第十五章 策劃真是我親爹啊!
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運兵車隊卷起的煙塵漸漸散去,留下了阮文博和他的九十九名“手下”。他看著眼前這群人,老的十個還好說,至少經曆過一次戰鬥,新的九十個則完全是狀況外,有的還在好奇地撫摸著戰壕的泥土牆壁,有的則試圖和身邊的人搭話,場麵一時間有些混亂。
指揮一群玩家?
阮文博的額頭滲出了一絲冷汗。這簡直是天底下最不可能完成的任務。玩家這個群體,以自由散漫和不服管教著稱,讓他們聽從另一個玩家的指揮,難度不亞於讓歐格林去學高等數學。
就在他心中焦急萬分,思考著該如何開場才能鎮住這群人的時候,一道淡藍色的虛擬光屏自動在他眼前彈出。
【主線任務已觸發】
【任務目標:帶領其餘99名玩家,堅守當前陣地至少一天時間(24小時)。】
【失敗懲罰:無】
【任務進度:10/86400】
與此同時,人群中也響起了一陣驚喜的騷動。
無情的阿薩辛快步跑到阮文博麵前,臉上帶著興奮的神色:“大佬!大佬!我這邊係統麵板提示我觸發主線任務了,說是【在新任連長【軟博士】的帶領下堅守陣地至少一天時間】!”
他的話音剛落,其他玩家也紛紛附和,表示自己收到了同樣內容的任務提示。
阮文博心中頓時湧起一股暖流,簡直想當場給遊戲策劃磕一個。
策劃,你真是我親爹啊!
如果比特此刻就站在他麵前,阮文博估計會毫不猶豫地衝上去,擁抱住對方,再狠狠地親上兩口。有了係統任務幫忙撐腰,他再在旁邊狐假虎威一下,這指揮的難度瞬間就從地獄模式降到了新手教程!
係統麵板的提示也讓阮文博反應過來,現在不是感慨的時候。他趕緊靜下心來,調出自己的個人麵板,想看看這次第二次封測相比於上次,究竟有哪些具體的更新。
UI界麵依舊秉持著極簡的風格,沒有任何花裏胡哨的裝飾,讓阮文博一眼就看出了與上次的不同之處。
【遊戲昵稱:軟博士】
【職位:佩迪提亞星界軍第102團13連臨時連長】
【陣營功勳:平凡(3/1000)】
【傳說度:無人知曉(0)】
【技能:精通鏈鋸劍(x/x)(臨時),基礎射擊(13/100),基礎格鬥(7/100)】
【身體數據:顱骨強度 10.3/10.5現階段/上限),胸腔抗性 10.1/10.5(現階段/上限),肝髒功能 9.6/10.5(現階段/上限)……】
阮文博沒有自己幹琢磨,他嚐試性地用意念去點擊每一行文字。果然,親愛的策劃給每一行屬性都貼心地加上了詳細的注釋。
【遊戲昵稱】無需多言,就是他在遊戲內的ID。
【職位】則可以理解為權限。
【陣營功勳】的解釋最為關鍵:它既是提升職位所必需的“經驗值”,也是陣營內部流通的“貨幣”。提升職位可以解鎖兌換更多、更好裝備和物資的權限,而兌換這些東西就需要消耗功勳。值得一提的是,功勳在積攢到上限並提升職位後,並不會被消耗掉。消耗功勳的途徑隻有兩種:在麵板的商店那裏兌換物品,以及死亡導致的功勳清零。
這就要求玩家必須做出合理的規劃,在“積攢功勳提升權限”和“消耗功勳兌換裝備以保證生存能力”之間找到一個平衡點。畢竟,人要是死了,攢再多功勳也隻是竹籃打水一場空。
注釋的最後策劃還特別標注了一行小字:除非,你的長官願意批準,讓一個新來的人接管另一個已死之人的功勳財產。
看到這裏,阮文博的心髒猛地一跳,雖然在第一次封測對話的時候,策劃已經表露出了支持的態度,但是直接寫在遊戲注釋上還是超出了他的預料。
他這才驚覺,自己這個“臨時連長”的職位,所代表的權限和對其他玩家的約束力有多麽巨大!隻要他想,其他玩家陣亡後,辛辛苦苦積攢的陣營功勳能不能被繼承,完全就是他一句話的事!
