第80章 lv4至聖斬與猩紅風暴(兩更!)
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如此,易青鋒打開綜網麵板。
盡管在資源整合上,他難免有所疏漏。
可在行動力這塊,他還算湊合。
正如此前所思考的,易青鋒準備嚐試將尚未選擇的子天賦星群自選,投入到妖精莊園。
說起來,也不知道後麵有沒有能夠直接鎖定子天賦星群的自選。
下一刻,隨著易青鋒在虛空中的操作,他的視網膜上隨之刷新出新的提示信息:
“綜網提示:你的尋寶星群妖精莊園新增了子天賦星群妖精在哪裏(0/5)。”
“妖精在哪裏(0/5):你有較低概率在副本的寶箱、寶藏、礦點等相關資源中(綜合評價至少在人物等級*1)發現新的妖精(普通~傳說)。”
易青鋒看著視網膜上刷新的提示信息。
也不知道是蹭了某隻傳說妖精的好運,還是說妖精序列的子天賦群。
本就屬於妖精莊園的子天賦群中,較為尋常的。
不過話又說回來:
這個資源綜合評價,又是怎麽看的?
易青鋒對此不解。
但不管怎麽說,也是能夠提高妖精數量的天賦。
在當前沒有其他緊要天賦需要點的情況下。
易青鋒覺得可以直接將它點滿。
雖然不提高概率。
但普通品質的妖精,就算雇傭了,也隻是個添頭……
至於培育妖精?
存在不確定的養成周期。
現階段,肯定是暫時不予考慮的。
這般想著,易青鋒直接用5點將這個天賦點滿。
至於剩下的天賦點。
易青鋒直接點到了金光閃閃上:
“綜網提示:你的尋寶天賦妖精莊園子天賦星群信息更迭:妖精在哪裏(5/5)……”
“妖精在哪裏(5/5):你有較低概率在副本的寶箱、寶藏、礦點等相關資源中(綜合評價至少在人物等級*1)發現新的傳說品質的妖精”
“綜網提示:你的尋寶天賦稀有與天命子天賦星群信息更迭:金光閃閃(4/5)……”
“金光閃閃(4/5):你的副本中傳說以上物品掉落大幅度提升(800%”
這個點,在易青鋒看來就屬於可以隨時機動調整的點。
隨後,易青鋒打開物品背包,找到了那本至聖斬的技能書。
他現在殺戮經驗充足,可以梭哈一波了……
下一瞬間,隨著易青鋒在虛空中的操作。
那概念維度的知識,仿佛洪流一般朝著他湧來!
“綜網提示:消耗30000點殺戮經驗(2000/4000/8000/16000),你從概念知識《至聖斬極致斬擊》中獲得了技藝的永久性增長:你的至聖斬基礎攻擊加成額外提升120%,你的至聖斬出手速度加快35%,你的至聖斬提升為lv4,領悟大成功!當你在衝鋒時發動至聖斬,此次衝鋒攻擊獲得額外+1攻擊距離!”
“
lv4至聖斬:
新增:從衝鋒中獲得額外100%的攻擊加成,被至聖斬重置或者觸發的衝鋒將同樣視為發動一次至聖斬(僅享受天命武器加成)
lv5:
信奉原初殺戮的聖騎士逐漸從猩紅的試煉中,找到了力量與鋒刃的脈絡。
聖騎士的每次至聖斬將附贈一次跳躍攻擊,此跳躍攻擊可保留累積(當前最大持續時間:5分鍾)。
聖騎士可消耗一次跳躍攻擊,對選定敵人發動一次基礎消耗90%的跳劈。
跳躍攻擊可被疊加。
[需要聖騎士10級]聖騎士可以通過一次性消耗8層跳躍攻擊,來發動一次無特殊效果的[派生猩紅風暴]。
被此猩紅風暴擊殺的怪物,不計入至聖斬擊殺,但可減少職業技能:猩紅風暴的冷卻時間。
”
“
派生猩紅風暴(聖騎士):
類型:職業技能派生效果
技能效果:
聖騎士對周圍敵人發動一次基於最大攻擊距離的毀滅打擊(可觸發所有武器特效)。
派生的猩紅風暴不提供額外的生命偷取和生命回複。
”
…………
…………
世界似乎驟然變得寂靜。
一瞬間,易青鋒感覺自己的靈魂仿佛被投入了一個無形的鍛造熔爐。
不再是溫馴的、恍若涓涓細流的教誨。
而是蠻橫的、近乎驚濤裂岸的宣告!
他的視野開始扭曲、閃爍,某種猩紅的幻象,開始撕裂物質空間的表象。
它們不是溫和的圖像或文字。
而是更為狂野的本能,試圖將這千錘百煉的技藝,在無比短促的時間內將其粗暴地嵌入他的顱骨!
耳邊不再是小巷獨棟的幽靜,而是億萬次斬擊破空的尖嘯重疊在一起形成的毀滅嘶吼!
肌肉仿佛也隨著不受控製地開始輕微痙攣,仿佛能量回路過載般的灼痛從靈魂深處湧入!
這個過程不知持續了多久:
直到那咆哮的洪流,在名為“易青鋒”的航道上,留下了一道道深可見骨的“刻痕。
殺戮的傳承,於此完成它迅捷高效的迭代……
“呼……”
易青鋒緩緩呼出了一口濁氣。
綜網對此沒有進行提示,看起來一切還屬於足夠安全的範疇。
在這方麵,隨著時間的推移,易青鋒是愈發信賴的。
由此,些許的痛苦並不算什麽。
他沒有吃長久磨礪技藝而難得寸進的苦頭,受這點痛實在算不了什麽。
猛灌了一壺茶水後,易青鋒開始熟悉這次技藝提升帶來的強化。
那些已經浸潤到血肉更深處的繁雜變化,此刻在綜網麵板上予以了足夠簡單粗暴的數值表達。
這下,5級的首領差不多能一錘一個了吧?
看著綜網麵板上顯示的屬性,易青鋒如是想到。
概念知識的傳承,看起來並非每次都能夠帶來至聖斬等級的提升。
當然,這也可能與他將至聖斬等級又升了1級有關。
或許通過這一渠道提升至聖斬等級,等級越高越難以提升?
不過真要說起來:
等級提升隻是它的諸多增益之一。
畢竟目前來看,技能等級是存在上限的。
而永久性屬性提升,則不好說。
當然,技能等級提升帶來的巨大即時性收益則是另外一回事。
畢竟它除了本身的基礎係數增長之外,每個技能等級還對應額外的強化效果。
這些效果,想要從概念知識中獲取,恐怕不屬於大概率事件。
lv4至聖斬……
猩紅風暴,又是什麽?
