥曉雯的探測技能捕捉。
感染鱷魚:防護等級:0,采用撲咬等近戰攻擊方式,速度更快傷害更高。
屍潮:當某一區域聲音大小突破閾值,將激活隱藏在附近的休眠感染體,短時間內出現大量感染體。擊敗它們有概率獲得高價值生物樣本。
新增傷害機製:感染,持續損失生命值、影響視力、聽力與速度,可以致死。可以用手術包或者戶外醫療箱、戰地醫療箱清除。
聲音係統:感染者有更強的聽覺,對遠處的槍聲有更敏銳的捕捉能力。地圖內聲音傳播距離更長。
幹員技能聲音調整:降低幹員爆炸物技能以外的技能聲響,降低手雷拔出引線時聲響,降低巡飛彈發射瞬間聲響。
子彈傷害調整:高等級子彈除了穿甲能力外有更高的傷害加成,龍息彈有更高的持續傷害加成。
