第16章 回歸加點

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    【任務完成】
    【任務結算中……】
    【玩家此次任務表現綜合評價SS,所獲取經驗值和遊戲幣獎勵為基礎的200%】
    【玩家獲得經驗值 800點,遊戲幣 800點】
    【玩家等級:LV3(500/600)】
    【玩家等級提升,獲得技能點x2,獲得專長點x1】
    【玩家意誌屬性:1→3】
    【因副本被徹底攻略……】
    【玩家獲得自由屬性點x1】
    【玩家獲得特殊物品白小芷的作業本】
    【注:係統發放的物品已自動收入玩家背包,請玩家自行查收】
    這是?
    我通關了?
    白銘腦海中閃過最後迎戰二十一隻鬼物的畫麵,至今仍令他心有餘悸。
    最後怎麽樣了?
    我是怎麽逃出校園的?
    為什麽一點印象都沒有?
    難道是白小芷出手相助?
    那時的她還有餘力?
    白銘略一思索,便不再深究。事已至此,糾結過往毫無意義。
    即便白小芷魂飛魄散,他也問心無愧。
    他索性直接躺倒在地。
    肉體上的疲憊雖已消退,精神卻仍被倦意侵蝕。
    他懶得挪到床上,幹脆就地而眠。
    反正當年在工地搬磚時,也沒少席地而臥,床並非必需。
    這一覺,直睡到次日午後。
    白銘沒點外賣,而是出門買菜做飯。
    原因很簡單——在副本裏看膩了鬼物,他急需感受活人的氣息。
    獨自待在屋裏,總有種仍困在副本的錯覺。
    “看到業主群的消息了嗎?三期有業主死在大廳,死狀特別慘,像被野獸撕咬過。”
    “別說了,太惡心,我直接刪了聊天記錄。”
    “我也反胃,正好沒食欲,晚飯不吃了,就當減肥。”
    “減肥也不能這麽折騰。”
    電梯裏,兩個女人的對話引起了白銘的注意。他打開業主群,翻過冗長的聊天記錄,終於找到那張圖片。
    昏暗燈光下,一具男屍以詭異的角度扭曲著,仿佛臨終前遭受了非人的折磨。
    胸腔被暴力撕開,內髒散落一地,暗紅血液在地麵蔓延,凝成黏稠的血泊。
    這是?
    死在副本後,被傳送回現實的屍體?
    該死!
    這小區的玩家密度也太高了,如果前幾天那個藍裙少女也是玩家,短短時間就出現三個了。
    白銘迅速打開【玩家界麵】開始加點。
    白銘毫不猶豫地將專長點投入【血色·堅韌】。
    畢竟在【無法】的作用下,所謂的懲罰形同虛設。
    【血色·堅韌(A):忍耐,忍耐,直至這忍耐跨越生與死的界限。在遭遇任何非致死的傷害時,強韌豁免+8】
    他放棄【血色·武器專精「棍棒」】的理由很簡單。
    玩家最重要的是持久。
    上一個副本能硬剛鬼物那麽久,全靠【血色·堅韌】提供的耐力支撐。
    單單傷害高有什麽用?
    也就三分鍾奧特曼,鬼物又殺不死,體力耗盡就是死路一條。
    至於技能點?
    很抱歉,白銘仍舊沒有技能。
    在黃昏遊戲中,技能卡的獲取難度極高,除了新手任務必出一張外,但之後全看臉,其他副本是否掉落完全隨機。
    第二種渠道是【商城】,此【商城】是係統商城,每周刷新一次,每個玩家的【商城】物品都不同。
    據【玩家論壇】的資料,就曾經有玩家在【商城】裏刷到過殲星艦,是真的能夠一炮轟掉地球的那種。
    然而那天文數字一樣的遊戲幣,根本就買不起,隻能看得眼饞。
    第三種渠道自然是【拍賣行】,這是玩家的自由交易市場,但由於技能卡的稀缺性,導致商城中的技能卡不僅稀少,溢價還很高。
    少部分價格合適的,直接就被玩家組織24小時蹲守的人員買走,散人根本搶不過。
    剩下的單純是掛在上麵給人看的,價格極其不合理。
    【勝天半子】
    【類型:技能】
    【等級:C+】
    【效果:博弈,改命】
    【消耗:消耗意誌力 100/500點】
    【學習條件:智力≥17,意誌≥13,消耗3點技能點】
    【備注:贏你半目,便是生死之別】
    【補充說明:任何技能、道具、裝備的使用條件都是基礎屬性,技能、道具、裝備等效果提升的不屬於基礎屬性,專長除外】
    【價格:999999……(別數了,數不清)】
    連技能效果都不展示,明顯就是不想賣,就是放在商城讓人羨慕。
    白銘盯著【商城】界麵,心中盤算著技能係統的規則。
    “學習技能和升級技能都需要消耗技能點,E級1點,D級2點,C級3點,B級4點,A級5點。”
    “雖然隨著等級提升,每次升級獲得的技能點會增加,而且技能學習後也能通過練習提升等級……”
    “但即便如此,技能點仍然稀缺。”
    “如果是我,最好優先學習那些帶有負麵效果的技能。”
    “等技能升到滿級後,再用【無法】抵消懲罰。”
    “就跟我對專長使用【無法】一樣,直接就會提升技能等級,這樣會節省很多技能點。”
    “尤其是【玩家論壇】的資料顯示,技能滿級後還會提升學習條件中的屬性,越高級的技能提升幅度越大。”
    “用【無法】卡這個BUG,絕對是血賺的。”
    “隻是不知道,用BUG提升技能等級後,會不會因為不滿足學習條件,導致技能灰掉、無法使用?”
    思緒翻湧間,白銘最終還是回到了最現實的問題——
    他沒有技能卡。
    【商城】倒是刷了一張。
    【味覺魔術】
    【類型:技能】
    【等級:E】
    【效果:通過簡單的調味調整和烹飪技巧優化,使普通食物的口感提升30%,味道層次略微豐富(僅限單次使用,無法疊加)】
    【消耗:10點意誌力】
    【學習條件:感知≥10,意誌≥1,消耗1點技能點】
    【備注:鹽加對了就是魔法,火候對了就是奇跡——可惜你隻能做到前者】
    【價格:100點遊戲幣】
    這技能有什麽用?
    難道給鬼物做飯嗎?
    白銘盯著技能描述,心中一陣無語。
    雖然不排除某些特殊副本可能會用到這種生活類技能,但他實在不覺得自己需要這種雞肋的東西。
    上個副本和鬼物的戰鬥已經證明,擁有【無膽鼠輩】的他,其實挺適合和它們硬碰硬。
    與其浪費精力在這種無關緊要的技能上,不如專注尋找戰鬥方向的技能,才能真正提升生存能力。
    算了,沒有技能,先不想技能的事了。
    還是考慮一下自由屬性點該怎麽加吧。