第2章 專長選擇

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    白銘很惱火,任誰隻睡三個半小時就被吵醒都會火冒三丈。
    陰魂不散的鬼意兒!
    明明都決定不參加這破遊戲了,居然還來結算!
    話雖這麽說,上了趟廁所後,消了氣的白銘還是決定看看這個所謂的玩家界麵。
    畢竟白撿了1個技能點和1個專長點,總得知道有什麽用。
    玩家界麵分為【玩家麵板】、【背包】、【商城】,【拍賣行】、【玩家論壇】,標準的遊戲配置。
    白銘首先打開【玩家麵板】。
    ————————————
    【用戶名:白銘】
    【用戶ID:DE5672※※※※1723】
    【玩家ID:___】
    【年齡:23歲】
    【種族:人類】
    【等級:LV1】
    【經驗值:0/100】
    【力量:14(力量代表玩家肌肉強度與力氣大小)】
    【敏捷:13(敏捷代表玩家手眼協調、肢體靈活、反應與平衡能力)】
    【體質:14(體質代表玩家的健康狀況與耐力)】
    【智力:14(智力代表玩家的學習與思考能力)】
    【感知:12(感知代表玩家的感受力與直覺)】
    【魅力:12(魅力代表玩家的性格氣度、說服力、領導能力與外表吸引力)】
    【意誌:1(意誌代表玩家意誌力,以及扭曲現實的能力)】
    【意誌力:100】
    【技能:無】
    【背景專長:叛逆者】
    【叛逆者(C+:你蔑視權威,你反抗法律,你生來便是秩序的裂痕。在對抗「魅惑」「脅迫」或「支配」效果的意誌豁免檢定時,獲得+4士氣加值】
    【注:1點意誌豁免相當於2點意誌屬性提供的意誌豁免效果】
    【遊戲幣:0】
    【技能點:1】
    【專長點:1】
    ————————————
    通過【玩家論壇】,白銘了解到普通成年男性的力量屬性為10點,而久坐辦公室的白領男性力量通常隻有8點。
    至於體質、敏捷、感知、智力、魅力五項屬性,人類的極限是18點。
    但力量屬性不同,隻要體重足夠,突破20點,甚至達到22點都是可能的。
    最特殊的是意誌屬性,1點意誌=100點意誌力。
    消耗意誌力可以臨時增強其他屬性,增幅數值等同於意誌點數。
    比如白銘的意誌是1點,消耗意誌力後,其餘屬性+1,力量就能從14點提升到15點。
    更重要的是,意誌是一切超凡力量的根基,學習技能需要意誌達標,施展技能也要消耗意誌力。
    “等等,我貌似沒有技能可用……”
    由於白銘在上一個黃昏遊戲的主線任務中失敗,他沒能獲得任何技能卡。
    而技能點隻能用於學習和升級已有技能,他根本用不上。
    不過專長倒是不一樣。
    玩家無需額外獲取專長卡,係統會直接提供可選列表。
    尤其是第一個專長,會根據新手任務的表現量身定製。
    隻不過,最高不會超過B+級。
    【專長結算中……】
    【您竟然奇跡般地逃脫了那場注定的厄運!不過坦誠地說,您所采用的逃生手段,恐怕難以稱得上體麵】
    【無膽鼠輩(C+):逃命容易,但每逃一次……都可能喪失戰鬥的勇氣。當你即將受到攻擊時,可選擇立刻閃躲,距離最多為三十厘米。每次觸發後,你的意誌豁免獲得2懲罰(可疊加),休息後恢複】
    【外強中幹(B):我的身體是完美的……隻要別看我的眼睛。力量、敏捷、體質+2,意誌2】
    【紙老虎(B+):你外表凶悍,實則不堪一擊。你的全屬性在非戰鬥狀態下+2,戰鬥狀態下1】
    白銘看著這三個專長徹底無語,就沒有哪個是沒副作用的嗎?
    黃昏遊戲是不是不想守護自己的父母?