現在看來,就算沒有係統任務幫忙,隻要他腦子沒問題,利用好這項權力,也能很好地將其他玩家團結在自己身邊,共同堅守陣地。
至於【傳說度】,注釋寫得語焉不詳,隻說是玩家在帝國境內的聲望體現,具體作用未知。阮文博沒有太關心這個,對於現在他這個偏遠星球上的區區臨時連長而言,這東西太過遙遠了。
【技能欄】也很容易理解。阮文博特意多看了兩眼他的“精通鏈鋸劍”,注釋顯示,這個技能之所以是(x/x)這種無法量化的狀態,完全是因為他手中那把名為【異形必須死】的鏈鋸劍自帶的特效效果,與他本人的肌肉記憶和戰鬥技巧無關。
最後的【身體數據】則更有意思。注釋表明,“上限強度”指的是角色在死亡複活後的基礎數值,這個數值可以通過基因改造手術、高強度身體鍛煉、乃至亞空間能量侵蝕等一係列手段獲得永久性提升,想要令其下降則極為困難。而“現階段強度”就是角色當前的身體狀態,這個數值就很容易下降了,疲勞、受傷、饑餓、疾病等常規情況都會導致其臨時性衰減。
看到這裏,阮文博的思緒不由得飄遠了。他心想,按照這個設定,像基因原體這種亞空間狠活,想要提高自己的力量上限,估計隻需要虎軀一震,怒吼一聲“力量,我命令你出來!”,數據就能像開了界王拳一樣蹭蹭蹭地暴漲……除了基裏曼。
就在阮文博研究麵板的時候,新玩家的人群中,一個高亢的聲音突然響起,帶著一絲疑惑和慶幸:“誒?你們看,這主線任務失敗了,懲罰怎麽是‘無’啊?這遊戲這麽寬鬆的嗎?我還以為失敗了會倒扣功勳或者直接刪號呢。”
此言一出,立刻引起了其他新玩家的注意。他們紛紛調出自己的任務麵板查看,發現果然如此。
“真的耶,沒有失敗懲罰。”
“那還怕什麽,大不了就是守不住嘛,反正沒損失。”
“哈哈,這策劃還挺人性化的。”
討論的氛圍頓時變得輕鬆起來,一些玩家甚至露出了“原來如此”的表情,似乎覺得這個任務的壓力驟然減小了。
然而,就在這時,一個幽幽的聲音從人群中響起,不大,卻清晰地傳到了每個人的耳朵裏:“我說……有沒有一種可能,所謂的‘無懲罰’,是因為係統根本不需要設置額外的懲罰。”
那聲音頓了頓,繼續說道:“陣地失守,通常也意味著我們防守部隊全軍覆沒。我們所有人都會死,而死亡本身就是最大的懲罰——功勳清零。同時,我們的臨時連長也會因為任務失敗而被撤銷職務。到那個時候,他自然也無法批準我們繼承任何人的功勳。這,不就是最嚴厲的懲罰嗎?”
這番話如同一盆冰水,兜頭澆在了剛剛還熱烈討論的玩家們頭上,喧鬧的氛圍頓時一滯。
所有人都沉默了。他們細細一品,發現這話簡直是字字珠璣,邏輯無懈可擊。是啊,都死了,還要什麽懲罰?遊戲裏的死亡可不是讀秒複活那麽簡單,那是實打實的資產清零。
幾秒鍾後,新玩家群體中爆發出比剛才更加熱烈的響應,但這次,方向完全變了。
“臥槽,大佬分析得有道理啊!”
“連長!軟博士大佬!別愣著了,快指揮我們吧!”
“對對對,我們都是萌新,這遊戲到底該怎麽玩啊?快教教我們!”
“連長,請下命令吧!我們保證聽指揮!”
新玩家們頓時踴躍表態,一個個望向阮文博的眼神充滿了期待和信賴,仿佛他就是能帶領大家走出新手村的唯一太陽。
阮文博也被那番話點醒,他暗自讚許地看了一眼聲音傳來的方向,將那個發言玩家的ID默默記在了心裏——【JK】。
嗯,JK……中國人特有的男玩家起女名,見怪不怪了。但這人的頭腦很清醒,是個值得注意的人才。