    根據【玩家論壇】的信息,玩家每提升四個等級才能獲得1個自由屬性點,而且這些點數不能加在意誌屬性上。
    不過意誌屬性會隨著每個等級自動增加1點。
    乍看之下,【外強中幹】似乎是最強選擇。
    畢竟犧牲的是每級都能增長的意誌,換來的卻是四個等級才能獲得的屬性點,而且足足有6點。
    但白銘就是不爽,他玩遊戲向來隻玩六邊形戰士,從不選任何扣屬性的選項。
    再說了,6點屬性值有個屁用?
    能靠這個戰勝所有妖魔鬼怪嗎?
    如果不能,那還不如選【紙老虎】,至少加成更多,而且意誌屬性在日常中也不會被削弱。
    白銘突然想起在論壇上看到的一個關鍵信息,有些副本任務會直接強製傳送玩家。
    雖然他能避免任務失敗的抹殺懲罰,但任務過程中的危險依然存在。
    想到這裏,白銘用【無法】能力感應了一下【無膽鼠輩】的意誌豁免懲罰,確認這個效果可以作為生效對象。
    既然如此,那還有什麽好猶豫的!
    從今天開始我就是【無膽鼠輩】!
    ……
    唰——!
    在白銘揮動菜刀劃破空氣的瞬間,被五花大綁的手掌突然詭異地一縮,繩子不知何時鬆脫了,刀刃擦著指尖劈在案板上,發出“咚”的悶響。
    “很好!不愧是【無膽鼠輩】。”
    白銘檢查了一下鬆掉的繩子,發現是質量問題,繃太緊斷掉了。
    現實是這樣的,但考慮到【無膽鼠輩】的存在,白銘有理由懷疑這是專長扭曲現實的能力。
    白銘再多捆綁幾層,死死綁住,然而在【無膽鼠輩】的力量下,他的手掌仍舊沒有受到傷害。繩子全都出現了質量問題。
    “不是瞬移?是條件不夠,還是無法達成瞬移的效果?”
    白銘繼續測試,然而到了第四次的時候,他的呼吸開始紊亂,恐懼像潮水般漫上脊背,拚盡意誌才敢下手揮動。
    到了第五次,即便明知不會受傷,持刀的手卻像灌了鉛,怎麽都揮動不下去。
    而且開始疑神疑鬼,像看了恐怖片一樣,覺得房間裏四周都是人,害怕黃昏遊戲,擔心未來的任務會死,甚至害怕起自己的【無法】,認為背後有什麽大陰謀。
    這種被害妄想持續了半小時才逐漸消退,但意誌豁免仍殘留著8的懲罰。
    直到10個小時後,才完全恢複到沒有懲罰的狀態。
    “不考慮其副作用,是很強大的保命能力,隻要在受到致命傷害的時候發動,那至少也多三條命。”
    “但是對於我來說是沒有副作用的無數條命!”
    【無膽鼠輩(A):逃命容易,但每逃一次……都是在戰略轉進。當你即將受到攻擊時,可選擇立刻閃躲,距離最多為三十厘米。】
    ……
    “以詭異為威脅,以規則為囚籠,這是一場以恐怖為基調的黃昏遊戲。”
    “類似於規則怪談,對於擁有【無法】能力的我來說,這簡直是量身定製的舞台。”
    房間內,白銘翻閱著著【玩家論壇】上的資料,嘴角露出一絲微笑。
    【玩家資格確認】
    【玩家即將參與“黃昏遊戲”】
    【請輸入您的玩家ID】
    “一個星期了,終於又到了。”
    “既然我的能力是【無法】,那我就叫……”
    白銘毫不猶豫地輸入了兩個字:【無天】。
    下一秒,猩紅的文字在他視網膜上炸開,如同凝固的鮮血。
    【歡迎來到“黃昏遊戲”】
    【您即將參與的遊戲等級為:E】
    【願您能在黃昏之中,見證白晝的殉葬】
    【任務名稱:校園日常】
    【主線任務:逃離常藤鬼校】
    【任務時限:72小時】
    【失敗懲罰:抹殺(劃掉)/無】
    【任務獎勵1:基礎經驗值400點】
    【任務獎勵2:基礎遊戲幣400點】
    【注:經驗值和遊戲幣獎勵視玩家任務表現上下浮動】
    【注:玩家所受傷勢在回歸之後將盡數複原】
    【注:玩家有4小時準備時間,時間到達後強製進入副本任務】
    【注:該副本為角色扮演模式,將會改變玩家的外貌】